
Deus Research Base — Гайд по данжуГайд AION 2
Deus Research Base (10 уровень) — данж, проверяющий реакцию, позиционирование, DPS и командную игру. Ошибка одного игрока часто означает вайп всей группы.
Основная механика данжа
Зачистка мобов
Для призыва финального босса нужно убить достаточное количество мобов. На 10-м уровне — это 30 мобов, за каждого моба дают 2 очка, за боссов по 45. Рекомендуется оптимизировать маршрут, чтобы не убивать лишних.
Усиление мобов при смерти
При смерти каждый моб оставляет бафф на союзных мобов поблизости. Чем дольше затягивается бой — тем опаснее становится пак.
Лайфхаки передвижения
- Передвигайтесь напрямую, игнорируя часть воздушных потоков
- Можно пропускать часть мобов и быстрее добегать до боссов
- Опытные группы используют скип-маршруты для ускорения рана
Особые мобы — Soul Binder
Наиболее опасный тип мобов в данже. Требует приоритетного фокуса.
Механики Soul Binder
- Вешает сильное замедление на цель
- Накладывает связь (линк) → постоянный урон, который растёт пока связь не разорвана
- Под ним появляется слизь, усиливающая получаемый урон
Как играть
- Замедление снимать жёлтой банкой или целителем
- Разрывать связь как можно быстрее
- Не стоять в слизи под мобом
- Приоритетный фокус — убивать Soul Binder в первую очередь
Боссы
Первый босс — Gelcos
Основные механики
- Удар хлыстом — длинная атака, которая оставляет поле Старайтесь не только уклонится от атаки или принять её на блок, но и поставить поле так, чтобы оно не мешало вашей команде потом.
- Таран — босс выбирает цель и бежит на неё Уклониться несложно, но многие увлекаются уроном и игнорирует это, что крайне опасно, тут не только большой урон, но и опрокидывание, которое может привести к смерти.
- Подтяжка и удары хлыстом Босс сначала прыгает, затем притягивает всех к себе и бьёт хлыстом вокруг себя по расширяющемуся диаметру.
- Стягивание в центр Механика похожа на предыдущую, Босс прыгает в центр зоны, начинает бить массухами, затем раскручивает хлыст и притягивает всех параллельно нанося урон.
Ваша задача выйти из зоны поражения!
Ваша задача выйти из зоны поражения, либо включить неуязвимость, блок позволит пережить только пару ударов
Тактика
- Постоянно двигаться — не стоять на месте
- Уклоняться от всех зон урона, стараться держаться от босса на дистанции
- Танку желательно иметь наготове блок и деф-скиллы
Второй босс — Nazmun
Проще первого, но жёстко наказывает за ошибки позиционирования.
Основные механики
- Вращающиеся башни — движутся по арене Просто бьём босса в стороне, либо перепрыгиваем их
- 3 луча (лазеры) Он стреляет ими один за другим: сначала один луч, затем 2 луча, затем 3 луча, поэтому держимся сбоку или сзади от босса.
- Три бомбы Босс вызывает около себя 3 бомбы, которые наносят урон и оглушают, они опасны лишь для классов ближнего боя, поэтому либо шифтуемся из зоны поражения, либо переходим в безопасное место у босса (бомбы 3, поэтому всегда есть безопасный уголок)
- Массовое оглушение вокруг себя Над головой одного игрока появится прибор, который застанит вокруг него всех союзников и нанесёт урон, ваша задача не подходить к команде, или наоборот отбежать.
Тактика
- Держаться вне линий лучей
- Обходить турели, не подходить вплотную
- Постоянно следить за позиционированием
Общая механика дебаффов (ТРИ босса)
При накоплении 3 стаков дебаффа — взрыв персонажа, наносящий урон всей группе.
Финальный босс — Atiel
Самая сложная часть данжа. Требует координации всей группы и высокого DPS.
Основные механики
- Связь между персонажами Босс свяжет либо 2-х персонажей, либо всех в команде, ваша задача разорвать как можно быстрее связь и вернуться к боссу, связь разрывается только за счёт дистанции друг от друга!
- Ловушка для игрока Одного из игроков Босс поймает в ловушку (в ней можно использовать неуязвимость или блок умения), задача остальных собраться вовремя и распределить урон, который нанесёт босс, прыгнув сверху.
- Волны Босс прыгает в центр и от него расходятся волны, которые сталкивают с платформы, наносят урон, и оглушают, ваша задача либо перепрыгивать их, либо шифтом избегать, либо парировать, либо умения контрить
- Подтяжка и связь Босс притянет всех к себе и наложит связь с собой, в этой фазе вам придется держаться вплотную и на средней дистанции от босса, что сильно усложняет маневр для уворота, тут критично важно вовремять шифтовать для уворота от масс урона.
- Сдувающий синий ветер по всей платформе будут прямые потоки ветра из синих порталов, которые будут вас толкать и наносить урон + сам босс будет бить кучей масс атак, тут очень критично, чтобы лекарь лечил хорошо, а остальные уворачивались по возможности.
- Красные ветра и Stagger Нворачиваемся от ветра, чтобы не слететь с платформы и быстро заряжаем Stagger на боссе
Ключевая стратегия на Atiel
- Постоянное движение — ваша выносливость и умение шифтовать будет ключом к победе.
- Координация группы
- Разделение урона там, где это требуется
- Контроль босса в критические моменты (залить стаггер)
Частые ошибки
- Стоять в AoE вместо того чтобы двигаться
- Игнорировать дебаффы (особенно стаки)
- Не двигаться во время боёв с боссами
- Переоценивать свой DPS и затягивать таймер
Итог
Deus Research Base (10 уровень) — это проверка реакции и позиционирования, DPS и командной игры. Даже для опытных игроков этот данж представляет серьёзный вызов, где ошибка одного нередко ведёт к вайпу всей группы.