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Game client · 16.09.20261,537

1,103 quests
Grotte du feu🧭 ExplorationSuivre la lave en fusion qui coule au fond de la grotte mène directement au cœur du Temple Divin du Feu. Les esprits liés au pouvoir de la structure se sont déformés et corrompus le jour où Kromede a abandonné le temple.Temple du destin🧭 ExplorationUn temple où les candidats Archons du destin s’entraînaient et étudiaient les écrits de Marchutan. Après le massacre des instructeurs et des candidats par les loyalistes de Sigebert, le site est désormais hanté par des âmes vengeresses qui protègent les trésors du temple des étrangers.Base secrète d’Indnath🧭 ExplorationUne base temporaire pour Indnath, qui poursuit Nemon depuis la Forteresse de Lagta à Altgard. La base est destinée à accueillir ses forces provisoirement, jusqu’à ce qu’elles parviennent à éliminer Nemon.Grotte des statues gardiennes🧭 ExplorationUne grotte artificielle créée par les fidèles du Temple Divin du Feu. Un soin particulier a été apporté à son entretien, les sculptures gardiennes ayant été déplacées pour contrer l’Aura d’eau provenant de l’océan. Aujourd’hui, elle est abandonnée.Grotte des Nagas d’Iralcig🧭 ExplorationUne grotte occupée par les Nagas qui obéissent à contrecœur aux ordres de Sigebert en l’absence de leur chef, le Seigneur Dragon Fafnir. Ils entretiennent des relations glaciales avec les Archons du destin et considèrent les Kralls comme inférieurs.Grotte sous-marine de Patamor🧭 ExplorationL’entrée d’un réseau de grottes souterraines inondées par les eaux souterraines. Des rumeurs parlent de trésors cachés dans les profondeurs, attirant sans cesse des chercheurs de fortune.Campement du Canyon de glace🧭 ExplorationAncien camp de bûcherons et de chasseurs, datant de l’époque où les Plaines de Patamor étaient encore une forêt. Longtemps abandonné, il aurait été réinvesti par des étrangers. Aujourd’hui, seuls leurs fantômes hantent le site, aux côtés de hors-la-loi intrépides qui ont transformé le camp maudit en base d’opérations.Base de surveillance de Dharvata🧭 ExplorationUne base de surveillance Balaur construite pour faciliter la recherche de l'Artefact de l'Éveil. Fonctionnant comme une base avancée, elle collecte des informations auprès des faux Archons du destin et transmet toute découverte aux forces principales de la Légion de Fafnir. La base est jonchée de Fafnium, utilisé pour piéger les âmes des Daevas capturés par les faux Archons du destin. La plupart des victimes sont des fidèles de Kromede.Repaire maudit des plaines enneigées🧭 ExplorationUn repaire Karas situé au nord de Morheim. Initialement refuge d'un petit groupe de Nornirs, il fut finalement attaqué par les Balaurs. La plupart de ses habitants furent soit tués pour avoir résisté, soit transformés en matériaux pour le Fafnite, laissant derrière eux un héritage maudit qui dissuade quiconque d'approcher la zone.Ruines du temple détruit🧭 ExplorationLes ruines d'un temple sur une île céleste, détruites par une frappe directe d'un Dredgion Balaur. Elles sont désormais le repaire de Daevas renégats, qui extorquent et assassinent tout autre Daeva croisant leur chemin.Avant-poste du ciel de Dinakra🧭 ExplorationUne île flottante détachée lors de l'effondrement du Temple du ciel d'Arcanis, servant désormais d'avant-poste Balaur. Elle est supervisée par Dinakra, un Balaur satisfait de son rang de commandant d'avant-poste et peu désireux de gagner davantage de pouvoir.Campement cendré🧭 ExplorationAncien avant-poste de Légion surveillant la Région Volcanique de Muspel, il tomba en ruines après une éruption volcanique. Il sert maintenant de base à un culte dédié au volcan.Salle commémorative abandonnée🧭 ExplorationEspace où la Prêtresse Nornir Soirel commémorait les défunts avec ses fidèles. Suite à une attaque soudaine des Balaurs, tous ceux qui se trouvaient dans la salle commémorative ont perdu leur âme, et celle-ci a été fermée depuis. Personne ne s'y rend désormais.Antre des Escrocs🧭 ExplorationRepaire des criminels expulsés du Village des Fugitifs. Korhe, qui divisait le village par toutes sortes de manœuvres frauduleuses, y fait office de chef. On raconte que le repaire est rempli d'objets de valeur volés au village et de toutes sortes de butins.Tombeau de l'Abandonné🧭 ExplorationAprès l'épuisement de l'Od, la catastrophe qui commença à se propager n'épargna même pas les nobles. Behit, dernier héritier d'une famille noble restée à l'extérieur de la Barrière, enterra de ses propres mains sa famille devenue Karas, puis s'enferma dans un tombeau abandonné.Grotte des Dratonas🧭 ExplorationGrotte remplie d'œufs de Dratona. Baratuna, un Dratona adulte, protège rigoureusement tous les œufs.Demeure du Prédateur🧭 ExplorationLa plupart des Vargs qui se sont échappés du laboratoire des Lépharistes sont devenus des Sbires des Seigneurs Dragons, mais certains se sont dispersés et ont formé leurs propres hordes. Parmi eux, les Vargs installés dans une grotte près de la Forêt de la Purification massacrent ou capturent les animaux rares de la forêt pour se livrer à des transactions illicites.Fosse du Crépuscule🧭 ExplorationLieu où se cachent des Daevas hors-la-loi qui ont abandonné la voie des Daevas pour servir les Balaurs.Ruines disparues🧭 ExplorationGrotte où s'est ouverte une Faille menant vers un Abysse instable. On peut y découvrir des informations sur les secrets de la Cité Ancienne de Roah.Habitat des Plantes toxiques🧭 ExplorationDans cette grotte saturée de plantes toxiques, les émanations venimeuses se renforcent de jour en jour. À l'intérieur, les Agrints contaminés par la plante toxique et les Slimes prolifèrent.Nid de Valka🧭 ExplorationNid du Valka mutant, un insecte géant qui a subi une mutation à cause des substances contaminées qui se sont échappées du Dredgion écrasé.Vieux Cimetière🧭 ExplorationCimetière créé à une époque où d'innombrables humains et Daevas mouraient et étaient enterrés à la hâte. Beaucoup y reposent sans nom, ce qui en a fait un lieu redouté. On raconte toutefois que des pilleurs de tombes y auraient dissimulé des trésors.Demeure du Chasseur de trésors🧭 ExplorationIl y a longtemps, des chasseurs de trésors fuyant l'assaut des Balaurs se réfugièrent au Site de Ruines à l'Abandon. Pris au piège, ils y périrent tous et devinrent des revenants. Ayant perdu la raison, ces revenants en vinrent à considérer les Livres anciens restés sur place comme des trésors, et se muèrent ainsi en gardiens des vestiges.Prison abandonnée d'Archon🧭 ExplorationAncienne prison utilisée autrefois par les Daevas Asmodiens, qui sert désormais de repaire aux voleurs de la Forêt de Moslan.Réserve de Fafnite🧭 ExplorationRéserve où les Balaurs kidnappent les Daevas pour en extraire le Fafnite. On dit que dans ces réserves se trouvent des textes explicatifs des Balaurs concernant le Fafnium et le Fafnite.Terrier des Insectes🧭 ExplorationLes galeries souterraines où circulent les insectes des tunnels souterrains affaiblissent le sol d'Altgard. On raconte que cette caverne serait précisément le lieu où ces créatures ont établi leur habitat.Salle de Pénitence ensanglantée🧭 ExplorationSalle de pénitence où se rassemblent ceux qui ont une foi dévoyée envers Zikel. Les malentendus concernant ce dernier se sont aggravés à cause de ce groupe fanatique qui se prétend fervent croyant de Zikel.Prison de l'Oubli🧭 ExplorationPrison souterraine où les vaincus de la guerre ont été enfermés en masse. Après de longues années, la Prison de l'Oubli n'est plus remplie que de défunts éveillés et de rats, mais on dit qu'en réalité, un livre d'histoire oublié y serait caché.Poste temporaire du Veilleur🧭 ExplorationPoste où les troupes Draconutes sont temporairement stationnées pour surveiller le Canyon de Calderon.Piège du Dragon bleu🧭 ExplorationEntrepôt où le Bataillon de Lagta gère le Fafnium utilisé aux alentours du Poste de surveillance du sanctuaire. Le Bataillon de Lagta utilise le Fafnium créé par Fafnir, le Seigneur Dragon, pour voler les âmes de nombreux Daevas et dominer leurs dénués d'âme, et cet endroit est gardé par Nuraka la sentinelle du Bataillon de Lagta.Grotte du Filon caché🧭 ExplorationGrotte cachée riche en minéraux rares. À l'intérieur de la grotte grouillent des monstres qui ressemblent à des cristaux minéraux.Tombeau du Devin🧭 ExplorationLes Trois Sœurs de la Destinée qui dirigeaient les Nornirs étaient d'excellentes devines et prophétesses. Parmi leurs disciples, certains prétendaient être des prophètes exceptionnels surpassant leur mentor. Ils ont finalement trouvé la mort dans la grotte où ils s'étaient cachés pour échapper au destin de Karas qu'ils avaient entrevue.Antre Hurlant🧭 ExplorationLes Vargs, cobayes de la mutation, furent autrefois humains, mais ils ont désormais perdu tout souvenir de leur identité passée. Ils ne font plus qu'obéir aux ordres reçus, gardant le trésor sans la moindre conscience de ce qu'ils étaient.Ossuaire des Nobles🧭 ExplorationLors du massacre des Karas, même la noblesse ne put échapper à son destin. Les Massacreurs d'Altgard ont enfermé les familles des maisons nobles suspectées d'être des Karas dans un mausolée.Grotte des Contrebandiers🧭 ExplorationParmi les criminels Shulacks qui erraient dans l'Abysse, certains ont poursuivi leurs activités criminelles même après s'être installés à Altgard. En particulier, le contrebandier Sumakhi ne recule devant aucun moyen pour le profit et est tristement célèbre pour sa cruauté parmi les Daevas et les humains.Camp de Détention d'Homish🧭 ExplorationLa fabrication de Fafnite exige des sujets vivants, humains ou Daevas. C'est pourquoi le Drakan Homish établit un Camp de détention afin d'y retenir ses captifs.Grotte de Kumbahum🧭 ExplorationGrotte des corrompus qui convoitent la puissance des Balaurs plutôt que l'honneur des Maus. Les forces qui suivent la chamane Kumbahum y accroissent leur puissance.Grotte des Sacrifiés🧭 ExplorationLieu où sont emprisonnés les revenants des désespérés qui, bien qu'étant candidats à l'Archon de Destruction, ont été tués pour avoir désobéi aux ordres d'Hystan.Dépôt de Drana🧭 ExplorationDépôt du Drana des Balaurs gardé par le Chef du dépôt Arya, tristement célèbre pour tuer cruellement les Daevas.Site des Ruines du Grand Prêtre🧭 ExplorationLe corps du Grand Prêtre Hystan, privé de son âme par le Fafnite, a perdu la raison et a erré à travers Altgard, massacrant de nombreuses personnes. Lorsque le corps d'Hystan atteignit la Forêt de Moslan, les Nornirs rassemblèrent les Daevas et scellèrent le corps du Grand Prêtre. Par la suite, en mémoire de ceux qui en furent victimes, une stèle contenant la vérité sur le Grand Prêtre Hystan fut érigée en ce lieu et des trésors y furent consacrés.Repaire fermé🧭 ExplorationLes Karas qui ont fui le village se sont cachés dans une grotte, mais leur destin était déjà scellé. Ce repaire grouillant de hordes de Karas fut immédiatement fermé, mais avec le temps, l'entrée s'est rouverte. Désormais, des hordes de Karas ayant perdu la raison y attendent des victimes malchanceuses.Grotte de la Panacée🧭 ExplorationLa rumeur dit que dans cette grotte pousse un champignon miraculeux qui guérit tous les maux. Cependant, parmi ceux qui y sont entrés pour le trouver, aucun n'en est revenu vivant.Habitat des Fungies🧭 ExplorationGrotte où des Fungies poussent de manière anormale. La rumeur dit qu'un trésor est caché au plus profond de la grotte, entouré de Fungies, mais personne n'y est jamais parvenu.Archives de la Sagesse🧭 ExplorationArchives secrètes créées par le bibliothécaire Museuin. Il créa ces archives pour conserver le savoir des Asmodiens et donna l'ordre aux Kérubars de protéger les livres. À l'intérieur, des ouvrages concernant la Barrière y seraient conservés.Salle des Archives détruite🧭 ExplorationSite des ruines d'un sanctuaire détruit. On dit qu'il renfermerait des archives de Zikel, Seigneur Empyréen.Grotte des Racines sombres🧭 ExplorationGrotte où habitent des Agrints contaminés par le Drana. On dit qu'un trésor serait laissé à l'abandon quelque part dans la grotte.Grotte instable🧭 ExplorationGrotte sous-marine où réside Daine des Larmes, l'Esprit de l'eau échappé de la grotte marquée par la faille d'Étheria. Privé de contractant, l'esprit se trouve aujourd'hui dans un état extrêmement instable.Base de Lamnah🧭 ExplorationGrotte qui sert de base à l'unité de Draconutes menée par Lamnah, le cruel capitaine éclaireur du Bataillon de Lagta.Fosse distordue🧭 ExplorationFosse distordue reliée à la Cité Ancienne de Roah, connue seulement parmi les Explorateurs. On dit que des archives de Roah y seraient conservées.Fissure de la Faille🧭 ExplorationFissure de la Faille reliée à la Cité Ancienne de Roah, connue seulement parmi les Explorateurs. On dit que des archives de Roah y seraient conservées.Autel des Écailles🧭 ExplorationAutel où le naga Wasti célèbre des rituels en l'honneur de Fafnir et renforce le pouvoir du Seigneur Dragon. Wasti est un guerrier puissant connu comme le Massacreur de Daeva.Archives de Prémonition🧭 ExplorationArchives créées dans la Forêt de Moslan par le bibliothécaire Museuin, qui voulait créer des archives secrètes pour conserver le savoir des Asmodiens. La rumeur veut que des ouvrages sur la Barrière y soient conservés.Antre des Ouvriers Skurvs🧭 ExplorationLieu où les ouvriers de la tribu Mumu s'entraînent pour devenir des guerriers. On dit que les Mumus qui ne supportent pas l'entraînement rigoureux du superviseur sont enfermés en prison et punis.Point de ralliement des Dratonas🧭 ExplorationLes Dratonas sont une nouvelle espèce de Balaurs née sur Atréia, considérée comme faible et traitée comme une simple ressource jetable. Ce lieu supervise leurs œufs et sert de point de rassemblement pour entraîner les Dratonas après leur éclosion.Havre du Repos🧭 ExplorationVallée où se cachaient les Daevas qui résistaient à l'invasion des Balaurs. Sous les bombardements du Dredgion, la vallée devint le tombeau de ces Daevas, et fut par la suite appelée le Havre du Repos. On dit que parmi les Daevas qui résistaient, nombreux étaient ceux qui servaient déjà avant l'invasion des Balaurs.Dernier Havre🧭 ExplorationPris dans une situation sans issue, des Daevas réunirent toutes leurs affaires et allèrent se réfugier dans une grotte secrète près de la Cascade de Basfelt. Avec le temps, certains d'entre eux sortirent pour observer la situation à l'extérieur, mais ils ne revinrent jamais. Incapables de surmonter leur peur, ceux qui restèrent demeurèrent jusqu'au bout dans ce Dernier Havre, attendant le retour des disparus... et moururent lentement les uns après les autres.Grotte souterraine des Adorateurs🧭 ExplorationDans une grotte souterraine, les fanatiques de Zikel étendent peu à peu leur influence. Ces fidèles corrompus vénèrent aveuglément les écrits de Zikel qu'ils conservent et répandent leurs croyances erronées à travers Altgard.Antre des Fanatiques🧭 ExplorationDans cette grotte, les fanatiques de Zikel procèdent à de nombreux sacrifices, guidés par une foi dévoyée. Les biens des victimes sont également rassemblés et présentés comme offrandes à Zikel.Grotte des Araignées🧭 ExplorationLa rumeur veut qu'un trésor soit caché dans une mine d'Odylium abandonnée. Cependant, nul n'a pu en vérifier la véracité dans cet endroit devenu le repaire d'Araignées à Od attirées par l'Odylium.Grotte vide🧭 ExplorationCette grotte servait autrefois aux expériences des Lépharistes sur le Krao. Aujourd'hui, bien que les Lépharistes aient tous disparu, on dit que les cobayes continuent d'errer dans les environs.