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All 1,537 Aion 2 quests from the game client — story, objectives and rewards.

Game client · 16.09.20261,537

1,537 quests
Dernier Havre🧭 ExplorationPris dans une situation sans issue, des Daevas réunirent toutes leurs affaires et allèrent se réfugier dans une grotte secrète près de la Cascade de Basfelt. Avec le temps, certains d'entre eux sortirent pour observer la situation à l'extérieur, mais ils ne revinrent jamais. Incapables de surmonter leur peur, ceux qui restèrent demeurèrent jusqu'au bout dans ce Dernier Havre, attendant le retour des disparus... et moururent lentement les uns après les autres.Grotte souterraine des Adorateurs🧭 ExplorationDans une grotte souterraine, les fanatiques de Zikel étendent peu à peu leur influence. Ces fidèles corrompus vénèrent aveuglément les écrits de Zikel qu'ils conservent et répandent leurs croyances erronées à travers Altgard.Antre des Fanatiques🧭 ExplorationDans cette grotte, les fanatiques de Zikel procèdent à de nombreux sacrifices, guidés par une foi dévoyée. Les biens des victimes sont également rassemblés et présentés comme offrandes à Zikel.Grotte des Araignées🧭 ExplorationLa rumeur veut qu'un trésor soit caché dans une mine d'Odylium abandonnée. Cependant, nul n'a pu en vérifier la véracité dans cet endroit devenu le repaire d'Araignées à Od attirées par l'Odylium.Grotte vide🧭 ExplorationCette grotte servait autrefois aux expériences des Lépharistes sur le Krao. Aujourd'hui, bien que les Lépharistes aient tous disparu, on dit que les cobayes continuent d'errer dans les environs.Crevasse rocheuse solitaire🧭 ExplorationGrotte où fut abandonné un Daeva qui avait trahi et dénoncé le Clan des Lames avant d'être capturé, torturé et tué. La rumeur dit que son esprit rancunier, rejoint par ceux d'autres Daevas décédés, attaque désormais quiconque ose s'aventurer ici.Grotte Rocheuse🧭 ExplorationL'Apocalypse de Khalil contient des prophéties sur l'avenir des Daevas. On raconte qu'une partie de l'Apocalypse de Khalil est cachée dans cette Grotte Rocheuse occupée par les Kalgolems.Antre des Exilés🧭 ExplorationIl se dit qu'un livre de l'histoire des Daevas repose dans ces ruines. Cependant, il est aujourd'hui occupé par des Maus qui ont enfreint les règles et ont été bannis de leur tribu.Entrepôt des Trésors du Pirate🧭 ExplorationEntrepôt des Trésors du Pirate caché sous le lac d'Idun. Après avoir été découvert et occupé par le Clan des Lames, il est maintenant géré par Chakkerman la gardienne.Grotte des Shulacks🧭 ExplorationAntre où est enfermé Razekin, un Shulack qui a survécu à l'empoisonnement par la poussière de Fafnite, mais qui a sombré dans une folie totale.Armurerie des Archons de Destruction🧭 ExplorationEspace qui servait d'Armurerie aux Archons de destruction. Malgré le long temps écoulé, des Archons toujours fidèles à leur devoir le gardent encore. La rumeur veut qu'ils protègent en réalité un trésor caché dans les profondeurs.Grotte de l'Ascète🧭 ExplorationRepaire où Jonas l'imprudent, a déserté le Clan des Lames par crainte d'être puni pour ses erreurs et se cache avec ceux qui l'ont suivi. À l'origine, c'était un lieu où des ascètes venaient s'entraîner.Entrepôt de Fafnite de Lagta🧭 ExplorationUn des entrepôts de Fafnite du Bataillon de Lagta. L'Administrateur Sinah est celui qui y gère le Fafnite.Halte des Guerriers🧭 ExplorationSanctuaire où se reposent les Archons de destruction qui suivent Zikel. La rumeur veut que des documents liés à Zikel se trouvent dans ces ruines, l'Halte des Guerriers.Élevage des Taygas🧭 ExplorationEnclos où les Maus des Griffes Noires élèvent des bêtes féroces, les Taygas. L'endroit est constamment empli de leurs hurlements sauvages et de l'odeur du sang.Archives de Patience🧭 ExplorationArchives secrètes créées à Basfelt par le bibliothécaire Museuin, qui voulait créer des archives secrètes pour conserver le savoir des Asmodiens. À l'intérieur, des ouvrages concernant la Barrière y seraient conservés.Antre des Pillards d'Odylium🧭 ExplorationEntrepôt où séjournent les Pillards d'Odylium du Clan des Lames. De puissants dispositifs de sécurité y sont installés et des documents liés à l'Odylium y sont conservés.Ruines de la Cité Ancienne de Roah🧭 ExplorationSelon la légende, la « Cité Ancienne de Roah », était une cité dotée d'une civilisation hautement avancée. Découvrir ce qui se cache à l'intérieur est l'objectif de toute une vie pour d'innombrables Explorateurs.Antre des Pilleurs de tombes🧭 ExplorationRepaire de Pilleurs Daevas fascinés par les reliques du tombeau. Ils ont établi leur site près du cimetière et y font régner la terreur. Ils sont notoires, même parmi les autres pilleurs.Vigies périphériques du Sanctuaire🧭 ExplorationPoste des Balaurs situé à la périphérie du Poste de surveillance du Sanctuaire. Bien qu'il soit déguisé en simple poste, il s'agit en réalité d'un site d'essai pour les Draconutes modifiés. De violents Draconutes échappant au contrôle des Drakans y stationnent en permanence.Territoire occupé des Voleurs de Rubek🧭 ExplorationBase des voleurs établie dans le Canyon de Calderon. Ils ont étendu leur influence grâce à l'usage d'explosifs illégaux. Ils pillent sans distinction tous les humains et Shugos qu'ils croisent sur leur chemin.Ruines du Forestier corrompu🧭 ExplorationRepaire où vivaient autrefois les Nornirs qui protégeaient la forêt. Suite à l'attaque du Clan des Lames, tous les Nornirs qui y résidaient ont eu leur âme arrachée. Depuis, ce repaire en ruines est envahi par la rancune de ceux qui ont perdu la raison et sont devenus corrompus.Poste temporaire du Clan des Lames🧭 ExplorationPoste des vestiges du Clan des Lames dans la Forêt de Moslan. Ils recherchent d'éventuels Nornirs survivants. Selon la rumeur, il y aurait quelque part dans le poste un coffre au trésor contenant les richesses extorquées aux Nornirs.Ruines de la Halte des Bûcherons🧭 ExplorationÀ l'origine, c'était une petite halte pour les bûcherons de la Forêt de Moslan. Après l'incendie de la Forêt de Moslan, une bande de voleurs s'est installée dans la halte abandonnée. Les voleurs chassent les créatures de la forêt et pillent les réfugiés de passage.Campement des Maraudeurs de la Forêt🧭 ExplorationRepaire des Maraudeurs cachés dans la Forêt de Purification. Ils haïssent particulièrement les Karas. Ils pillent sans distinction les habitants de la forêt, qu'ils soient Karas ou Nornirs.Campement des Voleurs de Detlef🧭 ExplorationGroupe de voleurs établi à l'Ouest des Collines de Gribade. À l'origine, ils pillaient les réfugiés des environs, mais ils collaborent maintenant avec le Clan des Lames. Ils attaquent principalement les étrangers suspects de passage et les livrent au Clan des Lames.Repaire de Granach🧭 ExplorationRepaire des contrebandiers établi à l'Est des Collines de Gribade. Leur chef, Granach, était autrefois employé par les Shulacks des Marchands du Marteau d'Acier, mais il est aujourd'hui recherché pour avoir déclenché une rébellion avant de s'enfuir. Ils guettent constamment les marchandises des Marchands du Marteau d'Acier.Ruines de la Base de la Légion🧭 ExplorationLieu où une petite Légion qui luttait contre les Balaurs a été anéantie. Des soldats Daevas dont le corps et l'âme ont été séparés y errent. Les Balaurs scellent leurs spectres dans les ruines et cherchent à les utiliser comme bataillon immortel.Poste de la Légion de Flauke🧭 ExplorationPoste occupé par la Légion de Flauke. À l'origine, cette Légion protégeait la Forêt de la Purification, mais après une lourde défaite dans un combat contre les Balaurs, elle perdit toute volonté et se détourna de sa mission. Par la suite, le Commandant Flauke a commis d'horribles actes inspirés par le Fafnite.Poste de surveillance de Latrima🧭 ExplorationPoste de l'Unité d'élite des Balaurs chargée de surveiller et de patrouiller à Dranactus. Ils surveillent Dranactus et supervisent la récolte de Drana. C'est une base stratégique majeure des Balaurs, capable de regrouper instantanément ses effectifs grâce au Dispositif de téléportation installé dans le poste.Poste de l'Unité d'Extermination de Barata🧭 ExplorationPoste où stationnent les Balaurs du Bataillon de Lagta. Ils sont chargés de traquer et d'éliminer les forces qui résistent aux Balaurs. Ce lieu est tristement célèbre pour abriter l'Unité d'extermination de Barata, particulièrement violente même parmi les Balaurs.Base de surveillance d'Amurata🧭 ExplorationBase Balaur établie pour surveiller les environs du Village des Griffes Noires. Amurata, capitaine des vigies, surveille et opprime les Maus depuis cet endroit, et sous prétexte de protéger la tribu Mau, collecte et entrepose en guise de tribut les marchandises et ressources des Maus des Griffes Noires.Avant-poste d'Andsha🧭 ExplorationPoste où stationnent les Balaurs du Bataillon de Lagta. Il a été établi pour soutenir les recherches des Balaurs sur la destruction de la Barrière de sang dans l'Esplanade de l'Impetusium. Ils attaquent sans distinction tous ceux qui s'approchent de l'esplanade sans autorisation, qu'ils soient humains ou Shulacks.L'affaire des accessoires de scène volésElyos🏘️ DistrictCette quête n'est plus valide.Lv.10Qui a fait le coup-ak ?Elyos🏘️ DistrictCette quête n'est plus valide.Lv.10La représentation d'une vieElyos🏘️ DistrictCette quête n'est plus valide.Lv.10L'affaire des accessoires de scène volésAsmodian🏘️ DistrictCette quête n'est plus valide.Lv.10Qui a fait le coup-ak ?Asmodian🏘️ DistrictCette quête n'est plus valide.Lv.10La représentation d'une vieAsmodian🏘️ DistrictCette quête n'est plus valide.Lv.10Le rêve de l'expert en cubeElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Dari à la Caserne côtièreLv.12Le rêve de l'expert en cubeAsmodian🏘️ DistrictParlez à Dari à la Base d'investigation temporaireLv.12Le secret du remède miracleElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Zed au Campement de la Légion du maraisLv.14Les difficultés d'une noviceAsmodian🏘️ DistrictParlez à Rizel au Campement des Gardiens du CimetièreLv.14À la recherche du Fossa fugitifElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Hithanya à la Base de la Légion de l'AubeLv.16L'avenir de la collecte d'OdElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Shuron à la Base de la Légion de l'AubeLv.16La voie de l'AubeElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Janna à la Base de la Légion de l'AubeLv.16Une histoire indicibleElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Nania à la Base de la Légion de l'AubeLv.16Collier de la conclusionElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Cardin au Poste de surveillance de la ValléeLv.16Plaidoyer de l'Aube envers l'IllusionElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Caelid au Poste de Surveillance de la ValléeLv.16Clan des Mercenaires d'Hugo : passé et présentAsmodian🏘️ DistrictParlez à Derk au Village des FugitifsLv.16Monture disparueAsmodian🏘️ DistrictParlez à Hadala au Village des FugitifsLv.16Soutien aux recherches des CreionsAsmodian🏘️ DistrictParlez à Benekt au Campement CreionLv.16Enquêtez sur le détournement de Gelée d'OdAsmodian🏘️ DistrictParlez à VeKauf au Village des FugitifsLv.16Grande opération pour lever la malédictionAsmodian🏘️ DistrictParlez à Tgar à la caserne du gardien du cimetièreLv.16Seul l'entraînement permet de survivre, nyang !Asmodian🏘️ DistrictParlez à Baba au Campement de QuairerkLv.16L'expérience CreionElyos🏘️ DistrictAllez discuter avec Etezia à la Base de la Légion de l'AubeLv.22L'objectif de l'expérience interditeElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Ione devant l'Oratoire d'IllusionLv.22Déjouez le plan des DrakansElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Nania à la Halte de DunduLv.22L'héritage de l'illusionElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Hepallin au Repaire devant les RuinesLv.22Les neuf Sites d'exception de Verteron - Le premierElyos🏘️ DistrictDiscutez avec Nevius au sommet de l'Arbre-champignon de la Vallée de Cantas EstLv.22