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Game client · 16.09.20261,537
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Último Refugio🧭 ExplorationEn su momento más oscuro, un grupo de Daeva reunió todo lo que tenía y huyó a una cueva escondida detrás de la cascada de Basfelt. Algunos se aventuraron a salir para explorar, pero nunca regresaron. Abrumados por el miedo, los que se quedaron atrás se quedaron en este último refugio, esperando y desvaneciéndose poco a poco.Cueva Subterránea del Adorador🧭 ExplorationLos fanáticos de Zikel están incrementando sus fuerzas en una cueva subterránea. Los devotos corrompidos tienen su fe puesta en los registros de Zikel que custodian y propagan creencias erróneas por todo Altgard.Guarida de los Fanáticos🧭 ExplorationEn esta cueva, los fanáticos de Zikel realizan sacrificios de manera indiscriminada debido a sus creencia erradas. Se dice que también reúnen las pertenencias de las víctimas para entregarlas como ofrendas a Zikel.Cueva de las Arañas🧭 ExplorationSe rumorea que hay un tesoro oculto en esta mina de Od abandonada, pero todos los que han entrado han caído víctimas de enjambres de Arañas de Od.Cueva Vacía🧭 ExplorationCueva donde los Lepharistas realizaron experimentos con Krao hace mucho tiempo. Hace mucho que se marcharon los Lepharistas, dejando este lugar vacío, pero se dice que los sujetos de prueba siguen merodeando por los alrededores.Fisura de la Roca Solitaria🧭 ExplorationUna cueva abandonada donde se encarceló, torturó y dejó morir a un Daeva que traicionó a la Legión de la Cuchilla. Se dice que el espíritu inquieto de este traidor, junto con los de otros Daeva asesinados, acecha y ataca a todo aquel que pase por allí.Cueva de Roca🧭 ExplorationLas Revelaciones de Khalil predicen el destino de los Daeva. Se dice que un fragmento de esta profecía está oculto en esta Cueva de Roca, ahora custodiada por el Kalgolem.Guarida de los Exiliados🧭 ExplorationSe dice que en estas ruinas se encuentra un antiguo libro acerca de la historia de los Daevas. Sin embargo, el lugar está ocupado ahora por los Mau que fueron expulsados de su tribu por incumplir las normas.Almacén de Tesoros de Piratas🧭 ExplorationAlmacén de Tesoros de Piratas oculto bajo el Lago de Idun. Tras haber sido descubierto y ocupado por la Legión de la Cuchilla, la gestora Chakkerman se encarga de su administración.Cueva de los Shulak🧭 ExplorationCueva donde se encuentra encerrado Razekin, un Shulak que perdió la cabeza por completo tras sobrevivir a envenenamiento por polvo de fafnite.Arsenal de Akan de Destrucción🧭 ExplorationUna antigua armería de los Akan de Destrucción, custodiada fielmente por los Akan a lo largo de los siglos. Se rumorea que protegen un tesoro secreto en lo más profundo.Cueva de los Ascetas🧭 ExplorationUn refugio oculto donde el Temerario Jonas, que huyó de la Legión de la Cuchilla temiendo su castigo, se esconde junto a sus seguidores. Antaño fue un santuario para el entrenamiento de ascetas.Almacén de Fafnite de Lagta🧭 ExplorationUno de los almacenes de fafnite de la Brigada de Lagta. El administrador Sinah se encarga de gestionar el fafnite en este almacén.Albergue del Guerrero🧭 ExplorationUn sagrario donde descansan los Akan de Destrucción, leales a Zikel. Conocido como el Albergue del Guerrero, se rumorea que este antiguo lugar alberga reliquias relacionadas con Zikel.Criadero de Tayga🧭 ExplorationCriadero donde los Mau de Garra Negra crían a las bestias feroces Tayga. Está siempre repleto de los aullidos de las fieras y el olor a sangre.Archivo de Paciencia🧭 ExplorationUna biblioteca secreta construida en Basfelt por Musein, un bibliotecario que deseaba preservar el conocimiento Asmodiano. Se rumorea que allí se guardan antiguos tomos con información sobre el Baluarte.Guarida de los Hurtadores de Odylium🧭 ExplorationAlmacén donde moran los hurtadores de Odylium de la Legión de la Cuchilla. Cuenta con poderosos dispositivos de seguridad y guarda los documentos relacionados con el Odylium.Ruinas de la Ciudad Ancestral de Roah🧭 ExplorationDice la leyenda que la Ciudad Ancestral de Roah hacía gala de una civilización muy avanzada.
Descubrir qué se oculta en el interior de esta ciudad es el objetivo de toda una vida para muchos exploradores.Guarida de los Saqueadores de Tumbas🧭 ExplorationGuarida de los Daevas saqueadores que fueron cautivados por las reliquias de las tumbas. Se han asentado cerca del Cementerio y siguen causando disturbios, siendo infames incluso entre otros saqueadores de tumbas.Guardia de las Afueras del Sagrario🧭 ExplorationUn puesto avanzado construido por los Balaur fuera del Puesto de Vigilancia del Sagrario. Aunque parece un simple puesto, en realidad es una instalación para experimentar con la modificación de Draconutes, donde abundan Draconutes violentos que han escapado al control de los Drakan.Asentamiento de los Bandoleros de Rubek🧭 ExplorationBase de los bandoleros asentados en el Cañón de Calderon. Han aumentado sus fuerzas mediante el uso de explosivos ilegales y saquean sin distinción a cualquier humano o Shugo que se cruce en su camino.Ruinas del Guardabosques Corrupto🧭 ExplorationAntiguo escondite y hogar de los Nornir, que protegían el bosque hasta que les robaron las almas durante un ataque de la Legión de la Cuchilla. Ahora, en ruinas, el escondite está lleno de espectros vengativos enloquecidos por la desesperación.Puesto de Guardia Temporal de la Legión de la Cuchilla🧭 ExplorationUn puesto avanzado construido por la Legión de la Cuchilla en el Bosque Moslan para dar caza a los Nornir supervivientes. Se rumorea que en algún lugar del puesto hay un cofre del tesoro repleto de objetos valiosos saqueados a los Nornir.Ruinas del Albergue de Leñadores🧭 ExplorationUn pequeño lugar de descanso que, en un principio, servía de hogar a los leñadores del BosqueMoslan, antes de que una banda de ladrones se hiciera con él tras el incendio del bosque. Los ladrones cazan a las criaturas del bosque o roban a los refugiados que pasan por allí.Campamento de Saqueadores del Bosque🧭 ExplorationUna guarida de saqueadores oculta en el Bosque de Purificación. Este grupo odia especialmente a los Karas y saquea a todos los habitantes del bosque, tanto a los Nornir como a los Karas.Campamento de los Bandoleros de Detlef🧭 ExplorationUn grupo de ladrones con base en el Oeste de las Colinas de Gribade. Al principio se dedicaban a asaltar a los refugiados de la zona, pero ahora colaboran con la Legión de la Cuchilla, entregándoles a cualquier forastero sospechoso que pase por allí.Escondite de Granach🧭 ExplorationEscondite de los contrabandistas asentados al Este de las Colinas de Gribade. Su líder, Granach, era un trabajador contratado por los Shulak de los Mercaderes de Martillo de Acero, pero se volvió un hombre buscado tras haber provocado una revuelta y huido. Acecha constantemente a los Mercaderes de Martillo de Acero para arrebatarles sus recursos.Ruinas de la Base de la Legión🧭 ExplorationLugar donde una pequeña legión que se enfrentó a los Balaur fue eliminada. Los soldados Daeva, cuyas almas han sido separadas de sus cuerpos, vagan alrededor. Los Balaur pretenden sellar los eones de los soldados Daeva en las ruinas para utilizarlos como una brigada de no muertos.Puesto de Guardia de la Legión de Flauke🧭 ExplorationUn puesto avanzado que ahora está en manos de la Legión Flauke. Antes eran los protectores del Bosque de Purificación, pero se desmoralizaron mucho tras sufrir una brutal derrota a manos de los Balaur. Impulsado por el poder de Fafnite, el comandante Flauke es ahora responsable de innumerables atrocidades.Puesto de Vigilancia de Latrima🧭 ExplorationUn puesto avanzado de las fuerzas de élite balaur que vigilan y patrullan Dranactus. Se encargan de supervisar el cultivo de Drana mientras vigilan la zona. Un dispositivo de teletransporte les permite reforzar rápidamente sus tropas, lo que convierte a este lugar en una base clave.Puesto de Guardia del Escuadrón Erradicador de Baratha🧭 ExplorationUn puesto avanzado guarnecido por los Balaur de la Brigada de Lagta. Se encargan de acabar con cualquier resistencia local y tienen fama de ser de los Balaur más brutales que existen.Base de Vigilancia de Amurata🧭 ExplorationUna base Balaur establecida para vigilar los alrededores de la Aldea Garra Negra. El capitán de guardia Amurahta vigila de cerca para asegurarse de que los Mau de la zona hagan su trabajo de forma eficiente, y les exprime para quedarse con sus provisiones con el pretexto de ofrecerles protección.Puesto de Avanzada de Andsha🧭 ExplorationUn puesto avanzado custodiado por los Balaur de la Brigada de Lagta, construido para apoyar su investigación sobre cómo destruir la Barrera de Sangre. Ya seas humano o Shulak, cualquiera que se atreva a acercarse a la Plaza de Impetusium sin permiso será atacado sin distinción.El caso de los objetos de atrezo robados del escenarioElyos🏘️ DistrictEsta misión ya no es válida.Lv.10¿Quién fue, kru?Elyos🏘️ DistrictEsta misión ya no es válida.Lv.10La actuación de su vidaElyos🏘️ DistrictEsta misión ya no es válida.Lv.10El caso de los objetos de atrezo robados del escenarioAsmodian🏘️ DistrictEsta misión ya no es válida.Lv.10¿Quién fue, kru?Asmodian🏘️ DistrictEsta misión ya no es válida.Lv.10La actuación de su vidaAsmodian🏘️ DistrictEsta misión ya no es válida.Lv.10El sueño del experto del cuboElyos🏘️ DistrictHabla con Dari en el Cuartel CosteroLv.12El sueño del experto del cuboAsmodian🏘️ DistrictHabla con Dari en la Base de Investigación TemporalLv.12El secreto del remedio milagrosoElyos🏘️ DistrictHabla con Zed en el Campamento de la Legión de la CiénagaLv.14Las tribulaciones de la novataAsmodian🏘️ DistrictHabla con Rizel en el Cuartel del Guardián del CementerioLv.14En busca de la Fossa fugitivaElyos🏘️ DistrictHabla con Hithanya en la Base de la Legión del AlbaLv.16El futuro de la recolección de OdElyos🏘️ DistrictHabla con Shuron en la Base de la Legión del AlbaLv.16El camino del AlbaElyos🏘️ DistrictHabla con Janna en la Base de la Legión del AlbaLv.16Una historia inconfesableElyos🏘️ DistrictHabla con Nania en la Base de la Legión del AlbaLv.16El collar del desenlaceElyos🏘️ DistrictHabla con Cardin en el Puesto de Vigilancia del ValleLv.16La petición del Alba a la IlusiónElyos🏘️ DistrictHabla con Caelid en el puesto de vigilancia del valleLv.16Mercenarios de Hugo: pasado y presenteAsmodian🏘️ DistrictHabla con Derk en la Aldea de FugitivosLv.16La montura desaparecidaAsmodian🏘️ DistrictHabla con Hadala en la Aldea de FugitivosLv.16Apoyo en la investigación de CreionAsmodian🏘️ DistrictHabla con Benekt en el Campamento de CreionLv.16Investigación de la sustracción de gelatina de OdAsmodian🏘️ DistrictHabla con Vekauf en la Aldea de FugitivosLv.16Operación: Rompe la maldiciónAsmodian🏘️ DistrictHabla con Tagar en la barraca del guardián del cementerioLv.16¡La práctica hace al maestro!Asmodian🏘️ DistrictHabla con Baba en el Campamento QuaiLv.16El experimento de CreionElyos🏘️ DistrictHabla con Etezia en la Base de la Legión del AlbaLv.22El propósito del experimento prohibidoElyos🏘️ DistrictHabla con Ione frente al Oratorio de la IlusiónLv.22Sabotaje del plan de los DrakanElyos🏘️ DistrictHabla con Nania en el Albergue de DunduLv.22El legado de la ilusiónElyos🏘️ DistrictHabla con Hepallin en el Escondite Frente a las RuinasLv.22El primero de los nueve lugares emblemáticos de VerteronElyos🏘️ DistrictHabla con Nevius en el árbol hongo situado al Este del Valle de KantasLv.22