Aion2 DB
К гайдам
Зал Иллюзий (Hard) — Гайд по данжу
ПодземельеQQaser

Зал Иллюзий (Hard) — Гайд по данжу

Подробный гайд по данжу Зал Иллюзий в режиме Hard: механики трёх боссов, переходные испытания с барьерами, требования к снаряжению.

Подготовка и общие советы

  • ГС (Рейтинг снаряжения): Для комфортного прохождения Hard рекомендуется ГС ~4000 и Combat Power ≥ 400 000
  • Расходники: Обязательно имейте при себе жёлтые зелья — они снимают периодический урон (DoT). Свитки и соски (Power Shard) крайне желательны
  • Особенность данжа: Все три босса накладывают DoT-эффекты — вовремя снимайте их жёлтыми зельями

Босс 1 — Назарак (Nazarak)

Основная механика этого босса — тени. Главное правило: вовремя уводить тени в светящиеся поля на земле.

🔴Красное поле на игроке

nazarak 1

На случайном участнике группы появляется красная зона.

  • Остальные члены команды должны немедленно разбежаться от этого игрока
  • Оставайтесь рядом только если вы — тот самый помеченный игрок

👁️Духи / Тени

nazarak 2-2

На игроке с иконкой «глаза» начинает преследовать тень.

  • Заведите тень в светящееся магическое поле на земле — тень исчезнет
  • Если тень догонит вас или вы не заведёте её в поле — она будет наносить постоянный урон
  • В конце тень применяет массовый страх на всю группу (снимается навыком Defiance)

💥Ультимативная механика

nazarak 2

Когда босс создаёт четыре взрыва вокруг себя — тени появляются у всех игроков одновременно.

  1. Каждый игрок уводит свою тень в поле на земле
  2. Сразу после этого срочно переместитесь (прыжком или телепортом) в центр к боссу
⚠️ Внимание: Если тень догонит вас или попадёт в группу — она наложит страх на всю команду, выгонит из безопасной зоны и приведёт к смерти всей группы. Это — гарантированный вайп.

🔮Летающие сферы

nazarak 3
  • Не касайтесь летающих шаров — они наносят постоянный урон, пока находятся рядом
  • Держите дистанцию и обходите их

Переходные испытания — Зеркальная стена (Mirror Wall)

mirror wall

Между боссами вас ждут магические стены-барьеры. Позади группы движется стена смерти — она мгновенно убивает при контакте.

🧱Как ломать барьеры

  • Барьер невосприимчив к большинству навыков — бейте его максимально быстрыми атаками (ЛКМ/ПКМ)
  • Хорошо работают способности с множеством быстрых ударов (например, «Огненный шторм» у мага)
  • На втором (более «жирном») барьере крайне полезны: тотем целителя, свиток на скорость атаки и баффы на скорость атаки
💡 Совет: Не отставайте от группы — стена смерти не ждёт. Следите за тем, чтобы никто не оказался позади.

Босс 2 — Глассвейн (Glassvein)

Механики этого босса более очевидны и легко читаются. Главный принцип — вовремя разбегаться и перепрыгивать.

💎Кристаллы и лучи

glassvein 1

По арене стоят кристаллы, которые взрываются и выпускают расходящиеся лучи.

  • Через лучи необходимо перепрыгивать
  • Следите за кристаллами и заранее готовьтесь к прыжкам

🔥Зоны периодического урона

glassvein 2

Появляются четыре красных поля, которые оставляют после себя зоны с жёстким DoT-уроном.

  • Разбегайтесь — чтобы зоны упали подальше от удобных для группы мест
  • Из уже появившихся зон просто выходите

🌀Стягивание

glassvein 3

Босс создаёт большое красное поле, стягивает игроков и наносит мощный удар.

  • Как только увидите красное поле — сразу выбегайте из зоны поражения
  • Стягивание не даёт много времени — реагируйте немедленно

Финальный босс — Натара (Nathara)

Самый сложный противник с уникальными механиками режима Hard. Требует внимательности и координации группы.

Расходящиеся лазеры (только Hard)

Босс бьёт двумя лазерами перед собой, а затем разводит их на 350°, перекрывая почти всю арену.

  • Как только увидите разметку на полу — немедленно заходите боссу за спину
  • Это единственная безопасная зона

Отражение света осколками (на 75% и 30% HP)

nathara 2

На 75% и 30% HP босса происходит особая механика с отражением.

  1. По всей арене взрываются кристаллы, на их месте появляются осколки зеркал
  2. Подберите осколок (клавиша F)
  3. Встаньте лицом к летящим от босса шарам света и отразите их назад в босса
⚠️ Внимание: Ошибка: если шарик попадёт в персонажа, а не в осколок — он разделится на три части и полетит в кристаллы по периметру. 3 красных кристалла = гарантированный вайп. 2 красных — можно с трудом пережить.

👥Иллюзии — Клоны (только Hard)

nathara 3

Босс вызывает два клона. Их нужно уничтожить за ограниченное время.

  • На уничтожение обоих клонов даётся 30–35 секунд
  • После смерти первого клона на убийство второго дается всего 5 секунд
  • Рекомендация: доведите HP обоих клонов до 30–40%, и только потом добивайте их по очереди
  • Следите, чтобы клоны не стояли рядом друг с другом — их совместный урон быстро уничтожает группу
ℹ️ Заметка: Клоны появляются дважды за бой. Koordinируйте фокус группы заранее — успеть за 5 секунд на втором добивании непросто без подготовки.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000
Далее: undefined
--:--