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26. Aug. 2026
AION 2 — Patch-Notizen vom 26. August 2026: Die große Klassen-Rebalance, Servertransfer und gebundene Kina
Der größte Klassen-Patch seit Launch, und alles darin folgt aus einer Zeile: Auf jeden Skill wird eine minimale Cancel-Zeit angewendet, damit der DPS-Gewinn aus Animation-Cancelling nicht mehr vom Gerät und der Verbindung abhängt. Weil die Decke sinkt, steigt der Boden — alle neun Klassen bekommen im selben Patch pauschale PVE-Schadenserhöhungen. Die Gruppen-Synergie-Passive von Gladiator, Templar, Chanter und Cleric werden etwa halbiert, damit Supportklassen für etwas anderes als Schaden bezahlt werden. Templar und Chanter werden wirklich überarbeitet: Judgment und Dark Crush sind keine Reaktionsskills auf betäubte Ziele mehr, sondern hängen an der eigenen Rotation, Punishment wird vom Selbst-AoE zum 20m-Projektil, und Spinning Strike kostet 100 statt 250 MP bei halber Abklingzeit. Der Lebensraub der Hauptskills wird bei vier Klassen gekürzt, alle Festwert-Schilde werden zu einem Prozentsatz der HP, Theostones erhalten eine interne Abklingzeit, und Dispels entfernen keine Trank-Buffs mehr. Außerhalb der Klassen: Kina aus sechs Dungeon-Modi wird gebunden, der Abyss-Setbonus steigt bei 12 Teilen von 20% auf 40%, für eine Woche öffnet der Servertransfer (1.000 Quna Grundpreis, 200 pro Charakter, nur 20:00-24:00 Uhr), und ein neuer Daeva Pass, „Moonlit Oasis", läuft bis zum 22. September.
26. Aug. 2026
AION 2 — Eine zehnte Klasse, ein Krieg um die Felder und ein Tempel, den niemand betreten kann
Das Update vom 26. August war der größte Balance-Patch, den AION 2 je veröffentlicht hat. Derselbe Download brachte außerdem eine zehnte spielbare Klasse mit — den Slayer, samt erster Fertigkeit, Projektil, eigenem Gleitskill und einem Waffentyp, den keine bestehende Klasse benutzt. Dazu "Spacetime Rift Domination", ein offener Fraktionskrieg um 32 Garnisonen, dessen komplette Oberfläche bereits getextet ist. Obendrein: sechs Dungeonkarten für Räume, die niemand betreten kann, über zweitausend neue Kreaturen-Spawns in Eltnen und Morheim ganz ohne Werte, zwei nicht angekündigte Marktobergrenzen und sechs Unique-Flügel hinter einem Vorhängeschloss. Alles Datamining, nichts davon angekündigt.
19. Aug. 2026
AION 2 — Patch-Notizen vom 19. August 2026: Der Abyss wird ernst, und Ruinous Strike lädt nicht mehr auf
Ein Aufräum-Patch eine Woche nach dem großen, mit drei relevanten Änderungen. Abyss-Bosse und Artefakte erhalten deutlich mehr Werte und geben deutlich mehr PVP-Beitrag, und NCSoft kündigt an, dass die Zahlen weiter steigen können — der Abyss wird zum Beitrags-Motor gemacht. Gladiators Ruinous Strike ist kein Aufladeskill mehr: Er wird zum Basisskill mit Flächenschaden, der Groggy-Schaden steigt von 15 auf 25, und Spec 3 tauscht Bewegung gegen +30% Fertigkeitskritische. Chanters Focused Defense verliert die Hälfte seiner Spec-4-Heilung (10% auf 5%) — der Heiler-Pass der Vorwoche geht weiter. Dazu zwei neue Materialumwandlungs-Rezepte, Awakened Wings of Pride im Prüfungs-Shop, ein 28-Tage-Anwesenheitsbuch („Kühle Brise des Spätsommers") und dreifache Arkana-Belohnungen samt neuer Noble-Crystal-Splitter in beiden Transzendenz-Dungeons bis zum 16. September. Die Fehlerliste dreht sich fast ausschließlich um die Dungeons der Vorwoche — allein Prideful Atiel bekommt sechs Korrekturen.

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