Aion2 DB
К обновлениям
AION 2 — Обновление от 22 апреля 2026
ОбновлениеQQaser

AION 2 — Обновление от 22 апреля 2026

Крупное обновление: новый остров Экспедиции, правила возрождения в Святилище, мгновенное завершение Кошмара, полный переработка Бездны (повторный подбор серверов, новые боссы после Завоевания, переработка Коридора), переработка системы поглощения HP для всех 8 классов, новые рецепты Преобразования вещества, улучшения предметов/боевой мощи/интерфейса и два новых события.

[Контент и система]

Экспедиция

  • Добавлена новая экспедиция "Остров синего дыхания" (Exploration / Conquest — Обычная и Сложная).
  • Часть Kina, получаемых из кубов энергии Ode в экспедициях, перенесена в список добычи с мини-боссов.

Sanctuary — Правила воскрешения

В комнатах мини-боссов и боссов Sanctuary теперь действует лимит на воскрешение.

  • Воскрешения с помощью навыков и Resurrection Spiritstone вместе ограничены 2 раза на игрока в комнатах мини-боссов и боссов.
  • Счётчик сбрасывается в начале, при победе и при полном выносе группы в каждом бою с мини-боссом / боссом.
  • За пределами комнат мини-боссов / боссов счётчик не уменьшается и не сбрасывается.
  • Стандартное воскрешение и воскрешение у Kisk остаются безлимитными.

Nightmare

  • В лобби подземелья добавлена кнопка [Instant Complete] — получайте повторные награды без прохождения подземелья.
  • Кнопка доступна только для этапов, которые вы уже очистили как минимум один раз.
  • Очки рейтинга не начисляются при использовании Instant Complete.
  • Каждое использование расходует один Instant Complete Ticket: Nightmare (Bound) и одну попытку прохождения за каждую полученную награду.
  • Мгновенные завершения засчитываются для сезонного задания "Очистить Nightmare" — но не для "Очистить Nightmare за отведённое время".
  • Баффы теперь снимаются при входе в подземелье.
  • После переработки системы поглощения HP, ATK боссов и усиление урона внутри Nightmare были уменьшены на 2.5%–15%.

Dimensional Invasion

  • Количество ключей награды за Dimensional Invasion теперь отслеживается на уровне сервера (вместо отслеживания на персонажа).

Квесты миссий (обязанностей)

  • Количество попыток квестов миссий теперь отслеживается на уровне сервера.
  • Цикл сброса (ежедневный) и лимит попыток (5) остаются без изменений.
  • Награды за миссии, не являющиеся снаряжением, удвоены по сравнению с предыдущими.

Бездна

С этим обновлением вступает в силу пересопряжение серверов — завоевание артефактов и Коридор Бездны были сброшены.

Пары серверов для пересопряжения

Сервер Элийцев Сервер Асмодийцев Завоевание артефактов Босс Бездны
NahmasielJikelСр/Сб 22:00Пт/Вс 22:00
KaisinelKromedeСр/Сб 22:00Пт/Вс 22:00
ArielVaizelСр/Сб 22:00Пт/Вс 22:00
NaniaEreshkigalСр/Сб 22:00Пт/Вс 22:00
RuthusDaminuСр/Сб 22:00Пт/Вс 22:00
VacarmaOdarСр/Сб 22:00Пт/Вс 22:00
FafnirHadalСр/Сб 22:00Пт/Вс 22:00
IsraphelTrinielСр/Сб 22:05Пт/Вс 22:05
MarchutanAspelСр/Сб 22:05Пт/Вс 22:05
FregionBabalungСр/Сб 22:05Пт/Вс 22:05
RudraMuninСр/Сб 22:05Пт/Вс 22:05
PernosMeslamtaedaСр/Сб 22:05Пт/Вс 22:05
ChangarungUlgornСр/Сб 22:05Пт/Вс 22:05
PoetaZenkakaСр/Сб 22:05Пт/Вс 22:05
NezekanLumielСр/Сб 22:10Пт/Вс 22:10
YustielBritraСр/Сб 22:10Пт/Вс 22:10
HitanieKochilungСр/Сб 22:10Пт/Вс 22:10
TahavataKwailungСр/Сб 22:10Пт/Вс 22:10
KasakaTiamatСр/Сб 22:10Пт/Вс 22:10
IstuharIndnachСр/Сб 22:10Пт/Вс 22:10
IshalgenNemonСр/Сб 22:10Пт/Вс 22:10
  • Исправлены некоторые маршруты воздушных путей в Хаотичной Эрешуланте (Средний слой). Иммунитет к контролю при движении по воздушным путям будет добавлен в обновлении 29 апреля.
  • Расписание Завоевания артефактов изменено на среду и субботу, 22:00 (время начала может быть на 5–10 минут позже в зависимости от группы матча).
  • После окончания Завоевания артефактов в Нижнем и Среднем слоях появляются новые полевые события с боссами Бездны:
    • Каждую среду и субботу в 22:30
    • Нижний слой: Watcher Kaira Ⅰ, Argo, the Spirit King Ⅰ, Executor Tamasa
    • Средний слой: Executioner Dramos, Rebel Dukal, Destroyer Maraka
    • За победу над этими боссами выпадают материалы, конвертируемые в Dimensional Merit Box / Advanced Dimensional Merit Box (действительны до конца сезона 1 июля)
  • Время появления Guardian Lord Nahma и Enraged Guardian General Nahma изменено на пятницу и воскресенье в 22:00.
  • Мобы полевых боссов Бездны исчезают через 30 минут после появления.
  • Переработка Коридора Бездны:
    • Время сессии сокращено до 2 минут (фактически ~2 мин 10 сек с учётом загрузки)
    • Вход ограничен 1 игроком
    • Убраны монстры внешней зоны; точка входа перемещена в центральную зону
    • Увеличены Kina и Очки Бездны за убийство монстров
  • Убийство монстров в Хаотичной Эрешуланте (Средний слой) теперь даёт Reshanta Aura (Bound) (Привязанный).
  • Proof of Hero (Nahma) (Bound) (Привязанный) и Nahma's Horn Fragment (Bound) (Привязанный) теперь исчезают через 3 дня после получения.
  • Обновления сезонных миссий (Бездна — Еженедельные):
    • Миссия "Минимальная мораль" получила Шаги 4–5; награда за выполнение — Potential Amplification Stone: Abyss (Unique) (Bound).
    • Добавлены новые миссии: "Правитель Нижнего слоя" и "Правитель Среднего слоя".
  • Обновлено содержимое сундуков заслуг:
    • Увеличено количество медалей в Nahma's Merit Chest: Unique (Bound) и Enraged Nahma's Merit Chest: Unique (Bound).
    • Добавлены новые Dimensional Merit Box и Advanced Dimensional Merit Box (от новых боссов после завоевания).
    • Все четыре сундука имеют шанс выпадения Potential Amplification Stone: Abyss (Unique / Heroic) (Bound).
    • Существующие сундуки Nahma не изменены; старый Nahma's Merit Chest: Unique (Bound) нельзя использовать как материал для новой Enraged версии.

Shugo Festival

  • Все события Shugo Festival теперь активируются каждый час в начале часа (разделение по временным слотам убрано).
  • Событие "High High": исправлен аномально высокий прыжок с вертикальных платформ.
  • Шанс получения экипировки уровня Unique в основных наградах Shugo Festival немного снижен.
  • Количество собираемых предметов в базовых наградах уменьшено с 10 → 8.

Изменения классов

Эффекты усиления урона и сопротивления урону разделены на PVE и PVP варианты. Существующие значения становятся PVE значениями; PVP значения начинаются с 50% от PVE значений.

Пропорциональное урону поглощение HP заменено на систему фиксированного поглощения HP (например, «5% поглощение HP» = 5% дрэйн на основе урона [макс. 10% от макс. HP] + 5% восстановления от макс. HP).

Скорость анимации навыков телепортационного типа теперь зависит от скорости боя.

GladiatorGladiator

Переработка поглощения HP

НавыкИзменение
Keen StrikeKeen Strike, Rupture StrikeRupture Strike, Wrathful StrikeWrathful Strike, Reckless StrikeСпец. 2: 7% дрэйн урона в HP → 2% поглощение HP
Mocking BladeMocking BladeСпец. 2: 30% дрэйн урона в HP → 15% поглощение HP
Overhead SlamOverhead Slam, UppercutСпец. 1: 20% дрэйн урона в HP → 2% поглощение HP + добавлено увеличение угрозы
Crushing WaveCrushing Wave, Frenzied WaveFrenzied WaveСпец. 1: 15% дрэйн урона в HP → 2% поглощение HP при крите
Sword Aura RampageSword Aura RampageСпец. 1: 10% дрэйн урона в HP → 5% поглощение HP
Blood AbsorptionBlood AbsorptionДрэйн на основе статов удалён; добавлен 50% шанс восстановить % макс. HP при атаке + восстановление при HP ≤ 50%
Lifestealing BladeLifestealing BladeБаза: 20% дрэйн урона → 7% поглощение макс. HP; Спец. 4: +30% дрэйн → +3% макс. HP
Wave ArmorWave ArmorСпец. 1: 15% дрэйн урона → 2% поглощение макс. HP

Синергия в группе

НавыкИзменение
Lifestealing BladeLifestealing BladeСпец. 2: +10% дрэйн HP → даёт членам группы Exploit на 20 сек (атаки наносят 7% дрэйн от нанесённого урона)

Изменения навыков

НавыкИзменение
Rending BlowRending Blow, Smashing BlowSmashing BlowPVE урон +7%
Ruinous BlowRuinous BlowPVE урон +15%
Wave ArmorWave ArmorPVE урон +30%; длительность 15 с → 10–20 с (база 10 с, +0.5 с/уровень)
Focused BlockFocused BlockСтат уклонения −10,000 пока навык активен

TemplarTemplar

Переработка поглощения HP

НавыкИзменение
Vicious StrikeVicious Strike, Decisive StrikeDecisive Strike, Desperate StrikeDesperate Strike, Threatening BlowСпец. 2: 7% дрэйн урона → 2% поглощение HP
Punishing StrikePunishing StrikeСпец. 2: 15% дрэйн урона → 3% поглощение HP
Flash RampageFlash RampageСпец. 1: 10% дрэйн урона → 5% поглощение HP
JudgmentJudgmentУвеличение угрозы повышено на +40%; Спец. 1: 30% дрэйн урона → 2% поглощение HP; Бонусный урон Спец. 3 теперь получает выгоду от поглощения HP Спец. 1 и гарантированного крита Спец. 4
PunishmentPunishmentPVE урон +15%; Спец. 1: 10% дрэйн урона → 10% поглощение HP; зарядка PVE 40/80/120% → 40/100/200%; максимальный заряд PVP +20%

Синергия в группе

НавыкИзменение
Warding StrikeWarding StrikeСпец. 5: группа 20% сопротивление урону → PVE сопротивление 10% / PVP сопротивление 5%
Nezekan's ShieldNezekan's ShieldПоглощение щита +20%; Спец. 4 восстановление HP теперь также срабатывает при снятии щита
Comrade in ArmsComrade in ArmsКоэффициент разделения урона 40/40% → 50/50% между кастером и поражённым членом группы

Изменения навыков

НавыкИзменение
PummelPummel, Punishing StrikePunishing StrikePVE урон +7%
Punishing BenedictionPunishing BenedictionPVE урон +20%
GrappleGrappleСпец. 3: 3-сек. снижение сопротивления урону → перезарядка −30 сек
Battlefield BannerBattlefield BannerБонус к стату ATK теперь работает корректно; скорость навыка +30%
Shield of ProtectionShield of ProtectionСтат уклонения −10,000 пока активен

AssassinAssassin

Переработка поглощения HP

НавыкИзменение
Quick SliceQuick Slice, Breaking SliceBreaking Slice, Swift SliceSwift SliceСпец. 2: 7% дрэйн урона → 1.5% поглощение HP
AmbushAmbushСпец. 1: 30% дрэйн урона → 3% поглощение HP
Heart GoreHeart GoreСпец. 1: 20% дрэйн урона → 1.5% поглощение HP
Storm RampageStorm RampageСпец. 1: 10% дрэйн урона → 5% поглощение HP
Shadow FallShadow FallСпец. 1: 30% дрэйн урона → 10% поглощение HP

Баланс PVP

НавыкИзменение
Evasion ContractEvasion ContractСпец. 1: иммунитет к снарядам 50% → 25%; Спец. 3: снижение КД уклонения 2 с → 1 с; Спец. 4: уклонение +200 → +100
Insignia ExplosionInsignia ExplosionPVP урон −5%
AmbushAmbushЗадний PVP урон −5%
Triniel's DaggerTriniel's DaggerPVP урон −5%
Heart GoreHeart GoreСпец. 4: игнорирование блока/уклонения + мультихит → мультихит при попадании
ShadowstrikeShadowstrikeСпец. 2: 3 с усиление крита 50% → 5 с усиление крита 40%

Фантомный клон и другие изменения

Преобразование материалов
  • Новый рецепт: Sync Stone Fragment (Unique) (Привязанный) (Привязанный) ×30Sync Stone (Unique) (Привязанный)
  • Новый рецепт: Sync Stone (Unique) (Привязанный) ×10Sync Stone (Heroic) (Привязанный)
  • Количество Soul Codex (Привязанный) (Привязанный), получаемое при преобразовании Даэванион Кристалла: Ариэль / Аспель / Мархутен / Юстиэль, увеличено с 10 → 20.

Улучшения предметов

  • Цена продажи торговцам экипировки уровня Unique, полученной из Expeditions, увеличена.
  • Прорыв брони теперь даёт +1% к максимальному HP за стадию.
  • Скорректированы характеристики некоторых легендарных предметов:
    • Immortal Gartuwa: Fate [Marchutan] — добавлено +5 к характеристике
    • Eternal Gartuwa: Illusion [Kaisinel] — добавлено +5 к характеристике
  • Усилены расходники для восстановления HP:
НавыкИзменение
Illusive CloneIllusive CloneСпец. 1: +10% урона → +10% точности статус-эффектов
Quick SliceQuick Slice, Breaking SliceBreaking Slice, Swift SliceSwift SlicePVE урон +10%
Savage RoarSavage Roar, Savage Back KickSavage Back Kick, Savage SmashSavage SmashPVE урон +20%
Heart GoreHeart Gore, Insignia ExplosionInsignia Explosion
ПредметНовый эффект
Life Potion1% от макс. HP каждые 2 с (макс. 1,000 за тик)
Advanced Life Potion2% от макс. HP каждые 2 с (макс. 2,000 за тик)
Life ElixirМгновенно 5% от макс. HP (макс. 5,000)
Advanced Life ElixirМгновенно 10% от макс. HP (макс. 10,000)
Life CrystalМгновенно 10% от макс. HP (макс. 10,000)
Life MedicineМгновенно 10% от макс. HP (макс. 10,000)
  • Урон элементальных Theostone значительно увеличен.
  • Улучшения боевой мощи

    • Характеристики, получаемые через пассивные навыки, теперь вносят в Боевую мощь только 50% от своего значения.
    • Боевая мощь, получаемая за уровень пассивного навыка, увеличена.
    • Боевая мощь, получаемая от активных навыков на 17+ уровне, увеличена.
    • Вклад HP в Боевую мощь увеличен.

    Улучшения интерфейса

    • Material Conversion: теперь в названиях предметов отображается стадия усиления; иконки предметов в окне результатов теперь показывают цвет редкости.
    • Succession Crafting: всплывающее окно с деталями предмета в окне крафта теперь отображает информацию о наследовании (стадия усиления, стадия прорыва, данные Soul Binding).
    • Окно деталей предмета: ссылки на крафт теперь отображаются даже для усиленных предметов.
    • Опция скорости прокрутки текста добавлена в Настройки → Доступность → Визуальные помощники.
    • Интерфейс наследования переработан для более четкого разграничения базового слота и слота материалов (уменьшен размер слотов, убраны FX-эффекты).
    • Всплывающее окно с информацией о группе в лобби Sanctuary теперь показывает количество попыток прохождения и количество наград у каждого участника.

    [События]

    1. Шанс обновления Стигм

    22 апреля (среда) после техобслуживания → 29 апреля (среда) до техобслуживания

    • Во время события сброс навыков Стигм бесплатный.

    2. Kina Ode Energy Pass

    Период: 22 апреля (среда) после техобслуживания → 6 мая (среда) 05:00

    • Доступен новый Kina Ode Energy Pass. Активируется использованием предмета Ode's Blessing (Bound).
    • Ode's Blessing (Bound) — 1 000 000 Kina — лимит покупки: 3 на сервер (доступно в Магазин → События).
    • У пропуска две линии (Basic + Basic); обе разблокируются при активации.
    • Максимальный уровень пропуска: 20. После 20 уровня — повторяющиеся награды (макс. 3 раза в неделю).
    • Уровни пропуска также можно покупать по 100 000 Kina за уровень.

    Источники опыта

    ДействиеОпытНедельный лимит
    Ежедневный вход30012 000 опыта/неделю на персонажа
    Убить 10 монстров30
    Убийство в PvP100
    Сбор ресурсов30
    Создание предметов20
    Прохождение Expedition / Transcendence300
    Прохождение Sanctuary500

    Награды пропуска (за уровень)

    УровеньЛиния BasicЛиния Basic 2
    1, 3, 6, 8, 11, 13, 16, 18Unknown Rift Challenge Ticket (Bound) ×1Ode Energy (Bound) ×1
    2, 4, 7, 9, 12, 14, 17, 19Instant Complete Ticket: Daily Dungeon (Bound) ×1Ode Energy (Bound) ×1
    5, 10, 15, 20Resurrection Spiritstone (Bound) ×2Expedition/Transcendence Charge Ticket Box (Bound) ×2
    ПовторResurrection Spiritstone (Bound) ×1Ode Energy (Bound) ×1

    [Акция]

    Коллекция Encore: Внешний вид брони

    22 апреля (ср) после техобслуживания → 29 апреля (ср) до техобслуживания

    • Добавлен набор внешнего вида брони "Loose-Fit Street Mood".
    • Набор (49,000 KRW): Нагрудник, Поножи, Шлем, Перчатки, Сапоги — по 1 шт.

    [Прочие улучшения и исправления ошибок]

    Улучшения

    • Экспедиция «Призрачный коридор» — призванный призрак босса Nasarak больше не исчезает раньше времени и не пропускает использование навыка Fear.
    • Экспедиция «Призрачный коридор» — Призрачное зеркало больше не может использоваться несколькими игроками одновременно с перерывами.
    • Святилище «Заражённый комплекс очистки» — босс Fused Bagot: эффект взрыва бомбы теперь всегда виден; исправлено использование непредусмотренных навыков во время цепочки атак; исправлено прерывание навыков во время цепочки атак.
    • Святилище «Заражённый комплекс очистки» — босс Black Blood Blat: условие выживания ослаблено с «3+ игроков поражены одновременно» до «2+ игроков поражены одновременно».
    • Святилище «Заражённый комплекс очистки» — эффект Vitality Drain удалён.
    • Трансцендентность «Затопленный храм жизни» — черта Vitality Drain удалена.
    • Подземелье задания Элийцев «Призрачное святилище» — исправлена проблема с барьером, блокирующим прогресс.
    • Добавлена опция Показывать оружие вне боя (Настройки → Графика → Камера/Эффекты). Примечание: оружие всё равно скрыто во время полёта вне боя.
    • Извлечение (Куб → Извлечь → Настройки → Быстрый выбор): добавлены новые фильтры быстрого выбора «Исключить снаряжение для запроса поставок» и «Исключить снаряжение из материалов для крафта».
    • Группа и Force — распределение добычи теперь определяется в момент смерти монстра (участники, присоединившиеся или покинувшие группу после этого, не учитываются).
    • Сезонные миссии и достижения — участники группы, не внесшие вклад, больше не получают зачёты убийств.
    • Улучшен процесс Soul Tuning: теперь выбор опции возможен независимо от регистрации материалов; выбранная опция сохраняется даже после расходования или изменения материалов.
    • Deva Pass — теперь отображается уведомление о завершении подписки.
    • Комплексное улучшение — снаряжение без наложенного Soul Binding исключено из Комплексного улучшения и его списка снаряжения (затрагивает: Усиление, Прорыв, Гравировку Бездненных/Звёздных камней, Гравировку Феостоуна).
    • Производительность — устранены задержки при наведении курсора/клике в интерфейсе Инвентаря и Хранилища.
    • Местоположение смерти игроков с высоким рейтингом теперь отображается на карте мира (не отображается в Бездне или подземельях).

    Исправления ошибок

    • Максимальный стак Даэванион Кристалла Фрагмент увеличен с 1,000 → 10,000; теперь его можно удалять.
    • Территория Асмодийцев — задание «Начальный толчок»: этап «Оценить ситуацию в укрытии» был невыполнимым — исправлено.
    • Shugo Festival — редактирование HUD во время события больше не убирает интерфейс таблицы очков с миникарты.
    • Аукцион / Биржа — игроки без подписки, пытающиеся перевыставить предметы, теперь видят системное сообщение вместо всплывающего окна регистрации.
    • Улучшение предметов — характеристики со значением 0 больше не отображаются в информации об опциях предметов для слота улучшения.
    • Интерфейс Экспедиции / Трансценденции / Святилища — фильтр своей фракции теперь корректно отображает комнаты ожидания.
    • Измерение Разлома — время загрузки и время простоя при переподключении больше не вычитаются из таймера сессии.
    • Испытание вознесения — уведомление с правой стороны теперь отображается до окончания обратного отсчёта.
    • Интерфейс Сезона — удалённые этапы Трансценденции больше не отображаются в информации о контенте Трансценденции.
    • Вход в Святилище / повторная попытка — лидер группы больше не отображается как «Готов» на экране формирования группы.
    • Интерфейс Святилища — отображаемая боевая мощь была ниже фактического значения — исправлено.
    • Защита торговца Шуго & Dimensional Invasion — теперь отображается системное сообщение, когда минимальный балл не набран и награда не выдаётся.
    • Настройки → Графика → Оптимизация → «Качество массовых битв» ниже Нормального: духов нельзя было выбрать целью — исправлено.
    • Восхождение Дракона — решена проблема с периодическим возвращением в начальную позицию.
    • Обход барьера с помощью определённых действий — исправлено.
    • Преобразованное состояние — затруднено перемещение из воды на сушу — исправлено.

    Пока нет комментариев. Будьте первым!

    0/1000
    Далее: undefined
    --:--