Aion2 DB
К обновлениям
[Уведомление] Заметки к обновлению от 21.01 (среда) (исправлено 23.01 в 18:16)
Обновление

[Уведомление] Заметки к обновлению от 21.01 (среда) (исправлено 23.01 в 18:16)

Два Неба, Одна Слава
Здравствуйте, это AION2.

[Исправления]
- Добавлено подробное руководство по составу группы при повторном прохождении Святилища. (23.01 18:16)
- Добавлено руководство по улучшению, позволяющему извлекать предметы даже при полном кубе. (22.01 17:54)
- Добавлено руководство о том, что снаряжение, полученное из заданий, исключено из целей Inheritance. (21.01 20:15)
- Удалено руководство о предметах, исключенных из целей Inheritance. (21.01 19:55)
- Удален контент, утверждающий, что внешний вид Special grade не учитывается в достижениях. Внешний вид Special grade, как и прежде, учитывается в достижениях. (21.01 17:19)
- Изменен контент, связанный с навыком Assassin's Heart Stab. (21.01 16:31)
- Дополнен контент, связанный с Artifact Occupation Battle. (21.01 08:10) 
- Изменены период продаж, период получения наград и цена нового подписного продукта. (21.01 09:12)
- В руководстве по получению Inheritance Scroll Fragments (Bound) исправлена некорректно введенная информация о предметах и количестве, которые можно преобразовать с помощью Inheritance Scroll Fragments. (21.01 10:07)
- Добавлен контент о добавлении новых слотов Arcana. (21.01 12:05)
- Дополнен контент системы Inheritance. (21.01 14:59)

Мы здесь, чтобы сообщить вам новости обновления от 21 января (среда).
Примечания к обновлению

[Контент и системы]

Сезон 2 начался заново.
Контент Сезона 2 Expedition, Transcendence и Sanctuary добавлен в меню интерфейса, что позволяет вам проверять запланированные даты их открытия.

Улучшения в расчёте сезонного рейтинга и распределении наград

  • Метод расчёта сезонного рейтинга будет изменён с накопительного на основе лучшего достигнутого результата.
  • Сезонные награды, распределяемые по окончании сезона, будут выдаваться на основе рейтинга внутри конкретного класса персонажа.

Экспедиция

  • Добавлена новая экспедиция: Исследование, Завоевание (Обычное) Гнездо Умирающего Драматы.
  • Из Странного Энергетического Куба в Завоевании (Обычное) Гнездо Умирающего Драматы можно получить различные новые награды.
    • Можно получить 'Нестабильный Осколок Стигмы (Bound)'.
    • Можно получить 'Запечатанный Камень Философа (Bound)', печать с этого предмета позже можно будет снять через Преобразование Материи.
    • 'Запечатанный Камень Философа (Bound)' можно использовать как материал для преобразования в 'Камень Философа (Bound)'.
            o  В будущем обновлении вы сможете потратить распечатанный 'Камень Философа (Bound)' для разблокировки дополнительного слота Духовной Связи на снаряжении.
            o   'Запечатанный Камень Философа (Bound)' можно получить в Сезонном Магазине и в качестве награды из куба в Завоевании Экспедиции.
    • В качестве награды добавлено 'Перо Крыла Гнезда Драматы (Bound)', его можно использовать как материал для преобразования в 'Крылья Гнезда Драматы'.
    • В качестве награды добавлен 'Остаток Знаменитой Картины: Гнездо Умирающего Драматы (Bound)', его можно использовать как материал для преобразования в 'Знаменитую Картину: Гнездо Умирающего Драматы'.

Awakening War

  • В режим Awakening War добавлены уровни сложности 'Despair' и 'Hell'.
  • Добавлены новые подземелья Awakening War: 'Tyrant's Hideout' и 'Trajectory Vault'.
  • С добавлением новых уровней сложности в Awakening War, награды за секции в 5000 и 6000 очков существующей сложности Extreme частично уменьшены.
    • Секция 5000 очков: Sillentium (Bound) 80 → 70
    • Секция 6000 очков: Sillentium (Bound) 100 → 80 / Fragment: Ariel's Trace (Bound) 40 → 38

Expedition

  • Добавлены новые экспедиции 'Orcus's Tomb' и 'Paphnutius Refinery'.
  • Сезон 1 'Dreadgion Station' и 'Brittra Legion Fortress' завершён.
  • В уровни сложности экспедиций добавлены режимы 'Extreme', 'Despair' и 'Hell'.

Shugo Fiesta

  • Механика события 'Jump Jump' была частично изменена.
  • Некоторые препятствия в событии 'Mysterious Track' были изменены.
  • В событии 'Mysterious Track' эффекты от обладания питомцем были скорректированы и больше не влияют на скорость.
  • В событии 'Hidden Lugie', когда Шуго ловит Луги, их роли теперь меняются местами.
  • В событие 'Goldrin's Treasure' добавлен 'Goldrin's Storage Box', а HP 'Thief Shurak' был увеличен.
  • Изменён состав монстров-бандитов, появляющихся в событии 'Protect the Shugo Merchant'.
  • Изменён маршрут движения для события 'High High'.
  • В событии 'Is This Not the Tile?' добавлены типы бонусных шариков, а количество очков, получаемых с каждого шарика, изменено.
  • Добавлено новое событие Shugo Fiesta — 'Pang Pang Pang'.
  • В событии 'Pang Pang Pang' теперь можно получить новую награду — 'Pang Pang Pang (Remnant: Painting) (Bound)'.
    • В [Material Transformation - Decoration] добавлен новый дизайн, позволяющий преобразовать 'Pang Pang Pang (Remnant: Painting) (Bound)' в картину с помощью Substance Morph.
Раса
Предмет
Материал
Количество
Шанс успеха
Элийцы
Painting: Jumeon Village
Superior Frame Crafting Toolbox (Bound)
10
100%
Pang Pang Pang (Remnant: Painting) (Bound)
10
Асмодиане
Painting: Nornir Assembly
Superior Frame Crafting Toolbox (Bound)
10
100%
Pang Pang Pang (Remnant: Painting) (Bound)
10

Dimensional Invasion

  • HP монстров, появляющихся в событиях 'Cursed Sword', 'Spirit Assault' и 'Britt Raid', было увеличено.

Поля сражений

  • Добавлено новое поле сражений 2 сезона «Снежная равнина Спящей Бури».
    • Это стратегическое поле боя, где две команды соревнуются за флаги.
    • Защищайте флаг своей команды и захватывайте флаг противника, чтобы зарабатывать очки.
  • Поле сражений 1 сезона «Колыбель Осколка Оды» завершено.
  • Участвуя в полях сражений, вы можете зарабатывать до 200 Очков Бездны максимум 5 раз в неделю.

Arena

  • Добавлены награды за участие в Arena.
    • Участвуя в Arena, вы можете получать до 100 очков бездны, максимум 10 раз в неделю.
  • Награда за победу в Arena увеличена со 100 до 200 очков бездны.

Nightmare

  • В Nightmare добавлены новые боссы.
  • Боссы Nightmare разделены по вкладкам в зависимости от сезона их появления. Боссов 1 сезона можно найти во 'Dream Layer I', а боссов 2 сезона — в 'Dream Layer II'.
  • В [Nightmare – Exchange Shop – Statue] добавлена вкладка 2 сезона, а также новые декорации для боссов 2 сезона.

Бездна

  • Добавлен 'Средний слой Бездны Эрешулан'.
  • 'Средний слой Бездны Эрешулан' можно использовать до 7 часов в неделю, а время использования можно пополнять с шагом в 1 час, используя 'Камень разлома Среднего слоя Бездны'.
  • В [Преобразование материалов - Особые - Расходуемые] добавлены новые рецепты, которые можно преобразовать в 'Камень разлома Среднего слоя Бездны'.
    • 'Энергия Эрешулана (Bound)' можно получить с шансом, убивая монстров в Среднем слое Бездны.
Предмет
Материал
Количество
Шанс успеха
Abyss Middle Layer Rift Stone
Abyss Lower Layer Rift Stone
1
20%
Ereshulan's Energy (Bound)
5
Refinement Stone
100
Artisan's Refinement Stone
10
Master's Refinement Stone
5
Kina
100,000
Abyss Middle Layer Rift Stone
Abyss Lower Layer Rift Stone
5
100%
Ereshulan's Energy (Bound)
25
Refinement Stone
500
Artisan's Refinement Stone
50
Master's Refinement Stone
25
Kina
500,000

Изменения в способе появления боссов Бездны

  • Будет изменен способ появления Guardian Lord Nahma в Бездне Reshanta's Root.
    • Нижний слой: Количество появлений 'Guardian Lord Nahma' будет изменено с текущего 1 на общее количество 3.
    • Средний слой: Появится 'Enraged Guardian Lord Nahma', всего 2 будут появляться в назначенных местах.

Artifact Conquest

  • Захват Артефактов был добавлен на средний слой Бездны Эрешуланты.
  • Увеличение получаемых очков Бездны за каждый захваченный артефакт было скорректировано с 5% до 2,5%.
    • Общее количество артефактов увеличилось с прежних 3 на нижнем слое до 6 всего: 3 на нижнем слое и 3 на среднем слое.
    • Бонусный эффект, основанный на количестве захватов, применяется одинаково как для нижнего, так и для среднего слоя.
  • Фракция, проигравшая в Захвате Артефактов, получает следующие баффы до следующего захвата. (Применяются отдельно для нижнего/среднего слоя)
    • Проигрыш с потерей 1 артефакта противнику (применяется только при счёте 0:1): Сопротивление PvP урону увеличено на 5%
    • Проигрыш с потерей 2 артефактов противнику (0:2 или 1:2): Сопротивление PvP урону увеличено на 10%
    • Проигрыш с потерей 3 артефактов противнику (0:3): Сопротивление PvP урону увеличено на 15%, Усиление PvP урона увеличено на 10%
  • Баффы, предоставляемые фракции, проигравшей в Захвате Артефактов, в следующем захвате были изменены следующим образом.
    • Проигрыш с потерей 1 артефакта противнику (применяется только при счёте 0:1): Сопротивление PvP урону увеличено на 10%
    • Проигрыш с потерей 2 артефактов противнику (0:2 или 1:2): Сопротивление PvP урону увеличено на 20%
    • Проигрыш с потерей 3 артефактов противнику (0:3): Сопротивление PvP урону увеличено на 35%, Усиление PvP урона увеличено на 20%

Изменения условий получения Медалей Заслуг Бездны

  • Условия награждения в битвах за территории изменены. Теперь даже при низком ранге вклада при захвате Ядра Измерения можно получить 'Фрагмент Серебряной Медали Заслуг (Bound)'.
  • Награды, получаемые за победу над боссами в Бездне, изменены следующим образом.
    • Количество предметов награды, получаемых за победу над боссом, будет распределяться дифференцированно в зависимости от ранга вклада.
    • Даже если ваш вклад имеет низкий ранг и вы не получаете перечисленные ниже награды за победу над боссом, теперь вы будете получать 'Фрагмент Серебряной Медали Заслуг (Bound)'.
    • Предметы наград, получаемые в зависимости от ранга вклада, имеют срок действия, поэтому, пожалуйста, используйте их для преобразования материалов в течение этого периода.
Имя босса
Предмет награды
Длительность
Истечение
Guardian Deity Nahma
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
2 дня
-
Spirit King Agro
Proof of Hero (Agro) (Bound)
-
2026.03.25 05:00:00
Watcher Kaila
Proof of Hero (Kaila) (Bound)
-
2026.03.25 05:00:00
Enraged Guardian Deity Nahma
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
2 дня
-
Nahma's Horn Fragment (Bound)
2 дня
-
  • Вы можете получить 'Коробки с Медалями Заслуг', преобразовав материалы, полученные за победу над боссами Бездны.
    • Из каждой 'Коробки с Медалями Заслуг' можно получить медали, а также есть шанс дополнительно получить экипировку, выпадающую с этого монстра.
Предмет
Материал
Количество материалов
Макс. конвертируемое количество
Награда (Медали из коробки)
Количество
Шансовая награда (Экипировка)
Nahma's Merit Medal Box: Unique (Bound)
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
10
Недельный лимит 2 раза
Platinum Merit Medal
3
Nahma Equipment
Nahma's Merit Medal Box: Legendary (Bound)
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
3
Недельный лимит 2 раза
Gold Merit Medal
3
Nahma's Merit Medal Box: Rare (Bound)
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
1
Недельный лимит 2 раза
Silver Merit Medal
3
Enraged Nahma's Merit Medal Box: Unique (Bound)
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
10
Недельный лимит 2 раза
Platinum Merit Medal
5
Nahma Equipment
Nahma's Horn Fragment (Bound)
1
Enraged Nahma's Merit Medal Box: Legendary (Bound)
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
3
Недельный лимит 2 раза
Gold Merit Medal
5
Nahma's Horn Fragment (Bound)
1
Enraged Nahma's Merit Medal Box: Rare (Bound)
Proof of Hero (Nahma) (Bound)
1
Недельный лимит 2 раза
Silver Merit Medal
5
Nahma's Horn Fragment (Bound)
1
Agro's Merit Medal Box: Unique (Bound)
Proof of Hero (Agro) (Bound)
5
Недельный лимит 10 раз
Platinum Merit Medal
1
Agro Equipment
Agro's Merit Medal Box: Unique (Bound)
Proof of Hero (Agro) (Bound)
3
Недельный лимит 10 раз
Gold Merit Medal
1
Agro's Merit Medal Box: Unique (Bound)
Proof of Hero (Agro) (Bound)
1
Недельный лимит 10 раз
Silver Merit Medal
1
Kaila's Merit Medal Box: Legendary (Bound)
Proof of Hero (Kaila) (Bound)
5
Недельный лимит 2 раза
Gold Merit Medal
1
Kaila Equipment
Kaila's Merit Medal Box: Rare (Bound)
Proof of Hero (Kaila) (Bound)
3
Недельный лимит 2 раза
Silver Merit Medal
1
Kaila's Merit Medal Box (Bound)
Proof of Hero (Kaila) (Bound)
1
Недельный лимит 2 раза
Silver Merit Fragment (Bound)
50

Ограничения на покупку абиссального снаряжения

  • Покупка абиссального снаряжения ограничена в зависимости от вашего ранга в Бездне.
    • Снаряжение Командира: Доступно для покупки при ранге Офицер 1-й звезды Бездны или выше.
    • Снаряжение Командира Легиона: Доступно для покупки при ранге Генерал Бездны или выше.

Добавление опций для наборов снаряжения Бездны

  • Эффекты наборов для снаряжения Centurion, Chiliarch и Legion Commander будут объединены с двух эффектов в один.
  • Для снаряжения Decurion, Centurion, Chiliarch и Legion Commander будут добавлены и изменены опции наборов.
Название снаряжения
Кол-во в наборе
Опция1
Значение1
Опция2
Значение2
Опция3
Значение3
Decurion
2
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvE Damage Amplification
-500
5
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvE Damage Amplification
-500
8
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvE Damage Amplification
-500
12
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvE Damage Amplification
-500
Centurion
2
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Amplification
500
PvE Damage Amplification
-500
5
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Resistance
500
PvE Damage Amplification
-500
8
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvE Damage Amplification
-500
12
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvE Damage Amplification
-500
Chiliarch
2
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Amplification
500
PvE Damage Amplification
-500
5
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Resistance
500
PvE Damage Amplification
-500
8
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Amplification
500
PvE Damage Amplification
-500
12
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Resistance
500
PvE Damage Amplification
-500
Legion Commander
2
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Amplification
500
PvE Damage Amplification
-500
5
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Resistance
500
PvE Damage Amplification
-500
8
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Amplification
1000
PvE Damage Amplification
-500
12
PvE Abyss Damage Amplification
1000
PvP Damage Resistance
1000
PvE Damage Amplification
-500

Добавлена новая изготавливаемая экипировка

  • Добавлены новые изготавливаемые предметы экипировки Unique/Heroic Draconic и чертежи для их создания.

Улучшения системы Гардероба

  • Интеграция Гардероба на уровне сервера
    • Список полученных внешностей теперь будет общим для всех персонажей на одном сервере.
    • Однако внешности Special ранга, как и прежде, останутся привязанными к конкретному персонажу.
    • После объединения внешностей со всех персонажей на одном сервере эффекты коллекции будут пересчитаны на основе нового общего количества полученных внешностей.
    • Эффекты коллекции оружия, как и прежде, будут применяться отдельно для каждого класса.
    • Счётчик достижений будет увеличен в соответствии с общим количеством внешностей.
    • Внешности 'Light of Life', 'Blood Twilight Dress' и 'Grace of Salvation', ранее получаемые из Монолитов, будут изменены на ранг Special.
  • Расширение функции окрашивания
    • Окрашенные внешности будут доступны другим персонажам на том же сервере.
    • Окрашенные внешности, установленные другими персонажами, также будут общими, и их можно будет экипировать.
    • Если общая окрашенная внешность будет изменена, внешность для других персонажей, использующих эту окраску, также изменится.
    • Если у вас есть несколько копий одной и той же внешности, вы можете применить разную окраску для каждой имеющейся копии.
    • При выборе слота экипированной внешности слева от слота будет отображаться список имеющихся копий этой же внешности.
    • Список имеющихся копий для одной внешности может отображать до 100 предметов.
    • Первая полученная копия внешности не будет показывать количество в списке внешностей, но будет отображаться как 1 в списке имеющихся копий.
    • Первая копия внешности может быть окрашена и экипирована, но не может быть использована в качестве материала для синтеза.
    • Окрашенные внешности будут отображать индекс окраски, который можно изменить в режиме окрашивания.
    • Внешности, которые окрашены или в данный момент экипированы, не могут быть использованы в качестве материала для синтеза.
    • Чтобы использовать внешность как материал для синтеза, необходимо сначала снять окраску (бесплатно) или снять её с экипировки.
  • Будут добавлены внешности типа капюшон.
    • Будет добавлен новый тип внешности, позволяющий надевать/снимать капюшоны, прикреплённые к нагрудным доспехам.
    • В верхнем левом углу иконки внешности будет добавлен индикатор, показывающий, что это тип капюшон.
    • Когда капюшон надет, любой экипированный шлем скрывается, а причёска меняется на специальную.
    • Когда капюшон снят, будет отображаться внешность, экипированная в слот шлема.
  • Костюмы Special ранга будут изменены, чтобы разрешить повторную покупку.
    • Однако некоторые внешности нельзя будет купить повторно.

Новые внешние виды добавлены в Гардероб

  • В гардероб будут добавлены новые внешние виды.
  • Новые внешние виды можно получить, извлекая снаряжение, добытое в экспедициях, с помощью синтеза внешних видов или у торговцев Черного Облака.

Добавлена система Inheritance

  • Теперь вы можете наследовать уровень Enhancement (включая уровень Breakthrough) и эффекты Soul Binding с одного предмета на другой, используя 'Inheritance Stones' в качестве материала.
  • При успешном наследовании исходный предмет расходуется, а целевой предмет получает унаследованные эффекты.
    • Вы должны выбрать исходный предмет, содержащий характеристики для переноса, в слоте [Please select the equipment to use as inheritance material.]. Предмет будет уничтожен после наследования.
    • Экипировка, зарегистрированная в пресете, не может быть использована в качестве материала для наследования. 
  • Если наследование не удалось, целевой предмет остаётся неизменным, а расходуются только материалы, использованные для наследования.
  • Информация, которая наследуется
    • Уровень Enhancement
    • Уровень Breakthrough Enhancement
    • Характеристики Soul Binding
      Если у исходного предмета больше слотов Soul Binding, чем у целевого, будет унаследован случайный набор характеристик из исходного предмета, соответствующий количеству слотов на целевом предмете.
      И наоборот, если у целевого предмета больше слотов Soul Binding, наследуются все эффекты из исходного предмета, но их позиции в слотах определяются случайным образом. Любые дополнительные слоты сохраняют свои ранее назначенные характеристики.
    • Значения Soul Binding
      Для значений Soul Binding, если исходное значение больше максимально возможного для этой характеристики на целевом предмете, наследуется только максимальное значение.
      И наоборот, если исходное значение ниже минимально возможного для этой характеристики на целевом предмете, оно наследуется как минимальное значение.
    • Вероятность компенсации от неудачных попыток Enhancement
  • Наследование возможно только между предметами экипировки одного грейда и одного слота. Для оружия — только между оружием одного класса.
    • Даже для одного типа оружия наследование с Longsword на Greatsword невозможно.
  • На сезон установлено ограниченное количество успешных наследований. После использования всех попыток дальнейшее наследование невозможно.
  • Шанс успешного наследования корректируется в зависимости от количества использованных успешных попыток. Счётчик успешных попыток сбрасывается в начале следующего сезона.
  • При успешном наследовании счётчик попыток Soul Bond целевого предмета сбрасывается.
  • Экипировка, полученная в настоящее время из квестов, исключена из списка доступных для наследования.
  • Предметы, полученные из квестов, планируется доработать, чтобы включить их в список целей для наследования в обновлении от 28 января.
  • Как получить 'Inheritance Stone (Bound)'
    • Вы можете преобразовать 'Inheritance Stone Fragments' в 'Inheritance Stones' через [Material Conversion – Special – Inheritance Stone].
Предмет
Материал
Количество материала
Inheritance Stone: Weapon (Unique) (Bound)
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
20
Inheritance Stone: Armor (Unique) (Bound)
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
15
Inheritance Stone: Accessory (Unique) (Bound)
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
10
Inheritance Stone: Weapon (Heroic) (Bound)
Inheritance Stone Fragment (Heroic) (Bound)
20
Inheritance Stone: Armor (Heroic) (Bound)
Inheritance Stone Fragment (Heroic) (Bound)
15
Inheritance Stone: Accessory (Heroic) (Bound)
Inheritance Stone Fragment (Heroic) (Bound)
10
  • Как получить 'Inheritance Stone Fragment (Bound)'
    • Вы можете преобразовать экипировку грейда Unique или Heroic в 'Inheritance Stone Fragments' через [Material Conversion – Special – Inheritance Stone].
Предмет
Количество
Материал
Количество материала
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
5
Экипировка грейда Unique, уровень предмета 90~100
1
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
4
Экипировка грейда Unique, уровень предмета 80~89
1
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
3
Экипировка грейда Unique, уровень предмета 70~79
1
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
2
Экипировка грейда Unique, уровень предмета 60~79
1
Inheritance Stone Fragment (Unique) (Bound)
1
Экипировка грейда Unique, уровень предмета 50~59
1
Inheritance Stone Fragment (Heroic) (Bound)
5
Вся экипировка грейда Heroic
1

Добавлены новые опции Sync для Soul Binding

  • Опция Sync 'Damage Amplification' была добавлена для предметов экипировки: оружие и перчатки.
  • Следующие опции Sync были добавлены для предметов экипировки: доспехи.
Название экипировки
Опция 1
Опция 2
Опция 3
Опция 4
Шлем
Smash
Iron Wall
Attack Increase
Perfect Resistance
Нагрудник
Regeneration
Iron Wall
Defense Increase
Smash Resistance
Поножи
Perfect
Iron Wall
Attack Increase
Smash Resistance
Наплечники
Regeneration
Iron Wall
Defense Increase
Iron Wall Penetration
Перчатки
Perfect
Regeneration
Defense Increase
Iron Wall Penetration
Ботинки
Perfect
Regeneration
Defense Increase
Perfect Resistance
Плащ
Smash
Perfect
Attack Increase
Weapon Damage Resistance

Добавление наград в Hidden Cube

  • В Hidden Cube добавлены новые награды.
    • Эмоция: Kurukuru
    • Frozen Silver (Helmet) (Внешний вид: Шлем)

Сезонный магазин и сезонные миссии

  • Миссии 1-го сезона завершены, добавлены миссии 2-го сезона.
  • Добавлен магазин 2-го сезона, который будет доступен в течение периода 2-го сезона.
    • Персонажи, которые приобрели крылья и внешний вид в магазине 1-го сезона, не смогут купить эти предметы снова в магазине 2-го сезона.

Supply Request

  • Supply Request Сезона 1 завершён, добавлен новый Supply Request Сезона 2.

Изменения классов

  • Общие
             Название навыка
Детали изменений
Punishment, Charge Smash, Whirlwind Arrow, Aimed Shot, Hellfire, Elemental Fusion, Onslaught of Destruction, Thunderbolt
Эффект заряда был улучшен.
Урон от оглушения теперь увеличивается с ростом уровня заряда.
Armor of Protection, Shield of Protection, Heightened Senses, Eye of Vigilance, Blessing of the Lord, Cross Defense
При успешном блоке или уклонении перезарядка навыка 'Life Recovery' сокращается с 5 секунд до 3 секунд.
Passive Skills
Эффекты теперь будут применяться даже при уровне выше 30.
  • Gladiator
Название навыка
Детали изменений
Blood Absorption
Исправлена проблема, при которой стат Life Leech некорректно складывался с эффектом 'Восстановление от Blood Absorption увеличено в 1.5 раза' от 2-й специализации навыка 'Wave Armor', что приводило к эффекту в 2.5 раза по сравнению с описанием.
Wave Armor
Исправлен эффект 2-й специализации 'Восстановление от Blood Absorption увеличено в 1.5 раза' для корректной работы.
Attack Preparation
Эффект увеличения силы атаки изменён на эффекты 'Усиление урона' и 'Увеличение точности', с корректировкой соответствующих значений.
  • Templar
Название навыка
Детали изменений
Punishment
К базовому эффекту добавлен бафф 'Executor'.
  • Executor: Увеличивает точность на 200 и усиление урона на 10% на 10 секунд.
Эффект 5-й специализации изменён на 'Игнорирует блок, уклонение, критический удар'.
Pain Block
Улучшен для срабатывания эффекта сопротивления урону при получении удара, перезарядка изменена на 20 секунд.
Vitality Enhancement
Увеличение HP за уровень усилено с 2% до 2.5%.
Fierce Strike, Critical Strike, Desperate Strike, Threatening Blow, Judgment, Weakening Blow
Урон увеличен на 10%.
Annihilation
Урон увеличен на 7%.
Strike of Retribution
Скорость анимации навыка увеличена.
Judgment
Добавлен эффект увеличения угрозы.
Исправлена проблема, при которой эффект дополнительного урона от специализации иногда не применялся.
  • Assassin
Название навыка
Детали изменений
Heart Stab
Исправлена проблема, при которой перезарядка иногда не сбрасывалась. Теперь будет применяться корректно.
  • Chanter
Название навыка
Детали изменений
Invincible Mantra
Значения усиления урона и сопротивления урону на 1 уровне изменены с 15.5% до 10.5%.
Значение усиления критического урона от 3-й специализации изменено с 10% до 5%.
Attack Preparation
Эффект увеличения силы атаки изменён на эффекты 'Усиление урона' и 'Увеличение точности', с корректировкой соответствующих значений.
Shattering Blow, Resonance Blow, Thunderclap Blow, Storm Blow, White Heat Strike, Rupture Strike, Shadow Strike, Penetrating Blow
Урон увеличен на 10%.
Whirling Strike
Урон увеличен на 5%.
1-я специализация изменена на эффект 'Перезарядка сокращена на 5 секунд'.
5-я специализация изменена на эффект 'Игнорирует блок и уклонение, критический удар'.
  • Ranger
Название навыка
Детали изменений
Whirlwind Arrow
Исправлена проблема, при которой мгновенное применение не корректно применяло 1-й уровень заряда. Теперь будет применяться корректно.
  • Sorcerer
Название навыка
Детали изменений
Frost Storm, Fire Wall
Исправлена проблема, при которой эффект периодического урона не применялся корректно. Теперь будет применяться корректно.
Flame Explosion
Исправлена проблема, при которой эффект отложенного взрыва иногда не применялся. Теперь будет применяться корректно.
  • Spiritmaster
Название навыка
Детали изменений
Spirit Strike
Эффект увеличения силы атаки изменён на эффекты 'Усиление урона' и 'Увеличение совершенства', с корректировкой соответствующих значений.
Frost Shock
Длительность баффа увеличения силы атаки от 4-й специализации изменена с 5 секунд до 10 секунд.
Continuous Backflow
Улучшен для применения к эффектам периодического урона от Theostone.
Assault: Onslaught of Destruction
Улучшен, так что весь урон от оглушения применяется при первом ударе.
Summon: Ancient Spirit
Исправлена проблема, при которой навык призыва использовался повторно при использовании атакующего навыка во время применения первого навыка.
Enhance: Spirit's Blessing
Исправлена проблема, чтобы эффекты Spirit Strike и Spirit Sympathy корректно увеличивались при экипировке 2-й и 3-й специализаций.
  • Cleric
Название навыка
Детали изменений
Power Burst, Summon Resurrection, Healing Aura, Joyous Radiance, Earth's Punishment
Скорость анимации навыков увеличена.
Summon Resurrection
Изменён на базовый навык, который можно использовать в движении.
Light of Healing
Эффект увеличения скорости навыка от 4-й специализации теперь применяется к базовому навыку и изменён на дополнительный эффект восстановления 2% от максимального HP.
Joyous Radiance
Эффект 'можно использовать в движении' от 3-й специализации теперь применяется к базовому навыку, а перезарядка сокращена на 2 секунды.

Изменения в ассортименте торговца Нежного Ветра

  • Для предметов 'Odd Energy', 'Abyss Lower Layer Riftstone' и 'Unknown Rift Challenge Ticket', продаваемых в [Магазин - Торговец Нежного Ветра - Особые], будет установлен срок годности.
    • Эти предметы можно использовать до окончания 2-го сезона, 25 марта 2026 года в 05:00, начиная с момента покупки.
  • Цикл сброса недельных товаров у торговца Нежного Ветра изменится с текущего понедельника на среду в 05:00.

Прочие дополнительные функции

  • Для Экспедиций / Трансцендентности / Святилища добавлена функция Повторной попытки.
    • Инициировать Повторную попытку может только Лидер группы. После завершения подземелья нажатие кнопки Повторной попытки запросит согласие участников группы на повтор.
    • Участники группы могут принять или отклонить запрос на повтор. Если участник группы принимает повтор, он автоматически покинет подземелье, и для принявших участников будет автоматически создана новая комната.
      Автоматически созданная комната будет иметь то же название, что и ранее созданная комната, с настройками "Публичная", "Вступление с одобрения" и "Роль для набора" установленными в значение ALL.
             Если некоторые участники группы отклонят повтор, отклоняющие останутся в подземелье, а новая комната будет автоматически создана только для участников, принявших запрос, что позволит им повторить попытку.
    • Если Лидер группы выйдет или лидерство будет передано другому участнику во время процесса запроса на повтор, повтор отменяется. Новый Лидер группы может снова нажать кнопку повторной попытки, чтобы запросить её.
    • Решение о повторной попытке должно быть принято в течение 60 секунд. Если время превысит 60 секунд, запрос автоматически отклоняется.
    • При повторной попытке в Святилище участники будут попадать в новую комнату в порядке принятия запроса. Если вы хотите сохранить состав группы с первой попытки, пожалуйста, нажимайте кнопку принятия в том порядке, в котором вы изначально находились в группе. В будущем планируется улучшение, позволяющее повторять попытку в Святилище с исходным расположением участников из первого состава.
  • В подземелья Экспедиций / Трансцендентности добавлен Счётчик убийств Финального босса.
    • Счётчик убийств Финального босса уменьшается при победе над финальным боссом. Если все попытки исчерпаны, вы не сможете войти в подземелье.
    • Счётчик убийств Босса пополняется каждую среду в 05:00.
    • Применяемые подземелья
    • На подземелья сложности Conquest в Экспедициях (Пещера Крао, Драупнир, Ущелье Уругугу, Воздушный остров Бакрона, Храм Огня, Пещера Дикого Рога) установлен Счётчик убийств Босса в 35.
    • На подземелья Трансцендентности (Исследовательская база Деуса, Расколотый Арканис) установлен Счётчик убийств Босса в 28.
  • В Ежедневные подземелья добавлена функция Повторной попытки.
    • Повторная попытка возможна только при наличии оставшихся билетов.
  • В интерфейс Битвы Пробуждения / Битвы Подавления добавлена функция сохранения выбранной сложности.
    • Сложность сохраняется при закрытии окна после её выбора. Если у вас несколько персонажей в рамках аккаунта, она сохраняется отдельно для каждого персонажа.
  • Добавлена функция отображения неполученных Следов Архонта на Мировой карте / Мини-карте.
    • Вы можете выбрать, отображать ли их в фильтре Мировой карты.
  • Количество заданий на Стигмы, которые можно выполнять одновременно, изменено с 5 на 10.
  • Добавлен новый дизайн для преобразования материала 'Билет на смену снаряжения: Рудра (Bound)' в 'Камень Синхронизации (Герой) (Bound)'.
  • Добавлен новый дизайн для преобразования материала 'Девонская точка: Ариэль' с вероятностью 100%.
Предмет
Материал
Количество материала
Вероятность успеха
Devonian Point: Ariel
Fragment: Trace of Ariel (Bound)
100
100%
Ode (Bound)
50

Улучшения интерфейса

  • Теперь будет отображаться дата начала для срока выполнения запросов на поставки в Бездну.
  • Теперь будет отображаться период подписки для базового пропуска в Подписка > Пропуск Девы.
  • При покупке базового или премиального Пропуска Девы в разделе Подписка и мгновенном получении награды, эта награда теперь будет исчезать из интерфейса.
    • Информацию о мгновенных наградах за подписку на Пропуск Девы можно проверить во вкладке Пропуск Девы.

Добавлен новый слот Арканы 

  • Добавлен новый слот Арканы — 'Libra'. 
  • Награды Арканы, которые можно экипировать в слот 'Libra', можно будет получить в подземелье Трансцендентности, которое будет добавлено в будущем. ​

[Событие]

Неделя смены облика Даэв

  • Период события: После технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До технического обслуживания в среду, 4 февраля 2026 г.
  • В период события стоимость смены внешности будет снижена на 50%, с 200 Kina до 100 Kina.
Название события
Цена смены облика (части)
Лимит
Описание
Неделя смены облика Даэв
200 Kina ▶ 100 Kina
(Скидка 50%)
Нет
Скидка на стоимость смены внешности в период события

14-дневная посещаемость в честь Сезона 2: Новый рывок

  • Период события: После планового технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До планового технического обслуживания в среду, 11 февраля 2026 г.
  • В течение периода события награды будут выдаваться в соответствии с днём посещаемости.
Категория
Ежедневная награда
Количество
День 1
Combat Enhancement Scroll (Bound)
5
День 2
Crystal of Life (Bound)
5
День 3
Key: Hidden Cube (Bound)
1
День 4
Unknown Rift Challenge Ticket (Bound)
1
День 5
Spirit Stone of Resurrection (Bound)
1
День 6
Clash Rune Chest (Bound)
1
День 7
Book of Souls (Bound)
1
День 8
Combat Enhancement Scroll (Bound)
5
День 9
Enhancement Stone
500
День 10
Crystal of Life (Bound)
5
День 11
Key: Hidden Cube (Bound)
1
День 12
Combat Enhancement Scroll (Bound)
5
День 13
Spirit Stone of Resurrection (Bound)
1
День 14
Soul Crystal (Bound)
100

Еженедельный журнал посещаемости на 28 дней в честь 2-го сезона: Запись второго путешествия

  • Время проведения: После планового технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До планового технического обслуживания в среду, 25 февраля 2026 г.
  • Награды будут выдаваться в соответствии с днем посещения в течение периода события.
Категория
Ежедневная награда
Количество
День 1
Combat Enhancement Scroll (Bound)
5
День 2
Crystal of Life (Bound)
5
День 3
Abyss Lower Stratum Riftstone (Bound)
1
День 4
Master's Grilled Porgus (Bound)
3
День 5
Key: Hidden Cube (Bound)
1
День 6
Book of Souls (Bound)
1
День 7
Conquest Dungeon Challenge Ticket (Bound)
1
День 8
Clash Rune Box (Bound)
1
День 9
Master's Gentle Breeze Special Tea (Bound)
3
День 10
Combat Enhancement Scroll (Bound)
5
День 11
Enhancement Stone
500
День 12
Abyss Lower Stratum Riftstone (Bound)
1
День 13
Crystal of Life (Bound)
5
День 14
Book of Souls: Reset (Bound)
1
День 15
Crystal of Life (Bound)
5
День 16
Master's Grilled Porgus (Bound)
3
День 17
Combat Enhancement Scroll (Bound)
5
День 18
Crystal of Life (Bound)
5
День 19
Transcendence Dungeon Challenge Ticket (Bound)
1
День 20
Spirit Stone of Resurrection (Bound)
1
День 21
Key: Hidden Cube (Bound)
1
День 22
Master's Gentle Breeze Special Tea (Bound)
3
День 23
Combat Enhancement Scroll (Bound)
5
День 24
Crystal of Life (Bound)
5
День 25
Clash Rune Box (Bound)
1
День 26
Spirit Stone of Resurrection (Bound)
1
День 27
Key: Hidden Cube (Bound)
1
День 28
Book of Souls: Reset (Bound)
1

[Акция]

3 новых эмоции

  • Период продажи: После технического обслуживания 21 января 2026 г. (среда) ~ До дальнейшего уведомления
Название предмета
Цена
Содержимое
Лимит покупки
Emote: Cocky
300 Kina
- Emote: Cocky (Bound) x1
Once per character
Emote: Elegant
300 Kina
- Emote: Elegant (Bound) x1
Once per character
Emote: Calm
300 Kina
- Emote: Calm (Bound) x1
Once per character

Новые скины брони

  • Добавлены новые скины брони: Classic Bunny Look / Modern Bunny Look / Cozy Bunny Doll Outfit / Daily Hood.
  • Период продажи: После планового технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До планового технического обслуживания в среду, 4 марта 2026 г.
Название товара
Цена
Содержимое
Classic Bunny Look (Skin: Set)
49 000 вон
Classic Bunny Look (Нагрудник) 1
Classic Bunny Look (Поножи) 1
Classic Bunny Look (Шлем) 1
Classic Bunny Look (Перчатки) 1
Classic Bunny Look (Сапоги) 1
Classic Bunny Look (Плащ) 1
Modern Bunny Look (Skin: Set)
49 000 вон
Modern Bunny Look (Нагрудник) 1
Modern Bunny Look (Шлем) 1
Modern Bunny Look (Перчатки) 1
Modern Bunny Look (Сапоги) 1
Modern Bunny Look (Плащ) 1
Cozy Bunny Doll Outfit (Skin: Set)
49 000 вон
Cozy Bunny Doll Outfit (Нагрудник) 1
Cozy Bunny Doll Outfit (Сапоги) 1
Daily Hood (Skin: Set)
49 000 вон
Daily Hood (Нагрудник) 1
Daily Hood (Поножи) 1
Daily Hood (Сапоги) 1

Новые скины оружия

  • Добавлен новый скин оружия 'Mystic Light'.
  • Период продажи: После планового технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До планового технического обслуживания в среду, 4 марта 2026 г.
Название товара
Цена
Содержимое
Ограничение на покупку
Mystic Light (Skin: Greatsword)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Greatsword) x1
Могут купить только персонажи класса Gladiator
Mystic Light (Skin: Longsword)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Longsword) x1
Могут купить только персонажи класса Templar
Mystic Light (Skin: Dagger)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Dagger) x1
Могут купить только персонажи класса Assassin
Mystic Light (Skin: Bow)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Bow) x1
Могут купить только персонажи класса Ranger
Mystic Light (Skin: Spellbook)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Spellbook) x1
Могут купить только персонажи класса Sorcerer
Mystic Light (Skin: Orb)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Orb) x1
Могут купить только персонажи класса Spiritmaster
Mystic Light (Skin: Mace)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Mace) x1
Могут купить только персонажи класса Cleric
Mystic Light (Skin: Staff)
19,000 вон
Mystic Light (Skin: Staff) x1
Могут купить только персонажи класса Chanter

Новые скины шлемов и украшений

  • Добавлены новые головные украшения, наплечные украшения и аксессуары.
  • Период продажи: После технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До технического обслуживания в среду, 4 марта 2026 г.
Категория
Название предмета
Цена
Содержимое
Лимит покупки
Головное украшение
White Headset (Skin: Helmet)
300 Kina
White Headset (Skin: Helmet) x1
-
Glossy Heart Headset (Skin: Helmet)
300 Kina
Glossy Heart Headset (Skin: Helmet) x1
-
Аксессуары
White Mellow (Skin: Earring)
300 Kina
White Mellow (Skin: Earring) x1
Once per character
White Mellow (Skin: Necklace)
300 Kina
White Mellow (Skin: Necklace) x1
Once per character
Black Bebe Ribbon (Skin: Earring)
300 Kina
Black Bebe Ribbon (Skin: Earring) x1
Once per character
Black Bebe Ribbon (Skin: Necklace)
300 Kina
Black Bebe Ribbon (Skin: Necklace) x1
Once per character
Silver Layered Chain (Skin: Necklace)
300 Kina
Silver Layered Chain (Skin: Necklace) x1
Once per character

Изменение настроек лимита покупки предметов внешнего вида

  • Настройка лимита покупки для окрашиваемых предметов внешнего вида изменена с «Один раз на персонажа» на «Без лимита».
  • Существующие предметы внешнего вида, которые сейчас в продаже, также можно приобретать дополнительно без ограничений, поэтому наслаждайтесь более свободной кастомизацией с помощью различных комбинаций.

Новые питомцы

  • Добавлены новые питомцы: Byeolnim / White Rabbit.
  • Период продажи: После планового технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До планового технического обслуживания в среду, 4 марта 2026 г.
Название пакета
Цена
Содержимое
Лимит покупки
Pet: Byeolnim
29 000 вон
Pet: Byeolnim x1
Once per character
Pet: White Rabbit
29 000 вон
Pet: White Rabbit x1
Once per character

Новые крылья

  • Добавлены новые крылья Funky Bunny Backpack Wings.
  • Период продажи: После планового технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До планового технического обслуживания в среду, 4 марта 2026 г.
Название товара
Цена
Содержимое
Лимит покупки
Funky Bunny Backpack Wings
29 000 KRW
Funky Bunny Backpack Wings (Bound) x1
Один раз на персонажа

Новые подписочные продукты

  • Добавлены три новых пропуска Дэвов: [Blessing of the First Step], [New Wave], [Paradise].
  • Период продаж: После технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До технического обслуживания в среду, 18 марта 2026 г. 
  • Период получения наград: После технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До технического обслуживания в среду, 25 марта 2026 г. 

Название продукта
Цена
Содержимое
Лимит покупки
Blessing of the First Step
1,000 Kina
- 5,000 Enhancement Stones (Bound)
- Можно получить различные награды за выполнение миссий в период действия
Один раз на персонажа
New Wave
1,000 Kina
- 5 Resurrection Spirit Stones (Bound)
- Можно получить различные награды за выполнение миссий в период действия
Один раз на персонажа
Paradise
1,500 Kina
- 5 Odd Energy (Bound)
- Можно получить различные награды за выполнение миссий в период действия
Один раз на персонажа
(Могут приобретать персонажи 45 уровня и выше)

AION2 Season 2 Starter

  • Добавлен новый продукт — AION2 Season 2 Starter.
  • Период продаж: После планового технического обслуживания в среду, 21 января 2026 г. ~ До дальнейшего уведомления
Название продукта
Цена
Содержимое
Лимит покупки
AION2 Season 2 Starter
33,000 Kina
- Cute Cat Headset (Appearance: Helmet) (Bound) x1
- Elixir of Life (Bound) x100
- Combat Enhancement Scroll (Bound) x100
- Essence of Life (Bound) x100
- Stone of Resurrection Spirit (Bound) x50
Один раз на персонажа

[Другие улучшения и исправления ошибок]

Улучшения

  • Sanctuary
    • Исправлена проблема, при которой дебафф Chaos/Despair Aura не снимался с мёртвых персонажей в начале применения боссом 'Eon Rudra' навыка 'Rudra's Trial' и в конце навыка 'Thunder Zone'.
    • Исправлена проблема, при которой визуализация пола некорректно отображалась, когда отряд был уничтожен во время последовательности смены фаз босса 'Eon Rudra'.
    • Исправлена проблема, при которой босс 'Separated Rahu' иногда с опозданием призывал Abyss Devourer при использовании навыка 'Time of Devouring'.
    • Исправлена проблема, при которой Abyss Pit оставался после смерти босса 'Separated Rahu'.
  • Transcendence
    • Исправлена проблема в бою с боссом 'Void Talisra' в Shattered Arcanis, при которой босс не сбрасывался немедленно, даже если отряд был уничтожен.
  • Expedition
    • Улучшен босс 'Complete Verk' в Krao Cave: теперь область за каменными колоннами, где можно получить эффект неуязвимости, отображается во время применения навыка 'Wave of Rage'.
    • Исправлена проблема в Savage Horn Cave, где 'Condensed Energy' уничтожался эффектом отражения урона игрока во время паттерна 'Destructive Blue Light' босса 'Savage Horn Nuaqum'.
    • Изменён босс 'Rock Lord Bakron' на Bakron's Aerial Island: теперь он накладывает дебафф 'Sharp Shackles' на случайную цель вместо ближайшей.
  • Поле
    • Исправлена проблема, при которой для автоматического поиска пути до торговца мелочами в Jumion Village рекомендовалось движение в полёте.
    • Исправлена проблема, при которой маршрут автоматического поиска пути вёл себя некорректно при перемещении от статуи Victorious Deva Statue к Sealed Hideout.
    • Классификация Drana Processing Manager изменена на 'Transformation'.
    • Классификация Condensed Spirit изменена на 'Nature'.
  • Максимальное количество стаков для некоторых материалов крафта увеличено с 1,000 до 10,000.
  • Эффект Ariel Board в Devanion улучшен и теперь не зависит от корректировки уровня предметов.
  • Чтобы уменьшить количество спам-сообщений и улучшить пользовательскую среду в расовом чате, условие использования изменено на 45 уровень персонажа.
  • Улучшено: теперь извлечение предметов возможно даже при полном кубе.

Детали обновления

  • Горячая клавиша гардероба изменена на Alt+A.
  • Экспедиция / Трансцендентность / Святилище
    • Исправлена проблема, при которой участники группы (Force) иногда могли быть исключены, а настройки распределения добычи могли быть изменены после победы над финальным боссом.
    • Интерфейс улучшен: теперь при обновлении список комнат перемещается вверх.
    • Исправлена проблема в Парящем острове Баркрона (Завоевание: Обычная, Сложная), когда Камень Тумана исчезал после победы над боссом, что делало невозможным снятие эффекта Взгляд Баркрона.
  • Рекомендуемый поиск Легиона, который ранее отображал максимум 10 результатов, изменён для отображения до 100 результатов.
    • При вводе поискового запроса теперь будут искаться названия Легионов, начинающиеся с введённого термина.
    • Перезарядка для рекомендуемого поиска Легиона установлена на 3 секунды.
  • Исправлена проблема в героическом задании асмодиан «Расколотый парящий остров», когда Нания аномально появлялась в окне диалога, если вы достигали целевой локации и начинали разговор раньше неё.
  • Исправлена проблема в героическом задании элиосов «Приближающаяся встреча», когда автоматическое движение работало некорректно из-за блокировки дверью у входа в Заброшенный лагерь.
  • Исправлено описание предмета «Билет на расширение Куба», где ошибочно указывалось расширение на 1 слот; теперь указано верно — расширение на 1 ряд.
Спасибо.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000
Далее: undefined
--:--