
Aion 2 Global: Guía de inicio — qué deberías hacer desde el primer díaGuía de AION 2
Para quién es esta guía. Para todos los que se incorporan al lanzamiento global y no jugaron en Taiwán ni Corea. No perderte elementos importantes del juego es más importante que farmear una sola cosa: casi todo en Aion 2 depende de límites diarios, y un día perdido no se "recupera" jugando 12 horas el fin de semana. Todos los nombres de mazmorras, objetos y sistemas de abajo son enlaces a nuestra base de datos, creada directamente desde el cliente del juego: allí encontraréis listas exactas, niveles, drops y condiciones.
1. Cuánto tiempo queréis invertir
Esta es la primera decisión, y determina todo lo demás. Una cuenta con un personaje y una cuenta con tres personajes son dos juegos distintos, porque casi todo el contenido no depende de vuestra habilidad, sino de los límites diarios.
| Modo | Cuánto jugáis | Qué hay que hacer |
|---|---|---|
| Poco | Hasta unas pocas horas al día | Un personaje principal, os saltáis por completo la sección sobre twinks. Prioridad: subir de nivel hasta el cap, Daevanion-Board, dailies obligatorias y misiones de temporada. Todo lo demás solo según el principio del tiempo restante. |
| Mucho | 7–8 horas y más | Los twinks son necesarios. No por "un segundo personaje para más adelante", sino porque los límites de entrada cuentan por personaje: los alts completan las mismas mazmorras otra vez y aportan recursos al personaje principal. Además, cada uno tiene su propio progreso del Daeva Pass. |
Regla práctica. Un twink solo merece la pena si de verdad jugáis con él todos los días o al menos varias veces por semana. Tres personajes que abandonáis tras una semana aportan menos que uno en el que lo habéis completado todo.
2. Subir de nivel: no os saltéis el contenido en solitario

Un error de principiante es correr hacia el cap por una única ruta y saltarse todo lo que hay por el camino. También podéis completar las mazmorras en solitario en el cap: entonces se vuelven MÁS FÁCILES, así que no es un error, pero es más emocionante hacerlas mientras subís de nivel. Sin embargo, desde el punto de vista del desarrollo del personaje, ¡es una pérdida de tiempo!
- Completad todas las mini-mazmorras en solitario – tanto en territorio propio como enemigo. Estas últimas suelen ignorarse, aunque son una fuente de progreso AÚN más rentable y equivalente.
- Estad atentos a los horarios de apertura de los portales. Los portales siguen un calendario: si os perdéis la ventana, esperáis a la siguiente y el día está perdido.
- Recolectad plumas – son moneda de progreso, no basura de inventario.
- Aceptad todas las misiones que encontréis por el camino. En la base de datos del cliente hay mil quinientas; en la ruta de nivel significan experiencia, equipo y el desbloqueo de sistemas.
- Todo esto es la base del Daevanion-Board. De todos modos tenéis que completarlas todas, hace que vuestro gameplay sea más variado y rico, pero recordad: ¡en el cap son MÁS FÁCILES de completar!
3. Cap 45 / 50: Cinco tareas en paralelo

En el cap termina el leveo lineal y comienzan cinco caminos paralelos. No se hacen uno tras otro: se llevan a la vez, porque cada uno tiene su propia fuente de recursos y su propio límite diario.
| Área | Qué hay que hacer y de dónde sale | |
|---|---|---|
| A | Daevanion-Boards | Sube de nivel todos los boards disponibles, no solo un „board principal“. Fuentes de farmeo: mazmorras, Shugo, logros. Este es el progreso que más se nota en combate. |
| B | Arkana-Karten | Prioridad a largo plazo: se coleccionan en sets, el efecto viene del set completo, cada carta se sube hasta nivel 5, y además está la tarea de conseguir una carta con los bonos y habilidades correctos: trabajo a largo plazo. |
| C | Pets y Genus | El leveo de Pets y almas se hace en la mazmorra diaria – Odylium Repository – además de farmear mobs y mobs únicos en mazmorras y en el mundo abierto/Abyss. Los Progress-Vouchers son Genus Insight. |
| D | Arma dorada | O bien reunís equipo PvP para puntos de Abyss, o bien usáis drops de mazmorra, o bien crafteáis y tiráis los speccs deseados. Abre una ranura de atributo adicional con Philosophensteine. |
| E | Panteón: cuadros y estatuas | Las fuentes son mazmorras, Nightmare, jefes de mundo y el mercado. La más lenta de las cinco áreas: precisamente por eso se empieza pronto con ella. |
4. Dailies obligatorias y semanales
Esta es la lista que se hace cada día sin discusión. Todo lo que aparece aquí en el cliente está enlazado con la base de datos: se pueden consultar de antemano niveles, jefes y drops.
| Actividad | Qué es y dónde consultarlo |
|---|---|
| Nightmare | Contenido aparte de „desafío de jefes“ con rotación de jefes. Hemos desglosado uno de ellos: guía de Nightmare Kaisinel. Aquí es donde farmeáis la mejor estatua central de vuestro panteón, pero también muchas otras cosas, entre ellas alas potentes y placas de Daevanion. |
| Ascension Trial (Prueba de Ascensión) | 14 instancias: los sueños de Kaisinel y Zikel, Campo de batalla olvidado, subsuelo de Ascension y otros. El principal candidato para completar con twinks. |
| Mazmorras diarias | Tres, y son justo las que alimentan a los Pets y a Genus. Un día perdido no se puede recuperar. |
| Abyss | Reshanta caótica: nivel inferior, medio y superior. Además, tareas de Abyss (Abyss Commands). |
| Duty Quests (encargos de servicio) | Tipo de misión propio en la base de datos: se aceptan en paquetes y se completan de paso. |
| Zonas: Verteron / Altgard, Eltnen / Morheim | Ronda diaria por las zonas. La ruta se puede planificar bien con el mapa del mundo: allí hay spawns, jefes y puntos de recolección, además de las tareas semanales de Commands. |
| Supply Request · Shugo Festival · Invasion · Battlefield | Actividades de evento y diarias.
Supply Requests: diarias, semanales y de temporada, Shugo Festival · Invasion – diarias, cada 30 minutos, en nuestra web hay un temporizador para ello. Battlefield – cada día según horario. |
5–7. Logros, temporada y Daeva Pass
5. Logros importantes
En la base de datos hay 1072 logros y 1442 títulos. Tienen prioridad los que otorgan títulos: un título son stats, no decoración, y una parte de ellos actúa de forma permanente, mientras que otra solo mientras el título está equipado. En los jefes de mundo basta con participar: no hace falta dar personalmente el último golpe.
6. Misiones de temporada
Generales y semanales. Es la fuente de progreso más densa al inicio y el flujo principal de monedas Oath para la tienda de temporada. Las semanales conviene completarlas al principio de la semana: dejarlas para el último día es la forma clásica de perder la recompensa de temporada.
7. Daeva Pass
Se sube en el main y en todos los twinks. Aquí es exactamente donde los alts rinden más rápido: el Battle Pass avanza con actividades que de todos modos hacéis para conseguir recursos.
8. Sanctuary (Santuario)
Vuestro objetivo es subir de nivel lo más rápido posible para poder farmear estas mazmorras, porque dan MÁS que ninguna otra cosa, y si además podéis farmearlas con twinks, vuestro progreso se acelera muchísimo. Pero aquí los requisitos no solo son muy altos en cuanto a equipo y potencia del personaje, sino también en habilidad para dominar estas mazmorras, y sin un buen grupo de jugadores compenetrados será difícil.
Lista de comprobación para la primera semana
- Decidir: main en solitario o main + twinks. La decisión se toma una sola vez, el primer día.
- Completar todas las mini-mazmorras en solitario, recoger plumas, aceptar las misiones que haya por la ruta.
- Llegar al cap 45/50.
- Empezar el farmeo del board: mazmorras, Shugo, logros.
- Empezar a acumular Arcana.
- Mazmorras diarias todos los días.
- Conseguir el arma dorada y empezar a tirar dados por specs.
- Nightmare, tareas del Abyss, Battlefield: en el ciclo semanal.
- Misiones de temporada: a diario; las semanales, al principio de la semana.
- Daeva Pass en todos los personajes, no solo en el main.
- Santuario: Sanctuary
Fuente
Estructura y prioridades: material del autor de la página para el lanzamiento global. Los nombres de las mazmorras, objetos, misiones y su cantidad se han cotejado con nuestra base de datos, creada a partir del cliente del juego: 111 mazmorras, 296 mascotas, 1442 títulos, 1072 logros. El cap de nivel 45/50 y el calendario de eventos son cifras en vivo del servicio, no están en las tablas del cliente.