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All 936 Aion 2 quests from the game client — story, objectives and rewards.

Game client · 28.10.20261,312

936 quests
Ruinas de la Ciudad Ancestral de Roah🧭 ExplorationDice la leyenda que la Ciudad Ancestral de Roah hacía gala de una civilización muy avanzada. Descubrir qué se oculta en el interior de esta ciudad es el objetivo de toda una vida para muchos exploradores.Campamento de los Bandoleros de Ugaros🧭 ExplorationBandoleros liderados por Ugaros. Su principal objetivo de ataque son los refugiados que buscan amparo en la Base de la Legión del Alba. Son infames por haber realizado ya varios asaltos en el campamento de los refugiados.Puesto de Guardia de Miros🧭 ExplorationLos ladrones que trafican con hierbas sospechosas. Hay un olor asqueroso por la zona. La visitan a menudo los que buscan hierbas sospechosas. Los ladrones saquean las granjas cercanas para financiar sus necesidades.Base del Cazador Furtivo🧭 ExplorationHorda que se dedica a la caza indiscriminada en el Bosque de Tolbas. No dudan en atacar a otros humanos o Shugos. En particular, están capturando Birutas en tan grandes cantidades que está destrozando el equilibrio del bosque.Campamento de los Bandoleros de Gargos🧭 ExplorationUna banda de ladrones se ha instalado en la Cuesta del Peregrino. Sus principales objetivos son los vecinos de la Aldea de Zumion y los peregrinos que entran y salen de allí. Además de robarles sus pertenencias a los peregrinos, también se sabe que les gusta secuestrar y chantajear.Guarida de los Ladrones del Cañón🧭 ExplorationBandoleros asentados en la parte inferior del cañón. Surgieron tras la desaparición de la magia ilusoria que protegía la Aldea de Zumion y el cañón. Están causando problemas robando y lanzando ataques sorpresa a la base cercana de la Legión de Notos. Además, atacan a los Espíritus que transitan por la parte inferior, volviéndolos agresivos.Campamento de desertores🧭 ExplorationLugar donde se reúnen los desertores de entre los Daevas de la Orden de la Ilusión. Estos abandonaron su orgullo como Daevas tras la aniquilación de la Orden de la Ilusión y, sumidos en la desesperación, se marcharon de la fortaleza. A diferencia de antes, ahora defienden su posición de una forma ruda y cruel.Escondite de Romlon🧭 ExplorationOriginalmente era una pequeña legión que se enfrentaba a los Balaur, pero, al ser derrotados, tuvieron que cambiar su estrategia. Ahora intentan expandir sus fuerzas secuestrando a aldeanos usando magia a través del Ojo del Engaño.Patíbulo de la Sombra del Bosque🧭 ExplorationEl escondite de Selmar y sus compañeros Daeva, que, llevados por sus delirios, atacan sin piedad a Daeva inocentes. Se creen los únicos Daeva auténticos y consideran enemigos a todos los Daeva que se cruzan en su camino.Escondite del Renegado🧭 ExplorationUn escondite para los Daeva que traicionaron a la Legión Notos. En lugar de luchar contra los Balaur, ahora tienden emboscadas y roban a los peregrinos en el camino. Los suministros saqueados están amontonados por todo el escondite.Base de la Colina de la Meseta🧭 ExplorationUna base para los legionarios proscritos. Intentaron asaltar la Aldea de Zumion, pero la Legión de Notos los hizo retroceder y acabaron instalándose aquí. Se ganan la vida saqueando suministros que se transportan por las colinas y asaltando las bases de la Legión de Notos.Puesto de Vigilancia de Cohta🧭 ExplorationUn puesto avanzado guarnecido por tropas Balaur de bajo rango, que sirve de atalaya sobre el Tramo Medio del Río Ellun y las Ruinas de la Fortaleza de Verteron. Cualquier Shugo o Daeva que se vea pasando por allí probablemente será atacado solo por diversión.Base de la Brigada de Patrulla Mantash🧭 ExplorationUna base para los miembros de la Brigada Nahid que patrullan la Senda de Kraka, prestando especial atención a la Aldea de Zumion. También sirve como centro para recoger pequeñas cantidades de Drana que se generan en las afueras y transportarlas a granel hasta el cuerpo principal de la Brigada de Nahid.Puesto de Vigilancia de Sehna🧭 ExplorationPuesto de vigilancia que pertenece a una Unidad de Persecución de los Balaur liderada por Sehna. Se encarga de eliminar a los sujetos de prueba que escapan del apostadero o a aquellos que han perdido el control.Campamento de los Balaur Sabga🧭 ExplorationCampo de Detención de los Balaur que se encuentra en la Senda de Kraka. Es usado como su incubadora provisional por contar con un ambiente adecuado para la incubación de los Dratona.Puesto de Vigilancia de Maktasha🧭 ExplorationPuesto de guardia ocupado por los Balaur. Fue un lugar donde los Balaur y los Daevas mantuvieron intensos combates, y donde los Balaur se asentaron tras la derrota de los Daevas. En la actualidad, es usado como puesto de guardia para vigilar el área de la Ciénaga del Río Ellun.Altar de Fuego Olvidado🧭 ExplorationUn altar en una cueva construido por un devoto del Templo de Fuego. Aunque en su día albergaba antiguos tomos dedicados al Templo de Fuego, quedó abandonado tras la caída de un fragmento del Artefacto.Base abandonada de Kromede🧭 ExplorationUna base temporal de Kromede, de cuando todavía estaba en activo en Morheim. Abandonada desde que Kromede se adueñó de la Isla Aérea como su base, ahora está ocupada por los secuaces de Fafnir, hechizados por la Piedra de dominación.Oratorio de Verdandi🧭 ExplorationUn escondite donde Verdandi se refugió cuando llegó a Morheim junto a Skuld, antes de instalarse en la Aldea de Patamor. Actualmente, la zona está ocupada por las fuerzas de Indnath, que han estado persiguiendo a Nemon desde Altgard.Bodega Secreta de la Legión de la Cuchilla🧭 ExplorationUno de los almacenes utilizados por la Legión de la Cuchilla cuando operaban principalmente en Morheim. Se dice que Gerod solía pasar por allí a pesar de lo escarpado que es el terreno de la zona.Tierra Helada del Destino🧭 ExplorationUn escondite donde se refugiaron en su día los Akan del Destino auténticos que sobrevivieron. Tras jurar lealtad eterna a su divinidad empírea y a su Sumo Sacerdote, estos Akan encontraron aquí su fin, sin poder escapar.Tierra de la Llama Furiosa🧭 ExplorationUna cueva creada para proteger el Templo de Fuego del aire húmedo del océano. Durante eones, el Espíritu que lo custodiaba se mantuvo fiel a una antigua promesa hecha a Kromede, hasta que la ira se apoderó de él al enterarse de los rumores de que ella había abandonado el templo y había huido.Manantial de Pureza🧭 ExplorationUn manantial cerca del volcán Muspel, situado bajo un acantilado tan peligroso que ni siquiera la cazatesoros Kromede se ha atrevido a acercarse… o al menos eso dicen los rumores. Muchos exploradores ilusionados se han aventurado hasta aquí con la esperanza de superar la gloria de Kromede.Nido del Depredador🧭 ExplorationUna cueva donde vive el Gigante Karnif Istan, una bestia feroz que se convirtió en el depredador más importante de una tierra inhóspita y gélida sin Mau. Por extraño que parezca, comparte nido con un Debry.Cueva de los Varados🧭 ExplorationSe rumorea que esta cueva está embrujada por las almas de los Elyos que no pueden volver a Elysea. Las historias cuentan que los Elyos que estaban aquí quedaron atrapados en Asmodae mientras investigaban el Abismo junto a Deltras, el Guardián del Elíseo.Cueva de los Exiliados🧭 ExplorationUna cueva de violentos proscritos que se unieron tras la aparición de los Balaur. Últimamente, su agresividad se ha extendido tanto a los Daeva como a los Balaur.Base de la Legión de la Cuchilla🧭 ExplorationLa antigua base de la Legión de la Cuchilla, de cuando aún estaban activos en Morheim. Tan apartada como árida, era el lugar perfecto para que siguieran con sus actividades sin llamar la atención de los vecinos de la Aldea de Patamor ni de los seguidores de Kromede.Base de los saqueadores de Patamor🧭 ExplorationUna caverna ocupada por los forajidos de las Llanuras de Patamor. Esta banda, formada principalmente por antiguos miembros de la Legión de la Cuchilla, se ha hecho famosa por asaltar a viajeros y comerciantes que van de Altgard a Morheim.Base de Operaciones Especiales de Kurpak🧭 ExplorationLa base principal de una unidad Kurpak de la Brigada Taytra, bajo el mando de Sigebert. La unidad está formada por soldados ágiles y decididos que pueden desplegarse en cualquier lugar de las Colinas de Iralcig y la Zona del Volcán Muspel.Base Akan del Destino Camuflada🧭 ExplorationUna base de entrenamiento para los Akan del Destino bajo el mando de Sigebert. Lo que desde fuera parece una cueva sin importancia, en realidad esconde una elaborada fortaleza llena de dispositivos de seguridad pensados para disuadir a los intrusos.Cueva de Fuego🧭 ExplorationSi sigues el rastro de la lava fundida que fluye en lo más profundo de la cueva, llegarás directamente al corazón del Templo de Fuego. Los espíritus que hay aquí, ligados al poder de la estructura, se retorcieron y se corrompieron el mismo día en que Kromede abandonó el templo.Templo del Destino🧭 ExplorationUn templo donde los aspirantes a Akan del Destino solían entrenarse y estudiar las escrituras de Marchutan. Tras la masacre de los instructores y los aspirantes a manos de los partidarios de Sigebert, el lugar está ahora embrujado por almas vengativas que protegen los tesoros del templo de los forasteros.Base Secreta de Indnath🧭 ExplorationUna base temporal para Indnath, quien ha estado persiguiendo a Nemon desde la Fortaleza de Lagta en Altgard. La base está pensada para alojar a sus fuerzas de manera provisional hasta que puedan eliminar a Nemon.Cueva de las Esculturas de Guardianes🧭 ExplorationUna cueva artificial creada por los fieles del Templo de Fuego. Se puso mucho esmero en su mantenimiento, ya que se reubicaron las esculturas de los guardianes para intentar contrarrestar el aura del agua procedente del océano. Ahora, sin embargo, está abandonada.Cueva Naga de Iralcig🧭 ExplorationUna cueva habitada por los Naga, que obedecen a regañadientes las órdenes de Sigebert mientras su líder, el Monarca Dragón Fafnir, está ausente. Tienen una relación fría con los Akan del Destino y consideran que los Krall están por debajo de ellos.Cueva submarina de Patamor🧭 ExplorationLa entrada a un sistema de cuevas subterráneas inundadas por aguas subterráneas. Los rumores dicen que hay un tesoro escondido en las profundidades de la cueva, lo que atrae constantemente a buscadores de fortuna.Campamento del Cañón de Hielo🧭 ExplorationUn antiguo campamento de leñadores y cazadores de la época en que las Llanuras de Patamor aún eran un bosque. Abandonado hace tiempo, se rumoreaba que lo habían vuelto a habitar gente de fuera. Ahora, solo sus fantasmas deambulan por el lugar, junto a unos forajidos intrépidos que han convertido el campamento embrujado en su base de operaciones.Base de Vigilancia de Dharvata🧭 ExplorationUna base de vigilancia de los Balaur construida para ayudar en la búsqueda del artefacto de Ascenso. Funciona como una base de avanzada: recopila información de los Akan del Destino falsos e informa de cualquier hallazgo a las fuerzas principales de la Brigada de Fafnir. La base está llena de Fafnium, que se usa para atrapar las almas de los Daeva capturados por los Akan del Destino falsos. La mayoría de las víctimas suelen ser seguidores de Kromede.Escondite maldito del Campo Nevado🧭 ExplorationUna guarida de Karas situada al norte de Morheim. Al principio era el escondite de un pequeño grupo de Nornir, pero al final los Balaur la asaltaron. A la mayoría de sus habitantes los mataron por resistirse o los transformaron en materia prima para los Fafnite, dejando tras de sí un legado maldito que disuade a cualquiera de acercarse a la zona.Ruinas del Templo Caído🧭 ExplorationLas ruinas de un templo situado en una isla del cielo, derribado por un impacto directo de un Dredgion Balaur. Desde entonces se ha convertido en la guarida de unos Daeva renegados, que extorsionan y asesinan a cualquier otro Daeva que se cruce en su camino.Puesto de Guardia del Cielo Dinakra🧭 ExplorationUna isla flotante que se desprendió durante el derrumbe del Templo del Cielo de Arkanis y que ahora sirve como puesto avanzado aéreo de los Balaur. La dirige Dinakra, un Balaur que está contento con su rango de comandante del puesto avanzado y que no tiene mucho interés en buscar más poder.Campamento de Cenizas🧭 ExplorationAntes era un puesto avanzado de la Legión que vigilaba la Zona del Volcán Muspel, pero quedó en ruinas tras una erupción volcánica. Ahora es la base de una secta que rinde culto al volcán.Sala de Conmemoración Abandonada🧭 ExplorationEspacio donde el Sacerdotisa Soirel de los Nornir solía conmemorar a los difuntos junto a sus fieles. Tras un ataque repentino de los Balaur, todos los que se encontraban en la Sala de Conmemoración perdieron su alma, y desde entonces la sala fue clausurada. Ahora es un lugar que nadie visita.Guarida del Estafador🧭 ExplorationUna guarida de criminales exiliados de la Aldea de Fugitivos, liderados por Korhe, quien destrozó la aldea con sus engaños. Se rumorea que está llena de objetos de valor y otros botines robados de la aldea.Tumba del Abandonado🧭 ExplorationNi siquiera los nobles pudieron escapar del desastre que comenzó a propagarse tras el agotamiento del Od. Behit, el último heredero de una familia noble que permaneció fuera del Baluarte, se recluyó en una tumba abandonada tras enterrar con sus propias manos a su familia, que se había transformado en Karas.Cueva de Dratona🧭 ExplorationCueva repleta de huevos de Dratona. Baratuna, un ejemplar adulto de Dratona, custodia rigurosamente a los huevos.Residencia del Depredador🧭 ExplorationLa mayoría de los Varg que escaparon del laboratorio de los Lepharistas se convirtieron en subordinados del Monarca Dragón, pero algunos se dispersaron y formaron sus propias hordas. Entre ellos, los Varg asentados en una cueva cercana al Bosque de Purificación se dedican al tráfico ilegal de los animales más raros del bosque, cazándolos para realizar intercambios clandestinos con ellos.Pozo del Crepúsculo🧭 ExplorationUn escondite de los Daeva que se han desviado del camino de los Daeva y ahora sirven a los Balaur.Ruinas Desaparecidas🧭 ExplorationCueva donde se originó una grieta conectada con el Abismo inestable. En ella se puede encontrar información sobre los secretos de la Ciudad Ancestral de Roah.Hábitat de Hierbas Venenosas🧭 ExplorationEl veneno se intensifica día tras día en esta cueva, llena de hierbas venenosas. Los Agrint y los slimes contaminados por las hierbas venenosas se multiplican cada vez más en su interior.Nido de Valka🧭 ExplorationEl nido de la Valka mutante, un insectoide gigante que sufrió una mutación a causa de los contaminantes que se filtraron del Dredgion accidentado.Cementerio Antiguo🧭 ExplorationUn cementerio creado en una época en la que morían a diario un sinfín de humanos y Daeva. La enorme cantidad de almas que descansan aquí, la mayoría de las cuales ni siquiera tuvieron la dignidad de que les pusieran un nombre, ha convertido este lugar en uno al que pocos se atreven a acercarse. Sin embargo, cada vez son más los ladrones de tumbas que hacen caso a los rumores sobre tesoros enterrados.Morada de los Cazadores de Tesoros🧭 ExplorationHace mucho tiempo, unos cazatesoros se refugiaron en unas ruinas abandonadas para escapar de un ataque de los Balaur. Murieron tras quedar atrapados allí dentro y siguieron vagando como espectros sedientos de venganza. Enloquecidos, acabaron considerando el antiguo tomo que había en su interior como un tesoro inestimable, y ahora actúan como sus guardianes.Prisión Abandonada de Akan🧭 ExplorationLos bandidos del Bosque Moslan han convertido una antigua prisión para Daeva Asmodianos en su escondite.Cámara de Almacenamiento de Fafnite🧭 ExplorationCámara de almacenamiento donde los Balaur extraen fafnite de los Daevas secuestrados. Se dice que en esta cámara de almacenamiento se encuentran manuales de los Balaur acerca del fafnium y el fafnite.Túnel de los Insectos🧭 ExplorationEl suelo bajo Altgard se está debilitando por culpa de los túneles subterráneos que usan los insectoides excavadores. Se dice que los insectoides excavadores viven en esta cueva.Sala de Penitencia Teñida de Sangre🧭 ExplorationSala de penitencia en la que se reúnen quienes profesan una fe distorsionada hacia Zikel. Debido a este grupo de fanáticos que se hacen llamar devotos fieles de Zikel, los malentendidos hacia Zikel siguen creciendo.Prisión del Olvido🧭 ExplorationUna prisión subterránea donde se encerraba a los derrotados en la guerra. Con el paso de los años, la Prisión del Olvido, ya olvidada hace tiempo, se ha llenado únicamente de muertos inquietos y ratas que pululan por todas partes, pero hay rumores que hablan de una crónica perdida escondida en lo más profundo de sus muros.Puesto Temporal del Velador🧭 ExplorationPuesto de guardia donde la unidad de Draconute permanece temporalmente para vigilar el Cañón de Calderon.Cepo del Dragón Azul🧭 ExplorationUn lugar donde la Brigada de Lagta se encarga de gestionar el Fafnium que se usa en todo el Puesto de Vigilancia del Sagrario. La Brigada de Lagta ha estado utilizando el Fafnium creado por el Monarca Dragón Fafnir para robar las almas de innumerables Daeva y controlar sus cuerpos vacíos. Este lugar lo vigila el centinela Nuraka, de la Brigada de Lagta.