Aion2 DB
업데이트로 돌아가기
[안내] 4/22(수) 업데이트 노트
업데이트QQaser

[안내] 4/22(수) 업데이트 노트

두 개의 하늘, 하나의 영광
안녕하세요, AION2 입니다.

4월 22일(수) 업데이트 소식을 안내 드립니다.

업데이트 노트


[콘텐츠 및 시스템]

원정

  • 신규 원정 ‘푸른 숨의 섬’ 탐험/정복(보통, 어려움)이 추가됩니다.
  • 원정의 오드 에너지 큐브에서 획득 가능한 ‘키나’의 일부가 중간 보스 처치 시 추가되는 전리품 리스트로 이관되었습니다.

성역 부활 규칙 적용

  • 중간 보스방과 보스방에서 스킬을 통한 부활과 부활의 정령석을 사용한 직접 부활 횟수를 합쳐 총 2회 부활이 가능해집니다.
    • 부활 가능 횟수는 중간 보스 및 보스와 전투 시작 시, 처치 시, 전투 중 파티 전멸 시 초기화 됩니다.
    • 중간 보스 방과 보스방을 제외한 영역에서는 부활 가능 횟수가 차감되거나 초기화 되지 않습니다.
  • 기본 부활 및 키스크 부활에 대한 제한은 없습니다.

악몽

  • 던전 로비에 즉시 완료 기능 추가
  • 악몽 던전 입장 로비에 던전 플레이 없이 반복 보상을 획득할 수 있는 [즉시 완료] 버튼이 추가됩니다.
    • 로비의 [즉시 완료] 버튼은 1회 이상 클리어 완료한 단계인 경우 활성화됩니다.
    • 로비의 [즉시 완료] 로 완료 시 랭킹 포인트는 획득할 수 없습니다.
    • 보상 획득 시 설정한 횟수만큼 ‘즉시 완료권: 악몽 (각인)’ 아이템과 도전 횟수를 소모합니다.
  • 로비의 [즉시 완료] 로 완료 시에도 즉시 완료 횟수만큼 시즌 미션의 “악몽 클리어” 미션에 정상 반영됩니다.
    • 단, “지정된 시간 내 악몽 클리어” 미션은 완료되지 않습니다.
  • 입장 시 버프가 해제되도록 변경됩니다.
  • 생명력 흡수 체계 변경에 따라 악몽 내 보스 공격력 및 피해 증폭이 하향 조정됩니다. (2.5% ~ 15%)

차원 침공

  • 차원 침공 보상 열쇠 수량이 서버 단위로 변경됩니다.

사명(임무) 퀘스트

  • 사명(임무) 퀘스트의 수행 가능 횟수가 서버 단위로 변경됩니다.
    • 초기화 주기(일일)와 수행 가능 횟수(5회)는 유지됩니다.
  • 장비를 제외한 사명(임무)의 보상이 기존 대비 2배 수준으로 상향 조정됩니다.

어비스

  • 서버 리매칭에 따라 아티팩트 점령 및 어비스 회랑이 초기화됩니다.
  • 서버 리매칭은 다음과 같이 이루어집니다.
서부 진영
동부 진영
아티팩트 점령전 시간
어비스 보스
수호신장 나흐마
시엘
지켈
수/토 오후 10시
수/토 오후 10시 30분
금/일 오후 10시
카이시넬
크로메데
수/토 오후 10시
수/토 오후 10시 30분
금/일 오후 10시
아리엘
바이젤
수/토 오후 10시
수/토 오후 10시 30분
금/일 오후 10시
나니아
에레슈키갈
수/토 오후 10시
수/토 오후 10시 30분
금/일 오후 10시
루터스
다미누
수/토 오후 10시
수/토 오후 10시 30분
금/일 오후 10시
바카르마
오다르
수/토 오후 10시
수/토 오후 10시 30분
금/일 오후 10시
파프니르
하달
수/토 오후 10시
수/토 오후 10시 30분
금/일 오후 10시
이스라펠
트리니엘
수/토 오후 10시 5분
수/토 오후 10시 35분
금/일 오후 10시 5분
마르쿠탄
아스펠
수/토 오후 10시 5분
수/토 오후 10시 35분
금/일 오후 10시 5분
프레기온
바바룽
수/토 오후 10시 5분
수/토 오후 10시 35분
금/일 오후 10시 5분
루드라
무닌
수/토 오후 10시 5분
수/토 오후 10시 35분
금/일 오후 10시 5분
페르노스
메스람타에다
수/토 오후 10시 5분
수/토 오후 10시 35분
금/일 오후 10시 5분
챈가룽
울고른
수/토 오후 10시 5분
수/토 오후 10시 35분
금/일 오후 10시 5분
포에타
젠카카
수/토 오후 10시 5분
수/토 오후 10시 35분
금/일 오후 10시 5분
네자칸
루미엘
수/토 오후 10시 10분
수/토 오후 10시 40분
금/일 오후 10시 10분
유스티엘
브리트라
수/토 오후 10시 10분
수/토 오후 10시 40분
금/일 오후 10시 10분
히타니에
코치룽
수/토 오후 10시 10분
수/토 오후 10시 40분
금/일 오후 10시 10분
타하바타
콰이링
수/토 오후 10시 10분
수/토 오후 10시 40분
금/일 오후 10시 10분
카사카
티아마트
수/토 오후 10시 10분
수/토 오후 10시 40분
금/일 오후 10시 10분
이슈타르
인드나흐
수/토 오후 10시 10분
수/토 오후 10시 40분
금/일 오후 10시 10분
이스할겐
네몬
수/토 오후 10시 10분
수/토 오후 10시 40분
금/일 오후 10시 10분
  • '혼돈의 에레슈란타 중층'의 바람길의 일부 경로가 수정됩니다.
    • 바람길 탑승 시 군중 제어 효과에 대한 면역 처리는 차주(2026/04/29) 업데이트 예정입니다.
  • '아티팩트 점령전' 일정이 변경됩니다.
    • 점령전 진행 요일: 수요일, 토요일
    • 점령전 진행 기준 시간: 저녁 10시 (매칭 그룹에 따라 기준 시간 대비 5 ~ 10분 지연 시작)
  • '혼돈의 에레슈란타 하층' 및 '혼돈의 에레슈란타 중층'의 아티팩트 점령전 종료 후 어비스 보스 출현 이벤트가 추가됩니다.
    • 매주 '수요일', '토요일'에 저녁 10시 30분에 시작됩니다.
    • 하층에는 '감시자 카이라', '정령왕 아그로', '집행자 타마사'가 출현합니다.
    • 중층에는 '처형관 드라모스', '반역자 듀칼', '파멸자 마라카'가 출현합니다.
    • 아티팩트 점령전 종료 후 등장하는 보스 몬스터 처치 시, 각각 ‘차원의 공훈 상자’와 ‘상급 차원의 공훈 상자’를 변환할 수 있는 변환 재료를 획득할 수 있습니다.
      • 해당 변환 재료는 시즌 종료일인 7월 1일까지 유효합니다.
  • '수호신장 나흐마' 및 '분노한 수호신장 나흐마'의 등장 시간이 매주 '금요일', '일요일' 저녁 10시로 변경됩니다.
  • 어비스에 출현하는 필드 보스 몬스터들은 등장 후 30분이 지나면 필드에서 사라집니다.
  • '어비스 회랑' 이용 시간이 2분으로 조정됩니다.
    • 입장 로딩 시간을 고려해 실제 지급 시간은 약 2분 10초 정도로 초과 적용됩니다.
    • 회랑 몬스터 처치 시 획득하는 ‘키나’, ‘어비스 포인트’가 상향됩니다.
  • '어비스 회랑'의 입장 인원이 1인으로 조정됩니다.
  • '어비스 회랑'의 외곽 구역 몬스터가 제거됩니다.
  • '어비스 회랑'의 입장 위치가 중앙 구역으로 변경됩니다.
  • ‘혼돈의 에레슈란타 중층’ 몬스터 처치 시 ‘에레슈란타의 기운 (각인)’을 획득할 수 있게 됩니다.
  • ‘영웅의 증명 (나흐마) (각인)’, ‘나흐마의 뿔 조각 (각인)’ 아이템의 유효 기간이 획득으로부터 3일로 변경됩니다.
  • 어비스 관련 시즌 미션 일부가 수정됩니다.
    • [시즌 미션 – 어비스 - 주간]의 ‘최소한의 도덕’ 미션의 Step 4-5단계가 추가됩니다.
      • 해당 미션의 Step 4-5단계를 완수할 경우, ‘잠재력 증폭석: 어비스 (유일) (각인)’ 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • [시즌 미션 – 어비스 – 주간]에 ‘하층의 지배자’, ‘중층의 지배자’ 미션이 새로 추가됩니다.
  • 어비스 보스 처치 시 획득하는 재료로 변환 가능한 공훈 상자가 일부 수정됩니다.
    • ‘나흐마의 공훈 상자’, ‘분노한 나흐마의 공훈 상자’ 내부의 훈장 수량이 증가됩니다.
    • 하층/중층 아티팩트 점령전 종료 후 등장하는 보스 몬스터 처치 시 변환 가능한 ‘차원의 공훈 상자’와 ‘상급 차원의 공훈 상자’가 추가됩니다.
    • ‘나흐마의 공훈 상자’, ‘분노한 나흐마의 공훈 상자’, ‘차원의 공훈 상자’, ‘상급 차원의 공훈 상자’에서는 확률적으로 ‘잠재력 증폭석: 어비스 (유일) (각인)’ 및 ‘잠재력 증폭석: 어비스 (영웅) (각인)’ 아이템을 획득할 수 있습니다.
      • 기존의 ‘나흐마의 공훈 상자’, ‘분노한 나흐마의 공훈 상자’는 상자 내용물은 변동 없이 그대로 유지되며, 기존의 ‘나흐마의 공훈 상자’는 새로운 ‘분노한 나흐마의 공훈 상자’의 재료로 사용할 수 없습니다.

슈고 페스타

  • 시간대 구분 없이 매시 정각에 모든 슈고 페스타가 활성화되도록 수정됩니다.
  • '높이높이' 이벤트의 수직 이동 발판에서 점프 시 비정상적으로 높이 점프되는 현상이 수정됩니다.
  • 슈고 페스타 주요 보상에서 유일 장비가 나올 확률이 소폭 하향됩니다.
  • 슈고 페스타 기본 보상에서 채집물 등장 횟수가 기존 10회에서 8회로 하향됩니다.

클래스 변경사항

  • 공통
    • 피해 증폭, 피해 내성 증가 효과가 PVE/PVP 피해 증폭, PVE/PVP 피해 내성 증가 효과로 분리됩니다.
    • 기존 피해 증폭, 피해 내성 증가 수치는 PVE 피해 증폭, PVE 피해 내성 증가 수치로 변경됩니다.
    • PVP 피해 증폭, PVP 피해 내성 증가 수치는 PVE 피해 증폭, 피해 내성 증가 수치의 50% 수준으로 조정됩니다.
    • 피해량 비례 생명력 흡수 효과가 생명력 흡수 효과로 변경됩니다.
      • 예시) 생명력 5% 흡수 = 피해량 비례 생명력 5% 흡수 (최대캡: 최대 생명력의 10%) + 최대 생명력 비례 5% 회복
  • 순간이동류 스킬에서 순간이동 연출 시간이 전투 속도의 영향을 받도록 수정됩니다.
  • 검성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
예리한 일격, 파열의 일격, 분노의 일격, 무모한 일격
2번 특화의 피해 7% 생명력 흡수 효과가 생명력 2% 흡수 효과로 변경됩니다.
유린의 검
2번 특화의 피해 30% 생명력 흡수 효과가 생명력 15% 흡수 효과로 변경됩니다.
내려찍기, 올려치기
1번 특화의 피해 20% 생명력 흡수 효과가 생명력 2% 흡수 효과로 변경됩니다.
적대치 증가 효과가 추가됩니다.
분쇄 파동, 광폭 파동
1번 특화의 피해 15% 생명력 흡수 효과가 치명타 시 생명력 2% 흡수 효과로 변경됩니다.
검기 난무
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.
피의 흡수
스탯에 의한 피해량 비례 생명력 흡수 효과가 제거되고, 공격 시 50% 확률로 최대 생명력의 비례 회복하는 효과가 추가됩니다.
피의 흡수 효과에 생명력이 50% 이하일 때 피격 시 최대 생명력의 비례 회복 효과가 추가됩니다.
흡혈의 검
본체 효과의 피해 20% 생명력 흡수 효과가 최대 생명력 7% 흡수 효과로 변경됩니다.
4번 특화의 생명력 흡수량 30% 추가 효과가 최대 생명력 3% 흡수 추가 효과로 변경됩니다.
파동의 갑주
1번 특화의 피해 15% 생명력 흡수 효과가 최대 생명력 2% 흡수 효과로 변경됩니다.
검기 난무
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 최대 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.

  • 파티 시너지 스킬 변경
스킬명
변경 내용
흡혈의 검
2번 특화의 생명력 흡수량 10% 추가 증가 효과가 20초 동안 파티원에게 착취 효과 부여로 변경됩니다.
- 착취 : 공격 시 대상에게 피해를 주고 피해의 7%만큼 생명력을 흡수합니다.

  • 스킬 변경 사항
스킬명
변경 내용
절단의 맹타
격파의 맹타
PVE 피해량이 7% 상향됩니다.
파멸의 맹타
PVE 피해량이 15% 상향됩니다.
파동의 갑주
PVE 피해량이 30% 상향됩니다.
유지 시간이 변경됩니다.
15초 -> 10초 기준에서 최대 20초(레벨 당 0.5초 증가)
집중 막기
스킬 사용 중 회피 스탯이 10000 감소하도록 변경됩니다.
  • 수호성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
맹렬한 일격
회심의 일격
필사의 일격
위협의 맹타
2번 특화의 피해 7% 생명력 흡수 효과가 생명력 2% 흡수 효과로 변경됩니다.
응징의 일격
2번 특화의 피해 15% 생명력 흡수 효과가 생명력 3% 흡수 효과로 변경됩니다.
섬광 난무
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.
심판
적대치 증가 효과의 증가량이 40% 상향됩니다.
1번 특화의 피해 30% 생명력 흡수 효과가 생명력 2% 흡수 효과로 변경됩니다.
3번 특화의 추가 피해 효과가 1번 특성의 생명력 흡수 효과와 4번 특성의 확정 치명타 효과의 영향을 받게 개선됩니다.
징벌
PVE 피해량이 15% 상향됩니다.
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 10% 흡수 효과로 변경됩니다.
단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120%에서 40%/100%/200%증가로 변경됩니다.
최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가합니다.

  • 파티 시너지 스킬 변경
스킬명
변경 내용
비호의 일격
5번 특화의 파티원 피해 내성 20% 증가 효과가 PVE 피해 내성10%, PVP 피해 내성5% 증가 효과로 조정됩니다.
네자칸의 방패
보호막 흡수량이 20% 상향됩니다.
4번 특화의 생명력 회복 효과가 보호막이 제거될 때에도 동작하게 개선됩니다.
전우 보호
기본 효과에서 파티원이 공격을 받을 때마다 피해를 시전자와 공격받은 파티원이 각각 40%에서 50%씩 나누어 받게 조정됩니다.

  • 스킬 변경 사항
스킬명
변경 내용
연속 난타
응징의 일격
PVE 피해량이 7% 상향됩니다.
단죄의 가호
PVE 피해량이 20% 상향됩니다.
나포
3번 특화의 3초 동안 피해 내성 감소 효과가 재시전 시간 30초 감소 효과로 변경됩니다.
전장의 깃발
공격력 스탯 증가 효과가 정상적으로 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
스킬 속도가 30% 상향됩니다.
보호의 방패
스킬 사용 중 회피 스탯이 10000 감소하도록 변경됩니다.
  • 살성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
빠른 베기
절혼 베기
쾌속 베기
2번 특화의 피해 7% 생명력 흡수 효과가 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경됩니다.
기습
1번 특화의 피해 30% 생명력 흡수 효과가 생명력 3% 흡수 효과로 변경됩니다.
심장 찌르기
1번 특화의 피해 20% 생명력 흡수 효과가 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경됩니다.
폭풍 난무
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.
그림자 낙하
1번 특화의 피해 30% 생명력 흡수 효과가 생명력 10% 흡수 효과로 변경됩니다.
  • 스킬 변경 사항
    • PVP 밸런스 수정
스킬명
변경 내용
회피의 계약
1번 특화의 발사체 면역 확률이 50%에서 25%로 변경됩니다.
3번 특화의 회피 시 50% 확률로 재시전 시간 감소가 2초에서 1초로 변경됩니다.
4번 특화의 회피 증가량이 200에서 100으로 변경됩니다.
문양 폭발
PVP 피해량이 5% 하향됩니다.
기습
후방 PVP 피해량이 5% 하향됩니다.
트리니엘의 비수
PVP 피해량이 5% 하향됩니다.
심장 찌르기
4번 특화의 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트 효과가 적중 시 다단 히트 효과로 변경됩니다.
암습
2번 특화이 3초 동안 치명타 피해 증폭 50% 증가효과에서 5초 동안 치명타 피해 증폭 40% 증가 효과로 조정됩니다.
  • 환영 분신 수정
스킬명
변경 내용
환영 분신
1번 특화의 추가 피해량 10% 증가 효과가 상태이상 적중 10% 증가 효과로 변경됩니다.
빠른 베기
절혼 베기
쾌속 베기
PVE 피해량이 10% 상향됩니다.
맹수의 포효
맹수의 뒷발차기
맹수의 후려치기
PVE 피해량이 20% 상향됩니다.
심장 찌르기
PVE 피해량이 20% 상향됩니다.
문양 폭발
PVE 피해량이 20% 상향됩니다.
빈틈 노리기
분신의 발동 확률이 7%로 고정됩니다.
치명타 적중 시 25% 확률로 공격력 증가 버프가 추가됩니다.
  • 기타 변경 사항
스킬명
변경 내용
기습
전방 PVE 피해량이 15% 상향됩니다.
문양
후방 피해 내성 2% 감소 효과가 전투 속도 2% 감소 효과로 변경됩니다.
독 바르기
중독 효과가 갱신되지 않게 변경됩니다.
배후 강타
후방 피해 증폭 효과가 PVE피해 증폭, PVP피해 증폭, 후방 피해 증폭 효과로 변경되며 수치가 조정됩니다.
기습 자세
기절, 실명 대상 발동 조건이 이동 스킬 사용 시 10초 동안 기습 자세 효과로 변경됩니다.
맹수의 송곳니
3번 특화의 5초 동안 방어력 20% 감소 효과가 10초 동안 자신의 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가 효과로 변경됩니다.
트리니엘의 비수
전방 PVE 피해량이 15% 상향됩니다.
  • 궁성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
저격, 연사, 나선 화살, 질풍 화살
2번 특화의 피해 7% 생명력 흡수 효과가 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경됩니다.
발사체 속도가 25% 상향됩니다.
송곳 화살
1번 특화의 피해 20% 생명력 흡수 효과가 치명타 시 생명력 3% 흡수 효과로 변경됩니다.
이동 가능 효과가 기본 효과로 개선됩니다.
3번 특화의 이동 가능 효과가 스킬 속도 20% 증가 효과로 변경됩니다.
파열 화살
1번 특화의 피해 20% 생명력 흡수 효과가 생명력 10% 흡수 효과로 변경됩니다.
재시전 시간이 30초에서 20초로 조정됩니다.
화살 난사
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.
지원 사격
피해의 50% 생명력 흡수 효과가 피해의 5% 생명력 흡수 효과로 변경됩니다.

  • 파티 시너지 스킬 변경
스킬명
변경 내용
표적 화살
발사체 속도가 15% 상향됩니다.
표적 디버프 효과가 정밀 버프 효과로 변경됩니다.
​정밀: 자신의 치명타 300 증가
1번 특화의 표적 중 방어력 15% 감소 효과에서 정밀 중 완벽 5% 증가 효과로 변경됩니다.
축복의 활
파티원에게 적용되지 않게 변경됩니다.

  • 스킬 변경 사항
스킬명
변경 내용
속사
발사체 속도가 25% 상향됩니다.
조준 화살
표적 대상에게 대미지 증가 효과가 정밀 상태일 때 대미지 증가 효과로 변경됩니다.
단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% 에서 40%/100%/200% 증가로 변경됩니다.
최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가합니다.
제압 화살
표적 상태인 대상에게 활성화되는 조건이 자신이 정밀 상태일 때 활성화되게 변경됩니다.
그리폰 화살
홍염 상태일 때 추가 PVE 피해량이 10% 하향됩니다.
지원 사격
PVE 피해량이 10% 하향됩니다.
  • 마도성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
불꽃 화살
작렬
열화
2번 특화의 피해 7% 생명력 흡수 효과가 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경됩니다.
불꽃 폭발
1번 특화의 피해 30% 생명력 흡수 효과가 생명력 3% 흡수 효과로 변경됩니다.
PVE 피해량이 15% 상향됩니다.
화염 난사
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.
빙결 폭발
1번 특화의 피해 20% 생명력 흡수 효과가 생명력 7% 흡수 효과로 변경됩니다.
신성 폭발
2번 특화의 피해 30% 생명력 흡수 효과가 생명력 10% 흡수 효과로 변경됩니다.

  • 파티 시너지 스킬 변경
스킬명
변경 내용
혹한의 바람
2번 특화의 피해 내성 15% 감소 효과가 재시전 시간 5초 감소 효과로 변경됩니다.
겨울의 속박
3번 특화의 피해 내성 20% 감소 효과가 피해 증폭 20% 증가로 변경됩니다.
불의 표식
공격력 10% 감소 효과가 삭제됩니다.
추가 피해 발동 확률이 10% 상향됩니다.
정기 흡수
막기 및 회피 감소 효과가 삭제됩니다.
육체계, 정신계 상태이상 적중 증가 효과가 추가됩니다.
지연 폭발
유지 시간 동안 피해 내성 감소 효과가 지속 피해를 부여한 대상에게 받는 피해량 증가 효과로 변경됩니다.
효과 중첩 시 기존 효과가 제거되며 즉시 피해를 입히게 개선됩니다.

  • 스킬 변경 사항
스킬명
변경 내용
불꽃 작살
스킬 모션이 개선됩니다.
이동 가능 효과가 기본 효과로 개선됩니다.
3번 특화의 이동 가능 효과가 적중 시 5초 동안 전투 속도 10% 감소 효과로 변경됩니다.
불꽃 폭발
기본 이동 가능 스킬로 변경됩니다.
4번 특화 이동 가능 스킬로 변경이 확정 다단히트로 변경됩니다.
지옥의 화염
2번 특화의 화염 지대 생성 효과가 화염 지속 피해 효과로 변경됩니다.
PVE 피해량이 10% 상향됩니다.
단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% 에서 40%/100%/200% 증가로 변경됩니다.
최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가합니다.
집중의 기원
2번 특화 공격력 추가 증가 효과가 5%에서 10%로 상향됩니다.
냉기 폭풍
재시전 시간이 90초에서 60초로 개선됩니다.
강화: 동상 효과의 물 속성 피해 조건이 삭제됩니다.
불의 장벽
기본 3초 유지로 변경됩니다.
3번 특화의 유지 시간 증가가 2초로 변경됩니다.
강화: 잔불 효과의 불 속성 피해 조건이 삭제됩니다.
동면
이전에 사용 중인 스킬을 캔슬하고 사용할 수 있게 개선됩니다.
동면 사용 후 동면 해제 스킬 사용 활성화 시간이 0.5초 에서 1초로 변경됩니다.
동면 해제 시 최대 생명력의 20% 즉시 회복 효과가 추가됩니다.
동면 해제 시 충격계 상태 이상이 해제되게 개선됩니다.
  • 정령성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
냉기 충격
진공 폭발
대지 진동
2번 특화의 피해 7% 생명력 흡수 효과가 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경됩니다.
연속 난사
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.
흡인
피해의 30% 생명력 흡수 효과에서 생명력 10% 흡수 효과로 변경됩니다.
2번 특화의 피해량 비례 생명력 회복 효과 20% 증가 효과에서 생명력 5% 추가 흡수 효과로 변경됩니다.

  • 파티 시너지 스킬 변경
스킬명
변경 내용
협공: 저주
기본 효과 중 치명타 피해 내성 20% 감소 효과가 정령성에게 주는 피해 10% 감소 효과로 변경됩니다.
영혼의 절규
1번 특화의 5초 동안 방어력 20% 감소 효과가 다단 히트 확률 50% 증가 효과로 변경됩니다.
원소 융합
3번 특화의 대상의 피해 내성 10% 감소 효과가 자신의 모든 속성 증폭 7% 효과로 변경됩니다.
원소 결집
정령의 스킬 공격 적중 시 지속 피해 및 공격력 감소 효과에서 스킬 공격 적중 시 치명타 피해 증폭 증가 효과로 변경됩니다.(최대 5중첩)
불길의 축복
파티원에게 적용되지 않게 변경됩니다.
협공: 부식
피해 내성 10% 감소 효과가 부식 대상에게 정령이 주는 피해 10% 증가 효과로 변경됩니다.
1번 특화의 피해 증폭 10% 감소 효과가 정령이 주는 피해 10% 추가 증가 효과로 변경됩니다.
카이시넬의 권능
파티원에게 적용되지 않게 변경됩니다.
저주의 구름
3번 특화의 피해 내성 20% 감소 효과가 지속 피해 유지 시간 10초 증가 효과로 변경됩니다.
공포의 절규
3번 특화의 대상의 피해 내성 20% 감소 효과가 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가 효과로 변경됩니다.

  • 스킬 변경 사항
스킬명
변경 내용
소환: 불의 정령
기본 공격이 광역 공격으로 변경됩니다.
불의 정령의 스킬 재시전 시간이 표기됩니다.
불의 정령 소환 스킬이 사용 가능한 상태에서 대상과 거리가 멀어졌을 때에는 확률과 무관하게 사용하게 개선됩니다.
협공: 저주
5번 특화의 정령성에게 주는 피해 20% 감소 효과가 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중 효과로 변경됩니다.
땅의 정령
땅의 정령의 스킬 재시전 시간이 표기됩니다.
땅의 정령 소환 스킬이 사용 가능한 상태에서 대상과 거리가 멀어졌을 때에는 확률과 무관하게 사용하게 개선됩니다.
바람의 정령
공격 적중 시 정령성의 생명력 회복 효과가 스킬 사용 시 회복되게 변경됩니다.
공간 지배
스킬 속도가20% 상향됩니다.
원소 융합
4번 특화 단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120%에서 40%/100%/200%증가로 변경됩니다.
최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가합니다.
협공: 파멸의 공세
단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120%에서 40%/100%/200%증가로 변경됩니다.
최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가합니다.
불길의 축복
재시전 시간이 120초에서 60초로 변경됩니다.
PVE 피해량이 35% 하향합니다.
고대의 정령
불, 물, 땅, 바람의 정령과 동시에 소환할 수 있게 변경됩니다.
레벨업 시 증가하는 능력치가 3%에서 2%로 하향됩니다.
소환 시 소환 위치가 시전자의 왼쪽으로 변경됩니다.
카이시넬의 권능
재시전 시간이 90초에서 60초로 변경됩니다.
마법 강탈
스킬 속도가 50% 상향됩니다.
명령: 대역
소환된 정령 중 생명력이 가장 높은 정령에게 적용되게 변경됩니다.
동일한 생명력인 경우 가까운 정령에게 적용됩니다.
  • 정령성이 공격하는 대상이 변경되면 정령이 즉시 대상을 변경하도록 개선됩니다.
  • 정령이 부여하는 일부 효과가 긴급 회피 사용 중 적용할 수 없는 문제가 수정됩니다.
  • 평화 상태에서 타깃 없이 정령 소환 시 전투 모드로 전환되는 문제가 수정됩니다.
  • 치유성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
벼락 난사
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.

  • 파티 시너지 스킬 변경
스킬명
변경 내용
약화의 낙인
피해 내성 감소 효과가 피해 증폭 감소 효과로 변경됩니다.
4번 특화의 피해 내성 8% 추가 감소 효과가 피해 증폭 5% 추가 감소 효과로 변경됩니다.
스킬 후 딜레이가 10% 개선됩니다.
재생의 빛
재시전 시간 및 유지 시간이 20초에서 30초로 변경됩니다.
회복량이 100% 상향됩니다.
스킬 사용 시점에서 바로 효과가 적용되게 개선됩니다.
기본 효과 중 피해 내성 10% 증가 효과가 삭제됩니다.
2번 특화의 공격력 3% 증가 효과가 생명력이 50% 이하일 때 회복량 50% 증가 효과로 변경됩니다.
3번 특화의 막기 및 회피 50 증가 효과가 받는 치유량 5% 증가 효과로 변경됩니다.
4번 특화의 치명타 50 증가 효과가 이동 속도 5% 증가 효과로 변경됩니다.
5번 특화의 피해 내성 10% 추가 증가 효과가 피해 내성 5% 증가 효과로 변경됩니다.
대지의 은총
대지의 은총 효과가 자신의 치명타 피해 증폭 및 명중이 증가하게 변경됩니다.
보호의 빛
토글 스킬로 변경됩니다.
기본 효과가 PVE, PVP피해 내성 및 PVE, PVP피해 증폭 효과로 변경됩니다.
1번 특화의 받는 치유량 5% 증가 효과가 10% 증가 효과로 개선됩니다.
2번 특화의 이동 속도 5% 증가 효과가 명중 100 증가 효과로 변경됩니다.
3번 특화의 피해 증폭 10% 추가 증가 효과가 최대 생명력 10% 증가 효과로 변경됩니다.
4번 특화의 받는 치유량 10% 추가 증가 효과가 완벽 10% 증가 효과로 변경됩니다.
호법성 ‘불패의 진언’ 효과와 동시에 적용되지 않게 변경됩니다.
두 효과 중 레벨이 더 높은 효과가 적용되며, 동일 레벨인 경우 불패의 진언이 적용됩니다.

  • 스킬 변경 사항
스킬명
변경 내용
신성한 기운
기운의 발사 속도가 시전자의 재시전 시간 감소 스탯에 영향받지 않게 개선됩니다.
공격 적중 시 기운의 생명력이 소모되는 기능이 삭제됩니다.
기운의 유지 시간이 10초에서 5초로 감소됩니다.
기운의 PVE 피해량이 100% 상향됩니다.
3번 특화의 발사 속도 100% 증가 효과가 50% 증가 효과로 조정됩니다.
스킬 후 딜레이가 20% 개선됩니다.
치유의 빛
재시전 시간이 3초에서 6초로 변경됩니다.
재생의 빛 조건이 삭제됩니다.
회복량이 100% 상향됩니다.
2번 특화의 생명력 50% 이하일 때 회복량 25% 증가 효과가 50% 증가 효과로 개선됩니다.
3번 특화의 25% 확률로 상태이상 1개 제거 효과가 50% 확률로 개선됩니다.
4번 특화의 생명력 2% 추가 회복 효과가 4% 추가 회복으로 개선됩니다.
쾌유의 광휘
기본 효과에 상태이상 1개 해제 효과가 추가됩니다.
재시전 시간이 7초에서 14초로 변경됩니다.
스킬 속도가 50% 상향됩니다.
회복량이 150% 상향됩니다.
4번 특화의 최대 차지 시 10초 동안 받는 치유량 20% 증가 효과가 10% 증가 효과로 조정됩니다.
벽력
스킬 속도가 20% 상향됩니다.
단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% 에서 40%/100%/200% 증가, 최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가합니다.
불사의 장막
환생의 축복 효과가 제거됩니다.
생명의 권능
치유의 기운 스킬이 생명의 권능으로 변경됩니다.
스킬 사용 시 유지 시간 동안 자신 주변 파티원의 생명력을 지속 회복시켜주게 개선됩니다.
고결한 기운
환생의 손길 스킬이 고결한 기운으로 변경됩니다.
자신의 주변에 10분동안 유지되는 고결한 기운을 소환합니다. 고결한 기운은 시전자 주변에서 대상을 함께 공격합니다. (공격 재시전 시간: 2초)


  • 호법성
    • 생명력 흡수 체계 개편
스킬명
변경 내용
격파쇄
공명쇄
벽력쇄
폭풍쇄
2번 특화의 피해 7% 생명력 흡수 효과가 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경됩니다.
암격쇄
관통쇄
1번 특화의 피해 20% 생명력 흡수 효과가 생명력 1.5% 흡수 효과로 변경됩니다.
질풍 난무
1번 특화의 피해 10% 생명력 흡수 효과가 생명력 5% 흡수 효과로 변경됩니다.

  • 파티 시너지 스킬 변경
스킬명
변경 내용
파동격
4번 특화의 피해 증폭 20% 감소에서 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭5% 감소 효과로 조정됩니다.
불패의 진언
치유성 ‘보호의 빛’과와 동시에 적용되지 않게 변경됩니다.
두 효과 중 레벨이 더 높은 효과가 적용되며, 동일 레벨인 경우 불패의 진언이 적용됩니다.
질주의 진언
1레벨 이동 속도 증가 효과가 10%에서 10.5%로 변경됩니다.

  • 스킬 변경 사항
스킬명
변경 내용
격파쇄
공명쇄
벽력쇄
폭풍쇄
피해량이 7% 상향됩니다.
백열격
파열격
피해량이 7% 상향됩니다.
회전격
피해량이 30% 상향됩니다.
암격쇄
관통쇄
PVP 피해량이 10% 상향됩니다.
쾌유의 주문
회복량이 20% 상향됩니다.
기본 효과에 상태이상 1개 해제 효과가 추가됩니다.
1번 특화의 재시전 시간 3초 감소 효과가 이동 가능 스킬로 변경 효과로 변경됩니다.
2번 특화의 정신력 200 회복 효과가 상태이상 최대 2개 해제 효과로 변경됩니다.
3번 특화의 이동 가능 스킬로 변경 효과가 생명력 10% 추가 회복 효과로 변경됩니다.
4번 특화의 생명력 10% 추가 회복 효과가 재시전 시간 3초 감소 효과로 변경됩니다.
돌진 격파
단계별 차징 PVE 대미지가 40%/80%/120% 에서 40%/100%/200% 증가, 최대 차징 시 PVP 대미지가 20% 증가합니다.
쾌유의 손길
기본 회복량이 20% 상향됩니다.
1번 특화의 상태이상 1개 해제 효과가 생명력 50% 이하일 때 회복량 50% 증가 효과로 변경됩니다.
2번 특화의 생명력 50% 이하일 때 회복량 증가 효과가 행동력 1000 회복 효과로 변경됩니다.
3번 특화의 행동력 1000 회복 효과가 상태이상 최대 5개 해제 효과로 변경됩니다.
질풍의 권능
스킬 사용 시 효과가 빠르게 적용되도록 변경됩니다.
결계의 주문
스킬 사용 시 효과가 빠르게 적용되도록 변경됩니다.
차단의 권능
보호막량이 40% 상향됩니다.
1회 최대 방어 가능한 보호막 수치 설정이 삭제되었습니다.
집중 방어
스킬 사용 중 회피 스탯이 10000 감소하도록 변경됩니다.

물질 변환

  • ‘조율석 파편 (유일) (각인)’ 30개로 ‘조율석 (유일) (각인)’ 아이템을 물질 변환할 수 있는 도안이 추가됩니다.
  • ‘조율석 (유일) (각인)’ 10개로 ‘조율석 (영웅) (각인)’ 아이템을 물질 변환할 수 있는 도안이 추가됩니다.
  • ‘데바니온 결정: 아리엘 (각인)’, ‘데바니온 결정: 아스펠 (각인)’, ‘데바니온 결정: 마르쿠탄 (각인)’, ‘데바니온 결정: 유스티엘 (각인)’을 재료로 변환할 수 있는 ‘영혼의 서 (각인)’ 아이템 수량이 10개에서 20개로 상향되었습니다.

아이템 개선사항

  • 원정에서 획득하는 유일 등급 장비의 잡화 상점 판매가가 상향되었습니다.
  • 방어구 돌파 시 단계 별 생명력 증가 스탯 1%가 추가됩니다.
  • 일부 명화 스탯이 조정됩니다
    • 불멸의 가르투아 : 운명[마르쿠탄] +5 스탯이 추가됩니다.
    • 영원의 가르투아 : 환상[카이시넬] +5 스탯이 추가됩니다.
  • 생명력 회복 소모품이 상향됩니다.
분류
추가 효과
생명의 물약
2초 간격 최대 생명력 1% 회복. (1회 회복당 최대 회복량 1000)
상급 생명의 물약
2초 간격 최대 생명력 2% 회복.  (1회 회복당 최대 회복량 2000)
생명의 비약
최대 생명력 5% 즉시 회복.  (최대 회복량 5000)
상급 생명의 비약
최대 생명력 10% 즉시 회복.  (최대 회복량 10000)
생명의 결정
최대 생명력 10% 즉시 회복.  (최대 회복량 10000)
생명의 신약
최대 생명력 10% 즉시 회복.  (최대 회복량 10000)
  • 속성 신석의 대미지가 대폭 상향 조정됩니다.

전투력 개선사항

  • 패시브 스킬로 인해 성장하는 스탯의 전투력 수치가 50%만 적용되도록 변경됩니다.
  • 패시브 스킬의 레벨에 따른 전투력 수치가 상향 조정됩니다.
  • 액티브 스킬의 17레벨 이상에서 획득하는 전투력 수치가 상향 조정됩니다.
  • 생명력으로 획득하는 전투력 수치가 상향 조정됩니다.

UI 개선사항

  • 물질변환
    • 재료 확인창의 아이템 이름에 강화 단계가 표시됩니다.
    • 물질 변환 결과창의 아이템 아이콘에 등급 색상이 표시됩니다.
  • 계승제작
    • 계승 제작 진행창에서 아이템 아이콘 클릭 시 출력되는 아이템 상세 정보에 계승 정보가 반영되도록 개선됩니다.
    • 표시 항목은 강화 단계, 돌파 단계, 영혼 각인 정보입니다.
  • 아이템 상세창
    • 강화된 아이템에도 제작 링크가 표시됩니다.
  • 흐르는 텍스트 옵션 추가
    • 흐르는 텍스트의 속도를 조정할 수 있는 옵션이 추가됩니다.
    • [설정]>[접근성]>[시각보조]>[흐르는 텍스트]에서 텍스트 속도 조절을 조정할 수 있습니다.
  • 계승 대상과 재료를 더 쉽게 구분할 수 있도록 다음과 같이 UI가 개선됩니다.
    • 계승 재료 장비 슬롯 크기 조정과 FX연출 제거
  • 성역 대기실 파티 정보 팝업에 각 파티원이 보유한 도전 횟수와 보상 횟수가 표기되도록 개선됩니다.

[이벤트]

1. 스티그마 리뉴얼 찬스

  • 2026년 4월 22일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 4월 29일(수) 정기점검 전
  • 이벤트 기간 내, 스티그마 스킬 초기화 비용이 무료 전환됩니다.
이벤트 일자
이벤트 설명
4/22(수) 정기 점검 후
~ 4/29(수) 정기 점검 전
스티그마 스킬 초기화 비용 무료

2. 오드 에너지 패스

  • - 이용 기간: 2026년 4월 22일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 5월 6일 (수) 05:00
- 구독 가능 기간: 2026년 4월 22일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 5월 6일 (수) 05:00
- 신규 [키나 오드 에너지 패스]가 오픈 됩니다.
- [오드의 은총(각인)] 아이템을 사용하여 ‘키나 오드 에너지 패스’를 활성화할 수 있습니다.
상품명
가격
구성품
구매 제한
오드의 은총(각인)
100만 키나
- 오드의 은총 (각인) 1개
- [구독] – [데바패스] –[키나 오드 에너지 패스] 활성화
- [상점] – [이벤트]에서 구매 가능
- 서버당 3회
- 패스는 기본/기본 2개의 라인으로 구성되어 있으며, 활성화 시 모든 라인 보상을 획득 가능합니다.
패스라인
가격
구성품
구매 제한
기본
오드의 은총(각인)
-정복 던전 최종 보스 처치권 (각인) 5개
-이용 기간 동안 미션 수행 시 다양한 보상 획득 가능
캐릭터별 1회
(캐릭터 레벨 45이상 구매 가능)
기본
■ 패스 진행 방식
- 패스 기간동안 다양한 미션을 완료하면 패스 경험치를 획득합니다.
- 패스 레벨마다 패스 보상을 획득할 수 있으며 최고 레벨은 20레벨입니다.
- 패스 레벨 20 달성 이후 획득한 경험치로 추가 패스 레벨업을 할 경우, 반복 보상이 지급됩니다. (반복 보상 주 3회 획득가능)
- 패스 레벨은 1레벨당 10만 키나로 구매 가능합니다.
■ 키나 오드 에너지 패스 경험치 획득 방법
경험치 획득처
경험치량
최대 경험치 획득량
출석
300
캐릭터별 1주 12,000 XP
몬스터 10마리 처치
30
플레이어 KILL
100
채집 성공
30
제작 성공
20
원정/초월 클리어
300
성역 클리어
500
■ 키나 오드 에너지 패스 제공 아이템 안내
패스
레벨
기본
수량
기본
수량
1
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
2
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
3
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
4
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
5
부활의 정령석 (각인)
2
원정/초월 충전권 선택 상자 (각인)
2
6
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
7
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
8
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
9
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
10
부활의 정령석 (각인)
2
원정/초월 충전권 선택 상자 (각인)
2
11
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
12
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
13
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
14
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
15
부활의 정령석 (각인)
2
원정/초월 충전권 선택 상자 (각인)
2
16
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
17
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
18
미지의 틈새 도전권 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
19
즉시 완료권: 일일 던전 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1
20
부활의 정령석 (각인)
2
원정/초월 충전권 선택 상자 (각인)
2
반복
부활의 정령석 (각인)
1
오드 에너지 (각인)
1

[프로모션]

앙코르 콜렉션: 방어구 외형​

  • 앙코르 콜렉션: 방어구 외형 ‘루즈핏 스트릿 무드’이 추가됩니다.
  • 판매기간 : 2026년 4월 22일(수) 정기점검 후 ~ 2026년 4월 29일(수) 정기점검 전
상품
가격
구성
루즈핏 스트릿 무드 (외형: 세트)
49,000원
루즈핏 스트릿 무드 (흉갑) 1개
루즈핏 스트릿 무드 (각반) 1개
루즈핏 스트릿 무드 (투구) 1개
루즈핏 스트릿 무드 (장갑) 1개
루즈핏 스트릿 무드 (장화) 1개
* 판매 가격은 퍼플 스토어 기준이며, 각 스토어별 특성에 따라 판매 가격의 차이가 발생할 수 있습니다.

[기타 개선사항 및 오류 수정]

개선사항

  • 원정 ‘환영의 회랑’ 보스 ‘나사라크’가 소환하는 유령이 의도된 시간보다 일찍 사라지거나 공포를 사용하지 않던 문제가 수정됩니다.
  • 원정 ‘환영의 회랑’ 환영의 거울을 간헐적으로 동시 조작 불가한 현상이 수정됩니다.
  • 성역 ‘침식의 정화소’ 보스 ‘중합체 바고트’가 소환하는 폭탄이 간헐적으로 폭발 이펙트가 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
  • 성역 ‘침식의 정화소’ 보스 ‘중합체 바고트’가 사슬 패턴 사용 중 의도되지 않은 스킬을 사용하던 문제가 수정됩니다.
  • 성역 ‘침식의 정화소‘ 보스 ‘중합체 바고트‘가 특정 스킬을 사용하는 도중에 간헐적으로 스킬이 중단되며 다음 스킬을 사용하던 문제가 수정됩니다.
  • 성역 ‘침식의 정화소’ 보스 ‘검은 피 블라트’의 특정 스킬의 생존 조건이 ‘3명 이상이 함께 피격 시 생존’에서 ‘2명 이상이 함께 피격 시 생존’으로 완화되었습니다.
  • 성역 ‘침식의 정화소’ 생기 고갈 효과가 제거됩니다.
  • 초월 ‘가라앉은 생명의 신전’ 특성 ‘생기 고갈’이 제거됩니다.
  • 천족 퀘스트 던전‘환영의 성소’에서 장막으로 인해 간혹 진행 불가 될 수 있었던 문제가 수정됩니다
  • 비전투 상태에서 무기를 보여줄 수 있도록 옵션이 추가됩니다.
    • 환경 설정 > 그래픽 > 카메라/연출 > 비전투 상태에서 무기 출력 옵션을 통해 ON/OFF 할 수 있습니다.
    • 단, 옵션 값이 ON이어도 비행 비전투 상태일 때는 무기를 보여주지 않습니다.
  • 추출
    • [큐브] > [추출] > [설정] > [간편 선택 설정] 간편 선택에 '보급 의뢰 대상 장비 제외', '제작 재료 장비 제외' 옵션이 추가됩니다.
    • ‘보급 의뢰 대상 장비 제외’ 및 ‘제작 재료 장비 제외’ 옵션 체크 시, 해당되는 장비는 간편 선택 대상에서 제외됩니다.
  • 파티 및 포스
    • 아이템 분배
      • 몬스터 처치 시점의 파티/포스 및 개인 기준으로 분배 대상이 확정됩니다.
        이후 합류하거나 이탈한 캐릭터는 분배 대상에 포함되지 않습니다.
  • 시즌 미션 및 업적
    • 기여도가 없는 파티원은 몬스터 처치 카운트가 증가하지 않도록 개선됩니다.
  • 영혼 조율
    • 영혼 조율 진행 절차가 개선됩니다.
      • 조율 재료와 등록 여부와 관계없이 조율하고자 하는 옵션 선택이 가능해집니다.
  • 영혼 조율 대상 옵션 선택이 유지됩니다.
    • 조율 재료가 소진되거나 재료가 변경되어도 기존에 조율 대상으로 고른 옵션 선택이 유지됩니다.
  • 데바 패스
    • 데바 패스 구독 시, 구독 완료 메시지가 출력되도록 개선됩니다.
  • 통합 강화
    • 영혼 각인이 적용되지 않은 장비는 통합 강화 기능을 사용할 수 없으며, 통합 강화의 장비 리스트에도 표시되지 않도록 변경됩니다.
    • 대상 기능: 강화, 돌파 강화, 마석/영석 각인, 신석 각인
  • 최적화
    • 인벤토리, 창고 등의 UI에서 아이템을 마우스 오버 또는 클릭할 때마다 발생하던 지연 현상을 개선했습니다.
  • 상위 랭킹 플레이어가 사망할 경우, 월드맵에 사망 위치가 표시됩니다.
    ​단, 어비스와 던전에서는 해당 정보가 표시되지 않습니다.

수정사항

  • 데바니온 결정 조각들의 최대 스택 개수가 1,000개에서 10,000개로 상향되며, 삭제 가능하게 변경됩니다.
  • 마족 지역 - ‘시작되는 후폭풍’의 은신처 상황 파악하기 스텝에서 진행이 불가능하던 문제가 수정됩니다.
  • 슈고 페스타 플레이 중 HUD 편집 시, 미니맵 우측에 출력되는 순위표 UI가 사라지는 현상이 수정됩니다.
  • 거래소/교환소
    • ‘구독’ 상태가 아닌 경우 판매 등록이 불가능하므로, 재판매 등록 시 판매 등록 팝업 대신 재판매 불가 시스템 메시지가 출력되도록 수정됩니다.
  • 아이템 강화 시 강화 슬롯에 등록된 아이템의 옵션 정보에서 스탯 수치가 0인 항목은 출력되지 않도록 수정됩니다.
  • 원정 / 초월 / 성역 UI에서 내 종족 필터 적용 시 대기방에 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 시공의 균열 입장 후 특정 던전 입장이나 재접속 등으로 로딩 화면이 출력되는 시간 및 재접속 하지 않고 있는 시간이 시공의 균열 이용시간에서 차감되지 않던 문제가 수정됩니다.
  • 각성전 우측 알리미가 카운트다운 종료 전 정상적으로 표기되지 않던 문제가 수정됩니다.
  • 시즌 UI의 초월 콘텐츠 정보에서, 초월 던전 단계 축소로 제거된 단계가 표시되던 문제가 수정됩니다.
  • 성역 입장 혹은 재도전 시 파티 멤버 편성창에서 파티장이 준비 완료 상태로 표시되던 문제가 수정됩니다.
  • 성역 UI에서 전투력 수치가 낮게 표시되던 문제가 수정됩니다.
  • 슈고 상인 보호 및 차원 침공 이벤트에서 최소 점수 불만족으로 보상이 지급되지 않는 경우 시스템 메시지가 출력되도록 수정됩니다.
  • 환경 설정 > 그래픽 > 최적화 > 그래픽 품질 - 기본 중 '대규모 전투 품질'이 보통 미만일 때 정령이 타게팅 되지 않던 문제가 수정됩니다.
  • 용오름 시 간헐적으로 시작 위치로 되돌아가던 현상이 수정됩니다.
  • 일부 조작을 통해 장막을 넘어갈 수 있던 현상이 수정됩니다.
  • 변신 상태에서 수면에서 육지로 이동이 잘 되지 않던 문제가 수정됩니다.
고맙습니다.

원본 기사 보기
ID: 69e7d038...

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!

0/1000
다음: undefined
--:--