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All 1,106 Aion 2 quests from the game client — story, objectives and rewards.
Game client · 16.09.20261,537
1,106 quests
Base Akan del Destino Camuflada🧭 ExplorationUna base de entrenamiento para los Akan del Destino bajo el mando de Sigebert. Lo que desde fuera parece una cueva sin importancia, en realidad esconde una elaborada fortaleza llena de dispositivos de seguridad pensados para disuadir a los intrusos.Cueva de Fuego🧭 ExplorationSi sigues el rastro de la lava fundida que fluye en lo más profundo de la cueva, llegarás directamente al corazón del Templo de Fuego. Los espíritus que hay aquí, ligados al poder de la estructura, se retorcieron y se corrompieron el mismo día en que Kromede abandonó el templo.Templo del Destino🧭 ExplorationUn templo donde los aspirantes a Akan del Destino solían entrenarse y estudiar las escrituras de Marchutan. Tras la masacre de los instructores y los aspirantes a manos de los partidarios de Sigebert, el lugar está ahora embrujado por almas vengativas que protegen los tesoros del templo de los forasteros.Base Secreta de Indnath🧭 ExplorationUna base temporal para Indnath, quien ha estado persiguiendo a Nemon desde la Fortaleza de Lagta en Altgard. La base está pensada para alojar a sus fuerzas de manera provisional hasta que puedan eliminar a Nemon.Cueva de las Esculturas de Guardianes🧭 ExplorationUna cueva artificial creada por los fieles del Templo de Fuego. Se puso mucho esmero en su mantenimiento, ya que se reubicaron las esculturas de los guardianes para intentar contrarrestar el aura del agua procedente del océano. Ahora, sin embargo, está abandonada.Cueva Naga de Iralcig🧭 ExplorationUna cueva habitada por los Naga, que obedecen a regañadientes las órdenes de Sigebert mientras su líder, el Señor dragón Fafnir, está ausente. Tienen una relación fría con los Akan del Destino y consideran que los Krall están por debajo de ellos.Cueva submarina de Patamor🧭 ExplorationLa entrada a un sistema de cuevas subterráneas inundadas por aguas subterráneas. Los rumores dicen que hay un tesoro escondido en las profundidades de la cueva, lo que atrae constantemente a buscadores de fortuna.Campamento del Cañón de Hielo🧭 ExplorationUn antiguo campamento de leñadores y cazadores de la época en que las Llanuras de Patamor aún eran un bosque. Abandonado hace tiempo, se rumoreaba que lo habían vuelto a habitar gente de fuera. Ahora, solo sus fantasmas deambulan por el lugar, junto a unos forajidos intrépidos que han convertido el campamento embrujado en su base de operaciones.Base de Vigilancia de Dharvata🧭 ExplorationUna base de vigilancia de los Balaur construida para ayudar en la búsqueda del artefacto de Ascenso. Funciona como una base de avanzada: recopila información de los Akan del Destino falsos e informa de cualquier hallazgo a las fuerzas principales de la Brigada de Fafnir. La base está llena de Fafnium, que se usa para atrapar las almas de los Daeva capturados por los Akan del Destino falsos. La mayoría de las víctimas suelen ser seguidores de Kromede.Escondite maldito del Campo Nevado🧭 ExplorationUna guarida de Karas situada al norte de Morheim. Al principio era el escondite de un pequeño grupo de Nornir, pero al final los Balaur la asaltaron. A la mayoría de sus habitantes los mataron por resistirse o los transformaron en materia prima para los Fafnite, dejando tras de sí un legado maldito que disuade a cualquiera de acercarse a la zona.Ruinas del Templo Caído🧭 ExplorationLas ruinas de un templo situado en una isla del cielo, derribado por un impacto directo de un Dredgion Balaur. Desde entonces se ha convertido en la guarida de unos Daeva renegados, que extorsionan y asesinan a cualquier otro Daeva que se cruce en su camino.Puesto de Guardia del Cielo Dinakra🧭 ExplorationUna isla flotante que se desprendió durante el derrumbe del Templo del Cielo de Arkanis y que ahora sirve como puesto avanzado aéreo de los Balaur. La dirige Dinakra, un Balaur que está contento con su rango de comandante del puesto avanzado y que no tiene mucho interés en buscar más poder.Campamento de Cenizas🧭 ExplorationAntes era un puesto avanzado de la Legión que vigilaba la Zona del Volcán Muspel, pero quedó en ruinas tras una erupción volcánica. Ahora es la base de una secta que rinde culto al volcán.Sala de Conmemoración Abandonada🧭 ExplorationEspacio donde el Sacerdotisa Soirel de los Nornir solía conmemorar a los difuntos junto a sus fieles. Tras un ataque repentino de los Balaur, todos los que se encontraban en la Sala de Conmemoración perdieron su alma, y desde entonces la sala fue clausurada. Ahora es un lugar que nadie visita.Guarida del Estafador🧭 ExplorationUna guarida de criminales exiliados de la Aldea de Fugitivos, liderados por Korhe, quien destrozó la aldea con sus engaños. Se rumorea que está llena de objetos de valor y otros botines robados de la aldea.Tumba del Abandonado🧭 ExplorationNi siquiera la sangre noble pudo salvarte de la plaga que empezó a extenderse después de que el Od se agotara. Behit, el último heredero que quedaba de una familia noble que se había quedado fuera del Baluarte, enterró a su familia con sus propias manos después de que se convirtieran en Karas, y luego entró en la Tumba Abandonada y se encerró allí.Cueva de Dratona🧭 ExplorationCueva repleta de huevos de Dratona. Baratuna, un ejemplar adulto de Dratona, custodia rigurosamente a los huevos.Residencia del Depredador🧭 ExplorationLa mayoría de los Varg que escaparon del laboratorio de los Lepharistas se convirtieron en subordinados del Señor dragón, pero algunos se dispersaron y formaron sus propias hordas. Entre ellos, los Varg asentados en una cueva cercana al Bosque de Purificación se dedican al tráfico ilegal de los animales más raros del bosque, cazándolos para realizar intercambios clandestinos con ellos.Pozo del Crepúsculo🧭 ExplorationUn escondite de los Daeva que se han desviado del camino de los Daeva y ahora sirven a los Balaur.Ruinas Desaparecidas🧭 ExplorationCueva donde se originó una grieta conectada con el Abismo inestable. En ella se puede encontrar información sobre los secretos de la Ciudad Ancestral de Roah.Hábitat de Hierbas Venenosas🧭 ExplorationEl veneno se intensifica día tras día en esta cueva, llena de hierbas venenosas. Los Agrint y los slimes contaminados por las hierbas venenosas se multiplican cada vez más en su interior.Nido de Valka🧭 ExplorationEl nido de la Valka mutante, un insectoide gigante que sufrió una mutación a causa de los contaminantes que se filtraron del Dredgion accidentado.Cementerio Antiguo🧭 ExplorationUn cementerio creado en una época en la que morían a diario un sinfín de humanos y Daeva. La enorme cantidad de almas que descansan aquí, la mayoría de las cuales ni siquiera tuvieron la dignidad de que les pusieran un nombre, ha convertido este lugar en uno al que pocos se atreven a acercarse. Sin embargo, cada vez son más los ladrones de tumbas que hacen caso a los rumores sobre tesoros enterrados.Morada de los Cazadores de Tesoros🧭 ExplorationHace mucho tiempo, unos cazatesoros se refugiaron en unas ruinas abandonadas para escapar de un ataque de los Balaur. Murieron tras quedar atrapados allí dentro y siguieron vagando como espectros sedientos de venganza. Enloquecidos, acabaron considerando el antiguo tomo que había en su interior como un tesoro inestimable, y ahora actúan como sus guardianes.Prisión Abandonada de Akan🧭 ExplorationLos bandidos del Bosque Moslan han convertido una antigua prisión para Daeva Asmodianos en su escondite.Cámara de Almacenamiento de Fafnite🧭 ExplorationCámara de almacenamiento donde los Balaur extraen fafnite de los Daevas secuestrados. Se dice que en esta cámara de almacenamiento se encuentran manuales de los Balaur acerca del fafnium y el fafnite.Túnel de los Insectos🧭 ExplorationEl suelo bajo Altgard se está debilitando por culpa de los túneles subterráneos que usan los insectoides excavadores. Se dice que los insectoides excavadores viven en esta cueva.Sala de Penitencia Teñida de Sangre🧭 ExplorationSala de penitencia en la que se reúnen quienes profesan una fe distorsionada hacia Zikel. Debido a este grupo de fanáticos que se hacen llamar devotos fieles de Zikel, los malentendidos hacia Zikel siguen creciendo.Prisión del Olvido🧭 ExplorationUna prisión subterránea donde se encerraba a los derrotados en la guerra. Con el paso de los años, la Prisión del Olvido, ya olvidada hace tiempo, se ha llenado únicamente de muertos inquietos y ratas que pululan por todas partes, pero hay rumores que hablan de una crónica perdida escondida en lo más profundo de sus muros.Puesto Temporal del Velador🧭 ExplorationPuesto de guardia donde la unidad de Draconute permanece temporalmente para vigilar el Cañón de Calderon.Cepo del Dragón Azul🧭 ExplorationUn lugar donde la Brigada de Lagta se encarga de gestionar el Fafnium que se usa en todo el Puesto de Vigilancia del Sagrario. La Brigada de Lagta ha estado utilizando el Fafnium creado por el Señor dragón Fafnir para robar las almas de innumerables Daeva y controlar sus cuerpos vacíos. Este lugar lo vigila el centinela Nuraka, de la Brigada de Lagta.Cueva de la Veta Oculta🧭 ExplorationCueva oculta llena de minerales raros. En su interior se arremolinan monstruos que se parecen a los cristales minerales.Tumba del Adivino🧭 ExplorationLas Tres Hermanas del Destino, que dirigen a los Nornir, son brillantes adivinas y profetas. Algunos de sus alumnos llegaron a afirmar que eran mejores profetas que sus maestros, pero acabaron encontrando la muerte en esta cueva después de esconderse, aterrorizados ante un futuro en el que se veían a sí mismos convirtiéndose en Karas.Guarida Aullante🧭 ExplorationLos sujetos de prueba de Vargs mutados solían ser humanos, pero ahora no pueden recordar quiénes eran antes. Se limitan a seguir órdenes y proteger el tesoro.Osario del Noble🧭 ExplorationDurante la época de la masacre de Karas, ni siquiera los nobles pudieron escapar de su destino. Los ejecutores de Altgard encerraron en un osario a las familias de linaje noble por sospechas de que fuesen Karas.Cueva del Contrabandista🧭 ExplorationAlgunos de los delincuentes de Shulak que vagaban por el Abismo siguieron con sus actividades delictivas incluso después de instalarse en Altgard. En concreto, un contrabandista llamado Sumakhi no se detiene ante nada con tal de sacar beneficio y ahora es famoso entre los Daeva y los humanos por su brutalidad.Campo de Detención de Homish🧭 ExplorationPara crear fafnite siempre se necesitan humanos o Daevas vivos. Por ello, el Drakan Homish creó un Campo de Detención para capturar y encerrar a humanos y Daevas.Cueva de Kumbahum🧭 ExplorationCueva de los corruptos que codician el poder de los Balaur por encima del honor de los Mau. Las fuerzas que siguen al Kumbahum brujo están acumulando poder en este lugar.Cueva de las Víctimas🧭 ExplorationLugar donde se encuentran atrapadas las apariciones de quienes fueron candidatos a Akan de Destrucción, pero, tras desobedecer las órdenes de Hystan, fueron asesinados y cayeron en la desesperación.Depósito de Drana🧭 ExplorationDepósito de Drana de los Balaur que es custodiado por el Gerente Arya, quien es conocido por asesinar cruelmente a los Daevas.Ruinas del Sumo sacerdote🧭 ExplorationEl cuerpo del Sumo Sacerdote Hystan, al que Fafnite le había robado el alma y la mente, vagaba por Altgard y masacraba a un sinfín de personas. Cuando el cuerpo de Hystan llegó al Bosque Moslan, los Nornir reunieron a los Daeva y sellaron su cuerpo. Dejaron una estela en memoria de sus víctimas, en la que se cuenta la verdad sobre el Sumo Sacerdote Hystan, y le hacen ofrendas.Escondite Clausurado🧭 ExplorationLos Karas huyeron de la aldea hasta esta cueva, pero no pudieron escapar a su destino. Aunque quedó sellada en el pasado, el paso del tiempo ha vuelto a abrir esta guarida infestada de Karas. Siguen acechando en su interior, enloquecidos y hambrientos de presas.Cueva de la Panacea🧭 ExplorationSe rumorea que en esta cueva hay una seta milagrosa capaz de curar cualquier mal.
Pero ninguno de los que han entrado en busca de ella ha regresado jamás.Hábitat de los Fungie🧭 ExplorationUna cueva que contiene cantidades anormales de Fungie. Se dice que hay un tesoro en lo más profundo, pero nadie ha logrado adentrarse lo suficiente.Archivo de Sabiduría🧭 ExplorationUna biblioteca secreta construida por el bibliotecario Musein para preservar el conocimiento de los Asmodianos, bajo la protección jurada de los Kerubar. Se rumorea que hay antiguos tomos que contienen información sobre el Baluarte.Sala de Registros Destruida🧭 ExplorationLas ruinas de un sagrario destruido, donde se dice que hay registros escritos por el Señor empíreo Zikel.Cueva de Raíces Oscuras🧭 ExplorationCueva habitada por Agrint contaminados por la Drana. Se dice que hay un tesoro abandonado en algún lugar de su interior.Cueva Inestable🧭 ExplorationCueva submarina donde se encuentra Daine de lágrimas, el Espíritu de agua que ha logrado salir de la cueva donde había surgido la Grieta de Etheria. Este Espíritu se encuentra en un estado muy inestable por carecer de un contratante.Base de Lamnah🧭 ExplorationCueva que la unidad de Draconute, liderada por el cruel Capitán del escuadrón de exploración Lamnah de la Brigada de Lagta, utiliza como base.Pozo Retorcido🧭 ExplorationUn pozo retorcido que, según dicen, conduce a la Ciudad Ancestral de Roah, conocido solo entre exploradores.
Se rumorea que los registros de Roah están ocultos aquí.Fisura de la Grieta🧭 ExplorationUna fisura dimensional que, según dicen, conduce a la Ciudad Ancestral de Roah, conocida solo entre exploradores.
Se rumorea que los registros de Roah están ocultos en esta cueva.Altar de las Escamas🧭 ExplorationAltar donde el Naga Wasti realiza ritos para el Fafnir y fortalece el poder del Señor dragón. Wasti es un poderoso guerrero conocido como el Ejecutor de Daevas.Archivo de Profecía🧭 ExplorationArchivo secreto que el bibliotecario Musein creó en el Bosque Moslan con el propósito de establecer un recinto secreto donde conservar el conocimiento de los Asmodianos. Se rumorea que en su interior se custodian libros sobre el Baluarte.Guarida de Obreros Skurv🧭 ExplorationLugar donde los obreros de la tribu Mumu entrenan para convertirse en guerreros. Se dice que los Mumu que no logran soportar el estricto entrenamiento del supervisor son encerrados en prisión.Punto de Congregación de Dratona🧭 ExplorationUn criadero y campo de entrenamiento para los Dratona, una nueva especie de Balaur nacida en Atreia. Son muy frágiles por naturaleza, por lo que a menudo se les trata como si fueran prescindibles.Terreno del Reposo🧭 ExplorationUn valle donde los Daeva que se resistían a la invasión de los Balaur buscaron refugio, pero que acabó convirtiéndose en su tumba tras un bombardeo de los Dredgion. Muchos de los que lucharon aquí ya llevaban sirviendo desde antes incluso de que empezara la invasión de los Balaur.Último Refugio🧭 ExplorationEn su momento más oscuro, un grupo de Daeva reunió todo lo que tenía y huyó a una cueva escondida detrás de la cascada de Basfelt. Algunos se aventuraron a salir para explorar, pero nunca regresaron. Abrumados por el miedo, los que se quedaron atrás se quedaron en este último refugio, esperando y desvaneciéndose poco a poco.Cueva Subterránea del Adorador🧭 ExplorationLos fanáticos de Zikel están incrementando sus fuerzas en una cueva subterránea. Los devotos corrompidos tienen su fe puesta en los registros de Zikel que custodian y propagan creencias erróneas por todo Altgard.Guarida de los Fanáticos🧭 ExplorationEn esta cueva, los fanáticos de Zikel realizan sacrificios de manera indiscriminada debido a sus creencia erradas. Se dice que también reúnen las pertenencias de las víctimas para entregarlas como ofrendas a Zikel.Cueva de las Arañas🧭 ExplorationSe rumorea que hay un tesoro oculto en esta mina de Od abandonada, pero todos los que han entrado han caído víctimas de enjambres de Arañas de Od.