
Святилище (Sanctuary - Лудра)
Полный разбор подземелья Sanctuary: состав рейда, разделение на группы, механики всех 4 боссов — от пролога до финального дракона.
Обзор подземелья
Sanctuary — подземелье для 8 игроков, рассчитанное на персонажей с Gear Score минимум 2700. Основная награда — оранжевые пушки, а главный приз — золотой и оранжевый браслеты.
Подземелье состоит из 4 этапов:
Группа на Раху
- Легче убивать мили-классами
- Клерик с ресом желателен, но необязателен
Группа на Кету
- Почти невозможно без клерика с ресом
- Крайне желательно иметь лучника для фазы с духами
Босс пролог: Ядро (Fusion Reactor)
Пролог-босс, который открывает доступ к основной части подземелья.
Основные атаки
- Круговая AoE — периодическая атака по области
- Х-образная атака — крестообразный удар по всей арене
- Постоянный спавн мобов — необходимо контролировать
Дополнительные реакторы
Периодически появляются дополнительные реакторы: левый, правый и центральный. Они дают щит основному ядру, уменьшая входящий урон.
- Используйте воздушные платформы, чтобы добраться до реактора
- Уничтожьте дополнительный реактор — достаточно 1-2 игроков
- После уничтожения вернитесь к основному ядру
Босс 1: Раху — Специалист изоляции (Isolation Specialist Rahu)
Первый полноценный босс. Механики завязаны на передаче дебафов, безопасных зонах и командной координации.
Механика 1 — Часы (передача дебафа)
Игрок получает растущий круг (таймер) и постоянный урон.
- Когда таймер заканчивается — дебаф передаётся игроку внутри круга
- Если внутри никого нет — появляется опасная фиолетовая лужа
- Лужа наносит большой ДОТ-урон и сокращает пространство для маневра
Механика 2 — Безопасный конус
Босс делает атаку, которая покрывает почти всю арену, оставляя только узкий безопасный сектор.
- На одного игрока появляется линейная атака (стрелка часов)
- Этот игрок должен увести линию подальше от safe-зоны
- Затем быстро вернуться в безопасный сектор
Механика 3 — Колесо мучений
Игроков телепортирует, после чего начинаются волны ударов по арене.
Механика 4 — Разделение арены (~50% HP)
Босс делит арену на 4 квадранта.
- Группа должна быстро выбрать безопасный квадрат
- Перейти туда вместе
- Пересечение линий наносит огромный урон!
Механика 5 — Фаза мобов (~25% HP)
Появляются круги с мобами. Босс стреляет линейной атакой в направлении одного из членов пати (на нём будет гореть глаз).
- Линейной атакой босса нужно убить мобов: Хищник Бездны (Abyssal Predator) в кругах
- Если моб выживает — появляется дополнительная лужа
- 3 лужи = вайп!
Босс 2: Кету — Крылья Бездны (Abyssal Wings Ketu)
Крайне сложный босс по механикам. Использует лазеры, стены, глаза и орбы.
Механика 1 — Лазерные стены
Появляются энергетические стены, движущиеся к центру.
Вместе с ними — много духов (Evil Spirit).
- Не касаться стен
- Увернуться от лазерных лучей (1 раз за фазу)
- Уничтожить всех духов до прохождения стены
- Уворачиваться от падающих осколков (накидывают страх + урон)
- После исчезновения стен — собраться в центре
Механика 2 — Шары (Орбы)
С неба падают орбы.
- Подпрыгнуть и уничтожить орб
- Если не уничтожить — произойдёт взрыв
Механика 3 — Механика глаз
Появляются глаза двух типов:
Красный глаз
Нужно СМОТРЕТЬ на него
Синий глаз
Нужно ОТВЕРНУТЬСЯ
Механика 4 — Камни Душ (Soul Stone) — САМАЯ СЛОЖНАЯ
После некоторых паттернов появляется Soul Stone (зелёный кристалл). Механика состоит из 3 частей:
Часть 1 — Красные зоны
Массовый удар с опрокидыванием на каждом персонаже. Разрушает зелёные кристаллы.
Часть 2 — Разбивание кристаллов
Разбитый кристалл даёт защиту буквально на 2 секунды. Нужно разбить 2 кристалла подряд!
Часть 3 — «Ветер»
Босс обрушивает бешеный ДОТ-урон на всей карте. Спастись можно только с защитой от кристалла!
• 3 человека собираются в одну точку (все кроме целителя), чтобы сохранить максимум кристаллов
• Целитель прожимает неуязвимость на фазе красных зон, затем переживает ветер за счёт кристаллов
• После ветра часто идёт механика с 3 глазами — будьте внимательны!
• Целитель поднимает пати, и босса добивают
Босс 4: Вечный Лудра (Eternal Ludra)
Финальный босс Sanctuary — огромный дракон. Множество механик, требующих быстрой реакции и координации.
Позиционирование
Механика 1 — Шары
Появляются шары двух цветов:
Синие шары
Разбивать прыжком
Красный шар
Взрывать неуязвимостью или блоком танка
Механика 2 — Сжигание кругов
Босс уничтожает внешний круг арены.
Босс уничтожает внутренний круг.
- Для первой части — держитесь близко к боссу
- Для второй (обычно на ~75% HP) — будьте на краю безопасного круга, чтобы успеть выбежать
Механика 3 — Пятнашки
На поле появляется сетка квадратов. Под каждым персонажем готовится удар сверху.
- Ваша задача — ударами открывать квадраты и найти безопасную зону
- Начинайте поиск с центра арены
- После нахождения — все собираются в безопасный куб
Механика 4 — Рассечение
На поле появляются линии рассечения.
Сначала: урон только по линии — не стойте на ней
Затем: линия становится безопасной — встаньте на неё, урон везде кроме линии
Механика 5 — Связи
На игроков вешаются Синие и Красные огоньки:
- Синие — отходят в одну сторону
- Красные — отходят в противоположную сторону
Механика 6 — Цветные платформы
На арене появляются синие и красные платформы. Перед мощной атакой босса:
- Каждый игрок должен найти платформу своего цвета
- На одной платформе может стоять только один игрок
- Заходить на платформу за 1 секунду до удара! НЕ РАНЬШЕ!