
AION 2 — Обновление от 22 апреля 2026
Крупное обновление: новый остров Экспедиции, правила возрождения в Святилище, мгновенное завершение Кошмара, полный переработка Бездны (повторный подбор серверов, новые боссы после Завоевания, переработка Коридора), переработка системы поглощения HP для всех 8 классов, новые рецепты Преобразования вещества, улучшения предметов/боевой мощи/интерфейса и два новых события.
[Контент и система]
Экспедиция
- Добавлена новая экспедиция "Остров синего дыхания" (Exploration / Conquest — Обычная и Сложная).
- Часть Kina, получаемых из кубов энергии Ode в экспедициях, перенесена в список добычи с мини-боссов.
Sanctuary — Правила воскрешения
В комнатах мини-боссов и боссов Sanctuary теперь действует лимит на воскрешение.
- Воскрешения с помощью навыков и Resurrection Spiritstone вместе ограничены 2 раза на игрока в комнатах мини-боссов и боссов.
- Счётчик сбрасывается в начале, при победе и при полном выносе группы в каждом бою с мини-боссом / боссом.
- За пределами комнат мини-боссов / боссов счётчик не уменьшается и не сбрасывается.
- Стандартное воскрешение и воскрешение у Kisk остаются безлимитными.
Nightmare
- В лобби подземелья добавлена кнопка [Instant Complete] — получайте повторные награды без прохождения подземелья.
- Кнопка доступна только для этапов, которые вы уже очистили как минимум один раз.
- Очки рейтинга не начисляются при использовании Instant Complete.
- Каждое использование расходует один Instant Complete Ticket: Nightmare (Bound) и одну попытку прохождения за каждую полученную награду.
- Мгновенные завершения засчитываются для сезонного задания "Очистить Nightmare" — но не для "Очистить Nightmare за отведённое время".
- Баффы теперь снимаются при входе в подземелье.
- После переработки системы поглощения HP, ATK боссов и усиление урона внутри Nightmare были уменьшены на 2.5%–15%.
Dimensional Invasion
- Количество ключей награды за Dimensional Invasion теперь отслеживается на уровне сервера (вместо отслеживания на персонажа).
Квесты миссий (обязанностей)
- Количество попыток квестов миссий теперь отслеживается на уровне сервера.
- Цикл сброса (ежедневный) и лимит попыток (5) остаются без изменений.
- Награды за миссии, не являющиеся снаряжением, удвоены по сравнению с предыдущими.
Бездна
С этим обновлением вступает в силу пересопряжение серверов — завоевание артефактов и Коридор Бездны были сброшены.
Пары серверов для пересопряжения
| Сервер Элийцев | Сервер Асмодийцев | Завоевание артефактов | Босс Бездны |
|---|---|---|---|
| Nahmasiel | Jikel | Ср/Сб 22:00 | Пт/Вс 22:00 |
| Kaisinel | Kromede | Ср/Сб 22:00 | Пт/Вс 22:00 |
| Ariel | Vaizel | Ср/Сб 22:00 | Пт/Вс 22:00 |
| Nania | Ereshkigal | Ср/Сб 22:00 | Пт/Вс 22:00 |
| Ruthus | Daminu | Ср/Сб 22:00 | Пт/Вс 22:00 |
| Vacarma | Odar | Ср/Сб 22:00 | Пт/Вс 22:00 |
| Fafnir | Hadal | Ср/Сб 22:00 | Пт/Вс 22:00 |
| Israphel | Triniel | Ср/Сб 22:05 | Пт/Вс 22:05 |
| Marchutan | Aspel | Ср/Сб 22:05 | Пт/Вс 22:05 |
| Fregion | Babalung | Ср/Сб 22:05 | Пт/Вс 22:05 |
| Rudra | Munin | Ср/Сб 22:05 | Пт/Вс 22:05 |
| Pernos | Meslamtaeda | Ср/Сб 22:05 | Пт/Вс 22:05 |
| Changarung | Ulgorn | Ср/Сб 22:05 | Пт/Вс 22:05 |
| Poeta | Zenkaka | Ср/Сб 22:05 | Пт/Вс 22:05 |
| Nezekan | Lumiel | Ср/Сб 22:10 | Пт/Вс 22:10 |
| Yustiel | Britra | Ср/Сб 22:10 | Пт/Вс 22:10 |
| Hitanie | Kochilung | Ср/Сб 22:10 | Пт/Вс 22:10 |
| Tahavata | Kwailung | Ср/Сб 22:10 | Пт/Вс 22:10 |
| Kasaka | Tiamat | Ср/Сб 22:10 | Пт/Вс 22:10 |
| Istuhar | Indnach | Ср/Сб 22:10 | Пт/Вс 22:10 |
| Ishalgen | Nemon | Ср/Сб 22:10 | Пт/Вс 22:10 |
- Исправлены некоторые маршруты воздушных путей в Хаотичной Эрешуланте (Средний слой). Иммунитет к контролю при движении по воздушным путям будет добавлен в обновлении 29 апреля.
- Расписание Завоевания артефактов изменено на среду и субботу, 22:00 (время начала может быть на 5–10 минут позже в зависимости от группы матча).
- После окончания Завоевания артефактов в Нижнем и Среднем слоях появляются новые полевые события с боссами Бездны:
- Каждую среду и субботу в 22:30
- Нижний слой: Watcher Kaira Ⅰ, Argo, the Spirit King Ⅰ, Executor Tamasa
- Средний слой: Executioner Dramos, Rebel Dukal, Destroyer Maraka
- За победу над этими боссами выпадают материалы, конвертируемые в Dimensional Merit Box / Advanced Dimensional Merit Box (действительны до конца сезона 1 июля)
- Время появления Guardian Lord Nahma и Enraged Guardian General Nahma изменено на пятницу и воскресенье в 22:00.
- Мобы полевых боссов Бездны исчезают через 30 минут после появления.
- Переработка Коридора Бездны:
- Время сессии сокращено до 2 минут (фактически ~2 мин 10 сек с учётом загрузки)
- Вход ограничен 1 игроком
- Убраны монстры внешней зоны; точка входа перемещена в центральную зону
- Увеличены Kina и Очки Бездны за убийство монстров
- Убийство монстров в Хаотичной Эрешуланте (Средний слой) теперь даёт Reshanta Aura (Bound) (Привязанный).
- Proof of Hero (Nahma) (Bound) (Привязанный) и Nahma's Horn Fragment (Bound) (Привязанный) теперь исчезают через 3 дня после получения.
- Обновления сезонных миссий (Бездна — Еженедельные):
- Миссия "Минимальная мораль" получила Шаги 4–5; награда за выполнение — Potential Amplification Stone: Abyss (Unique) (Bound).
- Добавлены новые миссии: "Правитель Нижнего слоя" и "Правитель Среднего слоя".
- Обновлено содержимое сундуков заслуг:
- Увеличено количество медалей в Nahma's Merit Chest: Unique (Bound) и Enraged Nahma's Merit Chest: Unique (Bound).
- Добавлены новые Dimensional Merit Box и Advanced Dimensional Merit Box (от новых боссов после завоевания).
- Все четыре сундука имеют шанс выпадения Potential Amplification Stone: Abyss (Unique / Heroic) (Bound).
- Существующие сундуки Nahma не изменены; старый Nahma's Merit Chest: Unique (Bound) нельзя использовать как материал для новой Enraged версии.
Shugo Festival
- Все события Shugo Festival теперь активируются каждый час в начале часа (разделение по временным слотам убрано).
- Событие "High High": исправлен аномально высокий прыжок с вертикальных платформ.
- Шанс получения экипировки уровня Unique в основных наградах Shugo Festival немного снижен.
- Количество собираемых предметов в базовых наградах уменьшено с 10 → 8.
Изменения классов
Эффекты усиления урона и сопротивления урону разделены на PVE и PVP варианты. Существующие значения становятся PVE значениями; PVP значения начинаются с 50% от PVE значений.
Пропорциональное урону поглощение HP заменено на систему фиксированного поглощения HP (например, «5% поглощение HP» = 5% дрэйн на основе урона [макс. 10% от макс. HP] + 5% восстановления от макс. HP).
Скорость анимации навыков телепортационного типа теперь зависит от скорости боя.
Gladiator
Переработка поглощения HP
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спец. 2: 7% дрэйн урона в HP → 2% поглощение HP | |
| Спец. 2: 30% дрэйн урона в HP → 15% поглощение HP | |
| Спец. 1: 20% дрэйн урона в HP → 2% поглощение HP + добавлено увеличение угрозы | |
| Спец. 1: 15% дрэйн урона в HP → 2% поглощение HP при крите | |
| Спец. 1: 10% дрэйн урона в HP → 5% поглощение HP | |
| Дрэйн на основе статов удалён; добавлен 50% шанс восстановить % макс. HP при атаке + восстановление при HP ≤ 50% | |
| База: 20% дрэйн урона → 7% поглощение макс. HP; Спец. 4: +30% дрэйн → +3% макс. HP | |
| Спец. 1: 15% дрэйн урона → 2% поглощение макс. HP |
Синергия в группе
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спец. 2: +10% дрэйн HP → даёт членам группы Exploit на 20 сек (атаки наносят 7% дрэйн от нанесённого урона) |
Изменения навыков
| Навык | Изменение |
|---|---|
| PVE урон +7% | |
| PVE урон +15% | |
| PVE урон +30%; длительность 15 с → 10–20 с (база 10 с, +0.5 с/уровень) | |
| Стат уклонения −10,000 пока навык активен |
Templar
Переработка поглощения HP
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спец. 2: 7% дрэйн урона → 2% поглощение HP | |
| Спец. 2: 15% дрэйн урона → 3% поглощение HP | |
| Спец. 1: 10% дрэйн урона → 5% поглощение HP | |
| Увеличение угрозы повышено на +40%; Спец. 1: 30% дрэйн урона → 2% поглощение HP; Бонусный урон Спец. 3 теперь получает выгоду от поглощения HP Спец. 1 и гарантированного крита Спец. 4 | |
| PVE урон +15%; Спец. 1: 10% дрэйн урона → 10% поглощение HP; зарядка PVE 40/80/120% → 40/100/200%; максимальный заряд PVP +20% |
Синергия в группе
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спец. 5: группа 20% сопротивление урону → PVE сопротивление 10% / PVP сопротивление 5% | |
| Поглощение щита +20%; Спец. 4 восстановление HP теперь также срабатывает при снятии щита | |
| Коэффициент разделения урона 40/40% → 50/50% между кастером и поражённым членом группы |
Изменения навыков
| Навык | Изменение |
|---|---|
| PVE урон +7% | |
| PVE урон +20% | |
| Спец. 3: 3-сек. снижение сопротивления урону → перезарядка −30 сек | |
| Бонус к стату ATK теперь работает корректно; скорость навыка +30% | |
| Стат уклонения −10,000 пока активен |
Assassin
Переработка поглощения HP
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спец. 2: 7% дрэйн урона → 1.5% поглощение HP | |
| Спец. 1: 30% дрэйн урона → 3% поглощение HP | |
| Спец. 1: 20% дрэйн урона → 1.5% поглощение HP | |
| Спец. 1: 10% дрэйн урона → 5% поглощение HP | |
| Спец. 1: 30% дрэйн урона → 10% поглощение HP |
Баланс PVP
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спец. 1: иммунитет к снарядам 50% → 25%; Спец. 3: снижение КД уклонения 2 с → 1 с; Спец. 4: уклонение +200 → +100 | |
| PVP урон −5% | |
| Задний PVP урон −5% | |
| PVP урон −5% | |
| Спец. 4: игнорирование блока/уклонения + мультихит → мультихит при попадании | |
| Спец. 2: 3 с усиление крита 50% → 5 с усиление крита 40% |
Фантомный клон и другие изменения
| Навык | Изменение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Спец. 1: +10% урона → +10% точности статус-эффектов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PVE урон +10% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PVE урон +20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Предмет | Новый эффект |
|---|---|
| Life Potion | 1% от макс. HP каждые 2 с (макс. 1,000 за тик) |
| Advanced Life Potion | 2% от макс. HP каждые 2 с (макс. 2,000 за тик) |
| Life Elixir | Мгновенно 5% от макс. HP (макс. 5,000) |
| Advanced Life Elixir | Мгновенно 10% от макс. HP (макс. 10,000) |
| Life Crystal | Мгновенно 10% от макс. HP (макс. 10,000) |
| Life Medicine | Мгновенно 10% от макс. HP (макс. 10,000) |
Улучшения боевой мощи
- Характеристики, получаемые через пассивные навыки, теперь вносят в Боевую мощь только 50% от своего значения.
- Боевая мощь, получаемая за уровень пассивного навыка, увеличена.
- Боевая мощь, получаемая от активных навыков на 17+ уровне, увеличена.
- Вклад HP в Боевую мощь увеличен.
Улучшения интерфейса
- Material Conversion: теперь в названиях предметов отображается стадия усиления; иконки предметов в окне результатов теперь показывают цвет редкости.
- Succession Crafting: всплывающее окно с деталями предмета в окне крафта теперь отображает информацию о наследовании (стадия усиления, стадия прорыва, данные Soul Binding).
- Окно деталей предмета: ссылки на крафт теперь отображаются даже для усиленных предметов.
- Опция скорости прокрутки текста добавлена в Настройки → Доступность → Визуальные помощники.
- Интерфейс наследования переработан для более четкого разграничения базового слота и слота материалов (уменьшен размер слотов, убраны FX-эффекты).
- Всплывающее окно с информацией о группе в лобби Sanctuary теперь показывает количество попыток прохождения и количество наград у каждого участника.
[События]
1. Шанс обновления Стигм
22 апреля (среда) после техобслуживания → 29 апреля (среда) до техобслуживания
- Во время события сброс навыков Стигм бесплатный.
2. Kina Ode Energy Pass
Период: 22 апреля (среда) после техобслуживания → 6 мая (среда) 05:00
- Доступен новый Kina Ode Energy Pass. Активируется использованием предмета Ode's Blessing (Bound).
- Ode's Blessing (Bound) — 1 000 000 Kina — лимит покупки: 3 на сервер (доступно в Магазин → События).
- У пропуска две линии (Basic + Basic); обе разблокируются при активации.
- Максимальный уровень пропуска: 20. После 20 уровня — повторяющиеся награды (макс. 3 раза в неделю).
- Уровни пропуска также можно покупать по 100 000 Kina за уровень.
Источники опыта
| Действие | Опыт | Недельный лимит |
|---|---|---|
| Ежедневный вход | 300 | 12 000 опыта/неделю на персонажа |
| Убить 10 монстров | 30 | — |
| Убийство в PvP | 100 | — |
| Сбор ресурсов | 30 | — |
| Создание предметов | 20 | — |
| Прохождение Expedition / Transcendence | 300 | — |
| Прохождение Sanctuary | 500 | — |
Награды пропуска (за уровень)
| Уровень | Линия Basic | Линия Basic 2 |
|---|---|---|
| 1, 3, 6, 8, 11, 13, 16, 18 | Unknown Rift Challenge Ticket (Bound) ×1 | Ode Energy (Bound) ×1 |
| 2, 4, 7, 9, 12, 14, 17, 19 | Instant Complete Ticket: Daily Dungeon (Bound) ×1 | Ode Energy (Bound) ×1 |
| 5, 10, 15, 20 | Resurrection Spiritstone (Bound) ×2 | Expedition/Transcendence Charge Ticket Box (Bound) ×2 |
| Повтор | Resurrection Spiritstone (Bound) ×1 | Ode Energy (Bound) ×1 |
[Акция]
Коллекция Encore: Внешний вид брони
22 апреля (ср) после техобслуживания → 29 апреля (ср) до техобслуживания
- Добавлен набор внешнего вида брони "Loose-Fit Street Mood".
- Набор (49,000 KRW): Нагрудник, Поножи, Шлем, Перчатки, Сапоги — по 1 шт.
[Прочие улучшения и исправления ошибок]
Улучшения
- Экспедиция «Призрачный коридор» — призванный призрак босса Nasarak больше не исчезает раньше времени и не пропускает использование навыка Fear.
- Экспедиция «Призрачный коридор» — Призрачное зеркало больше не может использоваться несколькими игроками одновременно с перерывами.
- Святилище «Заражённый комплекс очистки» — босс Fused Bagot: эффект взрыва бомбы теперь всегда виден; исправлено использование непредусмотренных навыков во время цепочки атак; исправлено прерывание навыков во время цепочки атак.
- Святилище «Заражённый комплекс очистки» — босс Black Blood Blat: условие выживания ослаблено с «3+ игроков поражены одновременно» до «2+ игроков поражены одновременно».
- Святилище «Заражённый комплекс очистки» — эффект Vitality Drain удалён.
- Трансцендентность «Затопленный храм жизни» — черта Vitality Drain удалена.
- Подземелье задания Элийцев «Призрачное святилище» — исправлена проблема с барьером, блокирующим прогресс.
- Добавлена опция Показывать оружие вне боя (Настройки → Графика → Камера/Эффекты). Примечание: оружие всё равно скрыто во время полёта вне боя.
- Извлечение (Куб → Извлечь → Настройки → Быстрый выбор): добавлены новые фильтры быстрого выбора «Исключить снаряжение для запроса поставок» и «Исключить снаряжение из материалов для крафта».
- Группа и Force — распределение добычи теперь определяется в момент смерти монстра (участники, присоединившиеся или покинувшие группу после этого, не учитываются).
- Сезонные миссии и достижения — участники группы, не внесшие вклад, больше не получают зачёты убийств.
- Улучшен процесс Soul Tuning: теперь выбор опции возможен независимо от регистрации материалов; выбранная опция сохраняется даже после расходования или изменения материалов.
- Deva Pass — теперь отображается уведомление о завершении подписки.
- Комплексное улучшение — снаряжение без наложенного Soul Binding исключено из Комплексного улучшения и его списка снаряжения (затрагивает: Усиление, Прорыв, Гравировку Бездненных/Звёздных камней, Гравировку Феостоуна).
- Производительность — устранены задержки при наведении курсора/клике в интерфейсе Инвентаря и Хранилища.
- Местоположение смерти игроков с высоким рейтингом теперь отображается на карте мира (не отображается в Бездне или подземельях).
Исправления ошибок
- Максимальный стак Даэванион Кристалла Фрагмент увеличен с 1,000 → 10,000; теперь его можно удалять.
- Территория Асмодийцев — задание «Начальный толчок»: этап «Оценить ситуацию в укрытии» был невыполнимым — исправлено.
- Shugo Festival — редактирование HUD во время события больше не убирает интерфейс таблицы очков с миникарты.
- Аукцион / Биржа — игроки без подписки, пытающиеся перевыставить предметы, теперь видят системное сообщение вместо всплывающего окна регистрации.
- Улучшение предметов — характеристики со значением 0 больше не отображаются в информации об опциях предметов для слота улучшения.
- Интерфейс Экспедиции / Трансценденции / Святилища — фильтр своей фракции теперь корректно отображает комнаты ожидания.
- Измерение Разлома — время загрузки и время простоя при переподключении больше не вычитаются из таймера сессии.
- Испытание вознесения — уведомление с правой стороны теперь отображается до окончания обратного отсчёта.
- Интерфейс Сезона — удалённые этапы Трансценденции больше не отображаются в информации о контенте Трансценденции.
- Вход в Святилище / повторная попытка — лидер группы больше не отображается как «Готов» на экране формирования группы.
- Интерфейс Святилища — отображаемая боевая мощь была ниже фактического значения — исправлено.
- Защита торговца Шуго & Dimensional Invasion — теперь отображается системное сообщение, когда минимальный балл не набран и награда не выдаётся.
- Настройки → Графика → Оптимизация → «Качество массовых битв» ниже Нормального: духов нельзя было выбрать целью — исправлено.
- Восхождение Дракона — решена проблема с периодическим возвращением в начальную позицию.
- Обход барьера с помощью определённых действий — исправлено.
- Преобразованное состояние — затруднено перемещение из воды на сушу — исправлено.
Пока нет комментариев. Будьте первым!